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EA申請新技術專利 可以使NPC學習並適應玩家行為

小蝦

Gamerant消息,EA申請了新的專利技術,能夠使NPC根據玩家的活動來學習並改變自己的行為。

長期以來,NPC角色的智慧一直被EA作為其新遊戲的賣點,而我們知道,當遊戲中的角色能做出逼真的反應時,會大大增加玩家的代入感和沉浸感。

遊戲開發人員常常會面臨這樣的問題——要對玩家每個可能的操作都在行為樹上設定一個分支,以便NPC能夠對玩家的行為做出反應。

而EA的此項專利,描述了一種能動態編輯NPC行為的技術,這樣開發人員就不用預先設定很多可能會觸發的NPC動作。 他還可以讀取玩家角色特定的數據,包括玩家角色的位置,玩家角色的血量狀況等等,並用這些數據來對NPC進行強化學習。 這樣在面對有著不同的遊戲風格的不同玩家時,NPC的反應也會不同。

不過尚不明確這個技術何時投入使用、用在哪款遊戲。

Source: Gamerant

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