Epic為免費贈送遊戲花費頗多,開頭9個月就投入超過了1160萬美元

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Epic與蘋果的訴訟案今日正式開庭審理。據外媒PC Gamer報導,一份作為證物提交的文件顯示,於2018年12月至2019年9月這九個月間,Epic在「免費遊戲」這方面的投入超過了1160萬美元。

PC Gamer在報導中引用了Simon Carless發布的推特。他解釋說,本次審判中過早公開了幾份文件——這些文件原本打算在審判的稍晚些階段才公開,但似乎被錯誤地和Epic今天發布的文件放在了一起。隨後Epic一度將文件迅速從檔案中刪除,但之後似乎又恢復了。

Epic免費遊戲花費

這份文件勾勒出了Epic在開始「免費遊戲」活動早期的資金花費情況,例如Epic為了能免費送出《末日來了(The End Is Nigh)》、《超級食肉男孩(Super Meat Boy)》就曾先後給E胖送出20萬美元和5萬美元。為了買斷《伊迪芬奇的回憶豪宅》,Epic花費12.5萬美元,而PlayDead旗下的《Limbo》和《Inside》則分別花費35萬美元、80萬美元。

Limbo

文件中讓Epic花錢最多的當屬《蝙蝠俠:阿卡漢》三部曲,共用掉了150萬美元,而對Epic來說最省錢的則是《戰慄深隧 2033:重製版》,文件顯示這筆交易沒有花錢,Deep Silver似乎是同意免費入夥。

《蝙蝠俠:阿卡漢》三部曲

除了Epic花了多少錢,「UA成本/客戶獲取成本(UA Cost)」(UA指「使用者獲取【User Acquisition】」)的數據也很有趣。據PC Gamer介紹,將Epic買斷遊戲的所花費的金額,除以每個遊戲吸引到的新增Epic商店帳號的數量,得出的就是「UA成本」。獨立遊戲開發者Rami Ismail在分析數據時表示,Epic文件中的這項數據說明,在吸引使用者方面,獨立遊戲也佔了很大一部分功勞——像《阿卡漢》三部曲確實吸引到了純粹多數的使用者,但《Oxenfree》、《光明旅者》、《超級食肉男孩》以及《費茲大冒險》這樣的遊戲在吸引使用者方面也有不錯的表現——而且成本很低。

儘管Epic花費巨資、也有很多新使用者為免費遊戲而建立帳號,但PC Gamer的編輯認為,定期免費遊戲為Epic帶來的實際收益轉化似乎相對較低:文件顯示,在獲得過至少一款免費遊戲的Epic使用者當中,只有7%在商店頁面購買過遊戲,外媒編輯評價稱:這並不是一個令人印象深刻的轉化率。

本次公開的文件沒有披露2019年下半年之後的數據,這也意味著Epic在一些知名遊戲(例如《俠盜獵車手V》)免費遊戲時究竟花了多少錢,也難以知曉EPIC的UA成本後續的變化情況(PC Gamer認為,如果主要目標是為了吸引新使用者,那麼收益遞減也意味著通過免費遊戲來獲取使用者會變得愈發困難)。

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