FGO 命運冠位指定暴擊星是什麼 暴擊星機制詳解

FGO 命運冠位指定暴擊星是什麼 暴擊星機制詳解 ,命運冠位指定暴擊星是什嗎?每次攻擊我們都能獲得一定量的暴擊星,那麼這些暴擊星如何運作?暴擊星的獲取量又是如何計算?下面請看命運冠位指定暴擊星機制詳解。

FGO 命運冠位指定暴擊星是什麼 暴擊星機制詳解


前言

會寫這篇是因為,板上已經有很多細解爆擊隊的文,但是很多新人進來之後,雖然大致上懂隊伍組成和禮裝挑選,卻仍然對「爆擊」這個東西抱有疑問,我待的群可能聊天室中也常有新人帶著黑貞發問的,所以想要做這樣的教學

畢竟有些人喜歡了解遊戲,想要自己懂得組爆擊隊,而不只是看別人的組法,就像有些人玩模型飛機會自己改裝一樣,想要了解基本塬理,這篇文就誕生了

又因為是理論的東西,講得太數據化會很讓人想睡,所以使用我的固有技能超級繪畫天賦EX,畫了讓人看了就超想課金的超萌黑醬奴來幫大家解說

一、星星集中

二、星星產生

三、算牌


一、星星集中

俗稱的吸星

Q:我要星星幹嘛啦?

每一顆星星提供10%爆擊率,一張卡片拿到3顆星星,就有30%爆率

拿到10顆就是100%必定爆

一張卡最多拿十顆,所以50顆是上限,超過了也沒用

Q:到底吸星是什麼,什麼基礎權重、職業權重的好複雜

大家只要記得下面這一段,這些是每個職業的基本星星集中能力 (不同英靈有一點點的誤差)

由高到低排列

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還有一項是每回合的基礎比重,這個是系統隨機分配的,系統會隨機指定某幾張卡的比重特別多,我們不能控制這個,所以就先不要去記它吧

Q:那這些數字代表什麼意思?

整個隊伍就像是一個盤子,依照每個職業的比例,把星星一個一個隨便丟進去,丟到誰就是誰的

請看黑醬奴的介紹

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可以看出,狂職是10,和200的騎放在一起,盤子大部分都是騎的,所以騎職會吸走很多星星,狂職幾乎吸不到

但是叄狂職在一起,盤子此時是公平的,叄狂拿到星的機率是相等的 (先不算系統給的隨機比重)

所以是看比例來分配

所以這就是為什麼,黑貞適合搭配殺、術等職業

這是為了讓黑貞能穩定拿到星星

拿不到星星的黑貞,就跟幼女一樣

Q:星星集中技能又是什麼?

就是直接把星星集中能力 + 集中倍率

例如黑醬奴的星星集中是29,她的自我改造LV10是星星集中提高800%,也就是提高8倍,變為9倍

29 x (1 + 800%) = 261

在開自我改造的叄回合內,她的吸星比重是261,和騎職的200並沒有差別很多,所以依然會和騎職搶星,在組隊時就要多加註意


暴擊星產生

剛才說了關於星星集中的課題,現在來教你怎麼產生星星

大家說的打星、產星意思是相同的,只是口語上不同

攻擊時會產生星星,某些技能發動后也會產生星星

產生的星星會在下一回合照上面黑醬奴教的方式分配

因為是下一回合,所以我們可以有一些出牌策略,後面再提

Q:到底攻擊是怎麼打星的,有時候很多有時候很少?看運氣?

星星公式當中,運氣成分其實不多,大致上,同樣的出牌法,星星數量就會差不多,只有少量誤差而已

星星公式是整個FGO裡面最簡單的公式了,沒有很多繁雜的計算

角色基本打星率 + 技能禮裝的加成 + 卡片 = 每一下攻擊的出星率

爆擊時 出星率+20%

OVERKILL時(就是鞭屍體啦) +30%

也就是說你只要會加法就可以了(會一點乘法也可以,不會乘法的話只要記得鞭屍星星多一點就行了),而且發現到了嗎,每一下攻擊都會出星,所以你只要記得

打越多下攻擊就越多星,不想看公式的同學只要記得左邊這句話就好,然後你就可以往下拉不用看計算了

角色基本打星率,每個角色是固定的,我們管不著所以不用記

各種禮裝加成,其中包含卡片性能上升(卡片性能上升是用乘算的,如果你只會加法就沒辦法算了)、星星發生率上升 等等

各種技能加成,包含主動技能比如千里眼,可能是被動技能氣息遮斷 等等

卡片

Q卡:第一張80%、第二張130%、第叄張180%

當Q卡擺在第一張時,本次攻擊所有卡片+20%,包含EX卡

B卡:第一張10%、第二張15%、第叄張20%

A卡:0%

EX卡:100%

全部加起來之後

如果是100%,每次攻擊就固定出1星

如果是200%,就固定2星

300%,固定3星,這是最高值了

如果是150%呢?那就是「固定1星」+「50%機率多一星」

其實沒那麼複雜

直接乘攻擊次數就好了,就可以算出期望值

150% x 攻擊10次 = 平均15顆星 (固定出10顆 運氣部分大概5顆)

Q卡打頭陣的20%是非常少的,其實根本就是笑話,請看黑醬奴的解釋

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上面這個公式,我們套到最可愛的開膛手傑克醬來計算

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:媽媽…

傑克自身的產星率25.5%,帶有氣息遮斷技能+10.5%

25.5% + 10.5% = 36%

所以傑克不裝備任何禮裝,也不開任何技能,基本有36%出星率

接下來要出牌了,如果本回合出傑克的AQQ EX (傑克A卡打兩下 Q卡打五下 EX打四下)

1A : 36% + A卡0% = 36%

打兩下 約0.7顆星

2Q : 36% + 第二張Q卡130% = 166%

打五下 約8.3顆星

3Q : 36% + 第叄張Q卡180% = 216%

打五下 約10.8顆星

EX : 36% + EX卡100% = 136%

打四下 約5.4顆星

總計:約25.2顆星

如果改順序,出QAQ EX呢?Q卡打頭應該多很多吧?

1Q : 36% + 第一張Q卡80% + 綠卡頭20% = 136%

打五下 約6.8顆星

1A : 36% + A卡0% + 綠卡頭20% = 56%

打兩下 約1.12顆星

3Q : 36% + 第叄張Q卡180% + 綠卡頭20% = 236%

打五下 約11.8顆星

EX : 36% + EX卡100% + 綠卡頭20% = 156%

打四下 約6.24顆星

總計:約25.96顆星 (WTF???

也就是說,改變卡序,Q卡打頭,你只多出0.76顆星,真是太棒了,庄司

這裡順便說一下,因為傑克的NP率關係,A卡打頭那一套大概有70%NP

Q卡打頭那套大概50%左右,所以我們沒必要犧牲20NP去換那0.7顆星

總之Q卡打頭是目前遊戲中最爆笑的加成,除非你能串3張Q卡送10顆

另外有些人是例外,像師匠的Q卡只打2下,B卡打6下,EX更有7下,如果使用QBB

利用Q卡當頭來提高B卡的出星,打6下就可以多打一些星

EX為7下也可以得到相當程度的增加

是屬於師匠特有的出牌方式

因為我們知道,打越多下才有越多星星

其實是師匠的Q卡太…太….嗯


算牌

這裡就是進階課程了,就像打麻將打撲克有些人會算牌一樣

FGO的算牌非常的容易

每個角色有5張卡,隊伍有叄人就是15張卡

一回合抽5張,所以叄回合一定會抽完

抽完之後重新洗牌

所以,假設你第一回合抽到兩張黑貞的卡

第二回合沒有黑貞的卡

你就可以推定第叄回合必定有叄張黑貞的卡

所以你可以在第二回合產星,如果你的隊伍中有傑克,就在第二回合讓傑克多打一點星

可能是搭配其他綠卡串10星

然後在第叄回合把吸星技能打開,讓星星都交給黑貞

如果你有超多的2030可能每回合用不完的星星,那這一課你可以不用看

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希望大家不要再取得了一隻黑貞德然後不知道怎麼用她啦

來源:gamersky

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