E3 2016:製作人揭露《烙印勇士無雙》細節 中文版在考慮

KoeiTecmo Games在美國舉辦的E3電玩展中,為宣傳在展前驚喜發表的新作《烙印勇士無雙》,以及將在歐美推出英文版的《進擊的巨人》,KT社長兼遊戲製作人鯉沼久史特別接受了媒體採訪,並對以上作品進行了簡要介紹。

E3 2016:製作人揭露《烙印勇士無雙》細節 中文版在考慮

E3 2016:製作人揭露《劍風傳奇無雙》細節 中文版在考慮KoeiTecmo Games社長兼遊戲製作人鯉沼久史

記者:《進擊的巨人》遊戲將在美洲地區推出英文版,請問將例如《進擊的巨人》這種在亞洲流行的動漫帶到美洲地區,美洲地區的玩家是否會買單呢?

鯉沼:現在日本動畫在美洲也相當的有知名度,喜愛的粉絲不僅在電視上收看,也會透過網路視聽。我們根據版權方的調查,得知《進擊的巨人》在美洲也非常有人氣,所以我們對於在美洲發行《進擊的巨人》遊戲的英文版沒有疑慮。

記者:《進擊的巨人》配合美洲的上市,有配合美洲的規範做出分級的變動嗎?

鯉沼:這個部分是否定的。據我所知遊戲的表現都在分級範圍內,在送審時完全沒有碰到異狀。

記者:為何最新的「無雙」是選擇了《烙印勇士》這個作品合作?

鯉沼:主要原因有兩個,第一是日本將在七月起開始播映電視動畫。第二是《烙印勇士》也是有了30年歷史的作品,我自己也是那個世代,我個人很喜歡《烙印勇士》、自己也很想把它改編為遊戲。這次將會配合動畫播放的時間點,一起炒熱《烙印勇士》這個老作品。

記者:《烙印勇士》在原作具備相當的血腥程度,在《烙印勇士無雙》遊戲中血腥表現是如何呢?

鯉沼:基本上因為有遊戲分級的限制,還是會針對分級規定的表現來調整遊戲表現。但是我們還是會盡量符合的世界觀。

記者:KoeiTecmo陸續推出了《北鬥無雙》和《進擊的巨人》等動漫畫作品改編的動作遊戲,這次和新大作作品合作在玩法而言,遊戲系統上有沒有什麽改變?

鯉沼:《進擊的巨人》也好,《烙印勇士》也好,該忠實重現原著我們將會忠實重現,有這個前提,現在大家可以自由想像原作中的使徒、可能是軍團戰之類的要素說不定會在遊戲中登場。

記者:有辦法先行透露《烙印勇士無雙》發售日將會是?

鯉沼:我們在六月下旬將會在日本的活動中公開詳情,在此請先容我賣個關子。

記者:《烙印勇士無雙》已經確定會推出英文版,那會在亞洲推出中文版本嗎?

鯉沼:雖然目前還沒有很具體定案的計劃,不過玩家也很了解我們公司,我們會積極的考慮。

記者:最後,想請鯉沼先生給亞洲熱愛KoeiTecmo Games遊戲的玩家一些感言。

鯉沼:《進擊的巨人》這個擁有強勁原著加持的遊戲,將會面向全世界推出各種語言版本,也請亞洲玩家多多支援中文版。

另外,《烙印勇士無雙》也已經在E3展時發布了首部預告影片,新的消息很快就會釋出,未來還請玩家們多多期待。

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