曝EA本週將審核《冒險聖歌 2.0》最新版本,決定項目生死

彭博社報導,三位消息人士透露EA將在本週召開會議,對BioWare《冒險聖歌 2.0》(Anthem 2.0)的最新版本進行審核,並決定是否擴大開發團隊或者放棄項目。

BioWare在去年曾表示,《冒險聖歌 2.0》的開發團隊擁有30位開發人員。而消息人士則透露,如果要製作新的內容並對遊戲進行大整修,至少還要將團隊規模擴大三倍。因此,EA正在猶豫是否要再投入資源來重振這款出師不利的遊戲。

根據消息,BioWare對《冒險聖歌 2.0》的目標包括遊戲核心系統和使用者界面的重大改動。目前還不清楚這些改動能否或何時能與玩家見面。

而針對彭博社的報導,EA表示他們不對「傳聞與猜測」發表看法。

其實在遊戲行業,「救贖故事」早有先例,《No Man’s Sky》和《最終幻想14》這些作品都是憑藉後續的優秀更新內容挽回了跌落谷底的口碑。而CDPR的《電馭叛客2077》也希望遵循這樣的道路,完成自己的救贖故事。所以儘管《冒險聖歌》在一開始飽受詬病,但作為一款當年頗有熱度,且極具潛力的遊戲,能夠重新振作絕對是大部分玩家樂見其成的。

https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-02-08/electronic-arts-to-decide-fate-of-anthem-game-this-week

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