Furi 畫面戰鬥及遊戲性試玩心得

Furi 畫面戰鬥及遊戲性試玩心得 ,《Furi》是一款主打一對一的動作遊戲,玩家將控制主角運用遠程武器和刀劍來一路過關斬將,本作特點是節奏相當快,每個角色都有獨特的格鬥流派,想要應付起來並不容易。今天蝦米攻略小編帶來的畫面戰鬥及遊戲性試玩心得,Furi好玩嗎?我們一起來看吧吧。

Furi 畫面戰鬥及遊戲性試玩心得 

遊戲一開始便看見我們被囚禁的主角,遊戲畫面整體呈卡通渲染的風格,色彩比較鮮艷。

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一段小劇情后,一個穿著詭異兔子玩偶的人出現並釋放了主角,給了我們一把武士刀讓我們逃出這裡。

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之後遊戲開始正式操作,通過WASD移動方向,前進一小段路後來到一塊圓形地區遇到遊戲一開始拷問主角的面具人觸發劇情。

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劇情后開始正式的戰鬥教學,遊戲的UI界面很簡單,左上角為自身血量,右上角為敵方血量;戰鬥主要通過鍵盤控制走位,滑鼠進行攻擊。滑鼠左鍵為一段近身的連續斬擊,右鍵為遠距離射擊,通過滑鼠操控自身的攻擊方向。這裡不得不提一下遊戲的打擊感實在是有點薄弱,給人一種砍空氣的感覺。

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當打掉BOSS的一條血量后,BOSS會跪地,這時需要上前左鍵斬擊後進入一個以BOSS為圓心的小範圍的決鬥模式。

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進入此模式后不能跑動和進行射擊了,BOSS的近身攻擊我們可以通過F進行格擋,格擋的持續時間很短需要考驗一下玩家的反映,格擋成功時會回復一小格血量,如果在BOSS攻擊一瞬間格擋還會讓BOSS露出巨大硬直,此時可以馬上追加左鍵攻擊造成大量傷害,有點魂系列盾反的感覺。按住左鍵不放可以進行蓄力,蓄滿力後會是一個快速的遠距離突進攻擊,蓄力攻擊命中BOSS后同樣也可以使BOSS巨大硬直。

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決鬥模式中再次打掉BOSS一條血后,這時BOSS血條下面的小格才會正式去掉一格,主角的血量也會回滿,反之同理,也就是說決鬥模式中才是決定戰鬥的關鍵。

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在決鬥模式之外,BOSS還會進行彈幕攻擊,瞬間感覺進入了一個飛行射擊遊戲有沒有。彈幕我們可以通過空格鍵的前突閃避的無敵時間進行躲避,空格也可以按住蓄力,蓄力后閃避距離更遠。其中BOSS的球型彈幕也可以通過我們的右鍵射擊抵消和F技能格擋反彈,反彈回去會對BOSS造成傷害,此外球型彈幕中的綠色球體我們可以利用右鍵射擊打爆,打爆後會變成可以回復自身體力的回復劑,這點一定要善加利用。

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在BOSS還剩2格血后,此時會正式開戰,BOSS的攻擊方式也變得多變起來,需要利用先前學到的技巧,合理利用遠近結合的攻擊方式來進行戰鬥。決鬥模式中要一定看清BOSS的攻擊動作,什麼時候格擋,什麼時候閃避,在恰當的時間進行攻擊,如果決鬥模式中一個失誤輸掉,也就意味著你之前的努力全都白費,BOSS絲血未傷的重頭來過。

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遊戲的主打的是1V1的戰鬥,難度還是不小的,雖然是第一個教學性質的BOSS,但蝦米攻略小編在選擇普通難度下,還是交了好幾次學費之後才順利過關的,自此遊戲的試玩也告一段落。

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總結:

《Furi》是一款強調高速戰鬥的快節奏動作遊戲,主打1V1的戰鬥讓遊戲本身有著不小的難度。卡通渲染的遊戲畫面整體上給人感覺不錯,但就前面這一小段的試玩感覺色彩稍顯單一;

戰鬥系統還是比較有趣的,遠近結合的戰鬥方式,在快節奏的配合下爽快感十足,再加上類似東方的彈幕設計,也給戰鬥增添了樂趣和難度,但對於一款動作遊戲來說,其薄弱的打擊感為這款遊戲扣分不少,無論是從音效還是反饋方面都十分空洞,讓玩家感覺不到攻擊帶來的效果體驗,這是蝦米攻略小編在第一場戰鬥中的直觀體驗,不知道在遊戲後期隨著招數的豐富和難度的提升能否有所改善。

如果你是一位動作遊戲愛好者,並且追求對高難度的挑戰,那麼《Furi》是一款你絕對可以嘗試的遊戲。

來源:gamersky

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