《榮耀戰魂》媒體評分平均 80 分 整體評價良好

2月14日發售的Ubisoft動作遊戲《榮耀戰魂》的媒體評分已經解禁。PC版平均分數為80點,PS4/Xbox One版平均分數還未統計出。下面是各媒體的具體評價。

Attack of the Fanboy:90/100(Xbox One)

《榮耀戰魂》為玩家提供了無與倫比的多人遊戲體驗。雖然單人模式也很出色,但是玩家只有玩過多人模式才能完整地體驗這部作品。一旦玩家玩過了多人模式就會立刻被它深深吸引,恐怕到時候都沒有玩別的遊戲的時間了。

For Honor offers up one of the most visceral multiplayer experiences in video games. The single player campaign is a nice diversion, but won’t satisfy those seeking a full experience. Once you hit multiplayer though, you’ll be hooked and finding time for other video games will be the real problem.

Game Revolution:80/100(PC)

《榮耀戰魂》的遊戲體驗確實不錯,但是它自身也存在一些技術問題,完成度低的戰役也讓遊戲的品質在一定程度上打折扣。

Cheat Code Central:80/100(Xbox One)

《榮耀戰魂》著實是一部優秀的作品,需要玩家快速且策略性地思考。由於遊戲存在網路延遲和連接的問題,讓玩家在戰鬥上的體驗大打折扣。

PC Gamer:74/100(PC)

這部作品以中世紀為主題的,充滿緊張和策略的戰鬥內容。玩家只要有耐心就能掌握遊戲的精髓。

PlayStation LifeStyle:70/100(PS4)

根據Ubisoft以往在多人遊戲上的表現,我認為Ubisoft以後肯定會逐漸修復《榮譽戰魂》上的技術問題,遊戲性也會得到提升,匹配也會更加完善,遊戲模式會更加多種多樣。但是現在的作品更像是半成品,呈現給玩家的是一個遊戲概念而不是實現好的結果。核心內容還是非常不錯的,只是很多設計還太過粗糙。

其他部分遊戲媒體評分:

Areajugones: 90/100(PS4)

Stevivor: 90/100(Xbox One)

Multiplayer.it: 83/100(PS4)

PC Games: 83/100(PC)

GameCrate: 78/100(PC)

Merlin’in Kazanl (Turkey): 75/100(PC)

Gameblog.fr: 70/100(PC)

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評分結果
榮耀戰魂