EA公司今天公布了2017財年第二季度(截至9月30日)財報。報告顯示,EA第二財季總凈營收8.98億美元,高於去年同期的8.15億美元;按美國通用會計準則(GAAP),凈虧損為3800萬美元,較去年同期的凈虧損1.4億美元大幅收窄。

electronic-arts-reports-q2-fy17第二財季,EA不再報告部分非美國通用會計準則(non-GAAP)指標。

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第二財季遊戲銷售情況要點:

1、在上個12月中,凈銷售金額為40億5070萬美元,與去年同比增長8%。

2、《戰地風雲1》發售首周的總玩家人數幾乎是前作的2倍,並且現在還在不斷上升。

3、《FIFA 17》首周玩家人數要比去年《FIFA 16》要多20%,接近2/3的《FIFA 17》玩家玩了「旅程」模式。

4、在上個12月中,《FIFA》、《勁爆美式足球》和《NHL》的凈銷售與去年同比增長15%。

5、《FIFA Mobile》登上了138個國家的APP商店免費遊戲排行榜的榜首。

6、有超過40個網站為《泰坦降臨2》打分90甚至更高。

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第二財季財務要點:

1、總凈營收為8.98億美元,高於去年同期的8.15億美元。其中,來自數字業務的凈營收為5.66億美元,高於去年同期的5.02億美元;來自於包裝產品及其他業務的營收為3.32億美元,高於去年同期的3.13億美元。

2、凈虧損為3800萬美元,較去年同期的凈虧損1.4億美元收窄;每股攤薄虧損為0.13美元,去年同期為每股攤薄虧損0.45美元。

3、運營現金流為1.09億美元,去年同期為900萬美元。

業績展望:

EA預計,截至12月31日的2017財年第三季度的凈營收將在11.25億美元左右;凈虧損預計約為5300萬美元;每股攤薄虧損預計約為0.17美元。

EA還預計,2017財年該公司的凈營收將在47.75億美元左右;凈利潤預計約為8.48億美元;每股攤薄收益預計約為2.69美元。

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截至周二收盤,EA股價在納斯達克市場的常規交易中下跌0.68美元,報收於77.84美元,跌幅為0.87%。在隨後截至美國東部時間11月1日19:05(亞洲11月2日7:05)為止的盤后交易中,EA股價上漲4.67美元,暫報82.51美元,漲幅為6.00%。過去52周,EA股價最高為86.07美元,最低為53.01美元。

新聞參考:ELECTRONIC ARTS REPORTS Q2 FY17 FINANCIAL RESULTS



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