過去,EA曾嘗試過在遊戲中投放廣告,效果並不盡如人意。 在剛剛舉行的第四季度財報電話會議上,EA CEO安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)針對未來遊戲內投放廣告的計劃表態。
「我們希望確保玩家擁有最佳的遊戲體驗,這就是為什麼我們嘗試了各種投放廣告的方式,有些保留了,有些已經停止。」 威爾遜說:「對於其他遊戲,尤其是手機遊戲,廣告依然有存在的空間,我們在當今的遊戲生態中看到,只要能做得好,廣告就有位置。 而且一部分玩家會很願意看到有利於他們遊戲體驗的廣告。 」
先前EA投放廣告的嘗試遭到了玩家的強烈反對,比如在《UFC 4》等遊戲中,玩家會因為突然被遊戲內廣告打斷而憤怒。 更糟糕的是,EA會在遊戲發布幾周後再啟動廣告,這樣就不會影響遊戲的媒體評價。 遭玩家反對後,EA 最終停止了廣告投放。 之後,EA表示沒有計劃在未來的付費遊戲中投放廣告。
另外,近期還有報導提到過,微軟和Sony也考慮在免費遊戲中新增廣告。
參考來源:TheGamer
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