FGO 命運冠位指定紅saber實戰點評 紅saber陣容及禮裝推薦

FGO 命運冠位指定紅saber實戰點評 紅saber陣容及禮裝推薦 ,命運冠位指定紅saber實戰點評,在遊戲中尼祿祭加入的一個英靈,那麼好不好用呢?下面就跟隨蝦米攻略小編一起來看一下吧。

FGO 命運冠位指定紅saber實戰點評 紅saber陣容及禮裝推薦

FGO 命運冠位指定紅saber實戰點評 紅saber陣容及禮裝推薦


尼祿克勞狄烏斯(紅saber)深度評測

職階:saber

稀有度:4星

初始屬性

滿破80級白值為ATK:9449;HP:11753。

中規中矩的白值,攻防較為均衡。 強迫症患者可以跟我一樣喂一些芙芙來把攻擊堆上五位數。

突破材料

一破:銀棋X4;

二破:銀棋X10,八連雙晶X6;

三破:金像X4,羽毛X7,提燈X4;

滿破:金像X10,提燈X8,齒輪X10。

雖然要的東西都有點不給力,但從頭到尾不需要最稀有的爪子、龍鱗和心臟,所以總的來說比較容易突破。升級技能的素材就不寫了,愛護頭髮從我做起。

配卡介紹

配卡為2紅2藍1綠,全NP獲得率0.0084。

常見的均衡型紅藍配卡,兩張紅卡提供了平砍傷害,兩張藍卡也確保了NP回復。綠卡相對較弱,除非需要湊成自身紅卡起手的三連,否則不建議使用。

關於NP回復:NP獲得率0.0084,簡單來說就是首位藍卡2hit能回復約5點NP,次位藍卡回復量為1.5倍就是約7.5點NP,三位藍卡回復量為2倍就是約10點NP,如果首卡是藍卡。

那麼次位和三位的藍卡還能額外回復少量NP,並且EX攻擊3hit的回復量計算值約為5點(實際使用時EX攻擊常常會鞭屍,所以回復量期望常常高於5點,大概在7點左右;非藍卡首卡時,回復量約為減半的數值)。

另外,紅卡和綠卡回復量非常少。由此可以得到一些推論,比方說紅紅藍的NP回復量略大於藍紅紅,等等。

頭痛宿疾B

精神耐性提升+HP回復(1級500,4級950,6級1250,10級2000);1級時CD7回合。

耐性的時機把握起來有些困難,就當一個加血技能就好了,生存向技能。被打了趕緊奶一口壓壓驚

皇帝特權EX

付與自身各種隨機效果。效果包括100%幾率的HP回復(1級1200,4級1860,6級2300,10級3400)、60%幾率的攻擊BUFF三回合(1級22%,4級28.6%,6級33%,10級44%)、60%幾率的防禦BUFF三回合(1級22%,4級28.6%,6級33%,10級44%)。1級時CD7回合。

三個效果獨立計算,也就是說歐皇用了此技能變身超級賽亞人,非酋用了就只是又加了一口血。。HP回復量以及攻防BUFF的效果都比較可觀,然而BUFF的加成幾率只有60%。所以,當你需要攻擊/防禦BUFF時,它只有60%的幾率能滿足你;但是把此技能當成一個提升常規戰鬥力的BUFF,那麼它以84%的幾率至少給你一個效果顯著的BUFF,並有36%的概率同時獲得兩個
兩份喜悅疊加 ,並且持續三回合,所以這是一個非常強大的技能。

暫無名稱

傳說中的5回合3次復活。。亞服暫時沒有並且據說很長一段時間都沒有,所以這裡暫時空缺。雖然沒有使用經驗,但目測是一個耍無賴的強大生存技能。

三個技能均提供了不錯的生存保證,皇帝特權再黑也能加上一口血,並且具有較高的上限以及大幅加強攻擊力的潛力。總的來說技能都比較實用,再綜合考慮白值和配卡,一個性能均衡、輸出穩定、持久作戰能力出色的saber由此誕生。

寶具介紹

童女謳歌的榮華帝政——對敵方全體發動強大的無視防禦力攻擊(威力隨寶具等級提升)&防禦力下降(1回合)(效果隨Over
Charge層級提升)

藍卡光炮型寶具,倍率600%/750%/825%/862.5%/900%(亞服寶具本已開,所以直接給通過寶具本以後的倍率);防禦力下降效果為20%初始、每提高一層充能則+5%,最多500%NP充能,防禦力下降40%。

劍階優質光炮眾多,尼祿的寶具是其中別具一格的一枚。與主打光炮傷害的呆毛系列從者相比,尼祿的寶具倍率算是標準倍率,但是由於傷害加成技能只有一個不穩定的皇帝特權EX,所以單以穩定的光炮傷害而論,尼祿是不如大多數4、5星劍階光炮型從者的。然而其寶具的特色又非常契合從者本身的特性,並具有各種各樣的效果,所以寶具的實用性還是非常強的。下面將依次展開分析。

傷害:4星中均衡的白值加上標準的寶具倍率,寶具傷害尚可,滿級的情況下,依靠光炮的傷害進行日常清狗糧、道中擊殺中型怪基本足夠。如果皇帝特權的攻擊BUFF命中,那麼光炮傷害能明顯提升一個檔次。面對需要光炮進行清場的絕大部分場合,尼祿都是可以上場的從者之一,但由於職介原因被弓階克制,並且傷害BUFF不夠穩定、不能頂著克制硬上,所以不擅長面對茫茫多的弓階敵人。

藍卡特性:藍卡光炮是其寶具的最大特點之一。其特性是,自身並不能依靠寶具湊出三紅爆發,但是能湊出三藍續航,在釋放寶具完畢的當回合再額外獲取一定量的NP,在較持久的戰鬥中能夠期待多發寶具(並且尼祿的數據和技能也支援她投入持久戰,這也是開篇說的各方面設定相當協調的原因之一)。另外,攢出的寶具能夠保證隊伍里至少有一張可用的藍卡,在需要藍卡充能的回合中(如隊友B叔每三回合中唯一的藍卡出現的那個回合),一張穩定的藍卡能大概率確保三藍連攜達成,為隊伍中亟需補充NP的隊友回復NP,並且由於光炮本身的倍率傷害,當回合也不會因為打三藍連攜而損失傷害輸出。

防禦力下降:寶具附帶防禦力下降1回合,基礎為20%。所以尼祿的寶具也可以用在寶具連發的回合,且盡量靠前使用,為隊伍里其他的傷害型寶具提供降防的增益。另一方面,寶具靠前使用意味著OC層級一定不高,可以期待的通常就是20%~25%。由於寶具傷害不受首卡加成,所以藍卡寶具起手並不會影響後續寶具的傷害。完成寶具連發、獲得降防增益的隊友既可以是光炮寶具型,也可以是單體寶具型;不過,類似於B叔這種依靠寶具三紅爆發的隊友則不適合打寶具連發。

無視防禦力:偶爾用來對付
加盾男爵打著打著就一身防禦BUFF的敵人。亞服目前這種情況並不多;另外,除非搭配兩個藍卡輔助,否則尼祿也不可能頻繁發動寶具來完成傷害輸出。所以無視防禦力的特效只在特定BOSS以及特定隊伍配備下才得以體現其價值。

寶具小結:尼祿的寶具作為光炮,爆發傷害雖不穩定,但基礎傷害尚可且泛用性更強,根據不同的使用環境和隊伍組合,依靠寶具的諸多特性來輸出傷害並輔助隊伍,以期充分發揮其價值

陣容及禮裝推薦

尼祿是一名比較百搭的從者,紅藍系的眾多從者均可一起上場愉快地玩耍。尼祿有作為藍卡隊的主力輸出的潛力,然而用尼祿不一定要追求藍卡隊,她和常見的紅藍系打手(這裡指的是配卡傾向,而不是寶具的顏色)、以及各路攻防輔助都有不錯的相性,狗糧本和錢本搭配光炮隊友、素材本搭配狂階可能剋制職階單體、活動本搭配大腿的各種5星,尼祿都是優秀的選擇之一。關於具體的套路前面的寶具分析部分提到了一些,至於其他的搭配大家可以在遊戲中自行體會。唯一要注意的是因為配卡是2紅2藍,紅藍都不夠出眾,和綠卡較多的從者相性不佳。尼祿本身是不怎麼吃隊友的,非常適合亞服目前不成體系的各種懟的打法,同時具備打各種套路的潛力。

除非是作為藍卡隊的主力輸出時帶藍卡可能寶具增益的禮裝,通常組成的泛用隊伍中,初始NP(寶石翁、虛數等)禮裝是最好的選擇。快速攢出寶具以期在需要釋放寶具的回合有寶具可用。

來源:gamersky

更多《Fate/Grand Order FGO》實用攻略:

  1. FGO新master禮裝屬性介紹 FGO 命運冠位指定新禮裝立繪
  2. FGO亞服孔明有滿破的必要嗎 FGO 命運冠位指定孔明需要四破嗎
  3. FGO亞服表情包分享 fgo超萌表情包
  4. FGO人氣英靈優缺點分析 FGO 命運冠位指定限定英靈厲害嗎
  5. FGO 命運冠位指定月女神活動攻略 月女神活動獎勵

我來說兩句...

匿名留言版: