異塵餘生4畫面vs上古捲軸5 光影動作進步極大

異塵餘生4畫面vs上古捲軸5 光影動作進步極大 遊戲畫面在你心中佔一款遊戲的多少?不知從什麼時候開始,畫面甚至超越了遊戲性本身,成為許多玩家評價一款遊戲好懷與否的第一要義,相對的,為了達到遊戲極致畫面,礙於機能,遊戲性也不得不做出讓步,似乎遊戲也從此走向了一個惡性循環,但是《異塵餘生4》的出現或許會打破這一慣例。


異塵餘生4畫面vs上古捲軸5 光影動作進步極大

《異塵餘生4》公布之後,雖然好評如潮,但是關於畫面的質疑也從來沒有斷過,甚至有人評價其像一款08年的遊戲,官方也就此解釋道,為了遊戲性而不得不做出犧牲。畢竟遊戲不是看電影,有好的畫面玩家自然開心,但如果本末倒置就實在是得不償失了,而且《異塵餘生4》的畫面真的有像08年的遊戲嗎?或許實在是太誇張了。

《異塵餘生4》對比《上古捲軸5》:


有玩家製作了一張容量達55MB的GIF,對比了《上古捲軸5》和《異塵餘生4》的畫面,分別對比了兩款遊戲的動作流暢度和光影,可以很明顯的看出,無論是在轉身時的四肢表現力,還是人物的投影,《異塵餘生4》都比《上古捲軸5》有了很大的提升,所謂的《異塵餘生4》像08年的遊戲的傳聞自然也就不攻自破,更何況,目前的《異塵餘生4》還並不是完全版。

《異塵餘生4》將於11月10日登陸PC,PS4,Xbox One,主機版將達到1080p/30fps。

影片畫面:

異塵餘生4畫面vs上古捲軸5 光影動作進步極大
動作


光影

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