暴雪官方今天公布了《暗黑破壞神4》(英語:Diablo IV)的新改善和更新,本次改善主要是針對根據玩家們在BETA公測回饋的遊戲性的部分,改善的部分包括地下城佈局、職業、UI、為近戰角色調整了Boss難度等。
《暗黑破壞神4》遊戲指南(英文字幕 + 1080P):
根據新的更新公告,BETA測試中無敵的死靈法師被削弱,無人問津的德魯伊大幅度加強。
官方原文:
在搶先體驗和公開 Beta 測試正式結束後,開發團隊仔細閱讀所有回饋,並檢視了遊戲資料。在此情報的幫助下,我們對《暗黑破壞神 IV》的各種系統做了許多修正和更新,而這一切都會套用至即將在 6 月 6 日正式上線的遊戲中。如果沒有玩家社群的積極協助,以及對《暗黑破壞神》系列的熱愛,這一切便不可能實現,我們對此感激不盡!
地城
地城格局
我們最常收到的其中一個回饋是,玩家在通關某些地城的時候,覺得自己經常在走回頭路。我們改善了數個地城的格局,減少走回頭路的情形。以下是碎峰嶺區域中格局有所變動的地城:
- 火山口之門
- 遭褻瀆的墓室
- 廢棄小屋
- 禁忌之城
- 白霜之歿
- 不朽之示
- 科卓岡兵營
- 巨鎚林地
- 霜痕洞窟
地城事件
地城玩法
- 為了減少走回頭路的情形,漏殺的少量怪物會主動朝玩家靠近,讓擊殺所有怪物的目標更容易完成。
- 收集憎恨時,玩家和附近的盟友將會:
- 獲得 10 點人物能量。
- 使所有作用中的冷卻時間縮短 1 秒。
- 灌注憎恨的引導時間從 3 秒縮短成 0 秒。
- 解救目標的時間從 3 秒縮短成 1.5 秒。
- 成功解救目標時,目標都會掉落生命藥水。
- 搬運古代雕像、血石、機關盒或石雕時,玩家將會獲得移動加成,使自身和附近盟友的移動速度提高 25%。
- 基座的引導時間從 2 秒縮短成 0 秒。
- 將搬運物品成功送回基座後,使附近所有玩家的生命力、人物能量和藥水恢復全滿,且立刻完成技能冷卻。
- 開門後,小地圖上會顯示對應的標記。
- 地城中的所有目標物品現在都具備額外的戰鬥機制,玩家必須加以克服。
職業
一般
- 在精英怪物進入無阻狀態之前,擊昏、冰凍等效果可對其生效 2 次。
- 重新檢視職業技能,確認每個職業都能使用適當技能,移除控場效果。
- 更新許多傳奇能力,提高其效果。
野蠻人
- 針對野蠻人職業,追加 10% 傷害減免被動效果。降低部分技能樹被動能力的傷害減免效果,以維持平衡。
- 提高旋風斬造成的傷害和消耗的怒氣。
- 對昏迷或擊倒的敵人使用雙手揮擊時,雙手揮擊技能強化會返還消耗的所有怒氣。
德魯伊
- 大幅提高戰寵技能造成的傷害。
- 縮短所有絕招技能的冷卻時間。
- 讓槌擊和粉碎變得更加實用。
- 使用變形系以外的技能,會使德魯伊變回人類形態。
死靈法師
- 召喚僕從會更常死亡,使玩家必須更常用到屍體。
- 提高亡者之書中許多加成的屬性。
- 降低屍爆技能造成的傷害。
- 降低骷髏戰士和骷髏法師的亮度。
俠盜
- 提高欺敵技能升級後所帶來的加成。
- 提高多個被動技能所帶來的加成。
- 延長所有灌注技能的冷卻時間。
魔法使
- 提高電能彈的傷害,並降低其消耗的法力。
- 降低連鎖閃電的傷害,以及其對首領的效力。
- 縮短熾焚烈焰技能附魔加成的冷卻時間。
- 使用火牆術的附魔加成時,火牆會更常在敵人腳下生成。
- 提高隕石術技能附魔加成的幸運觸發機率。
UI
- 修正內建畫面朗讀功能未朗讀重要提示、遊戲選項詳情和其他 UI 文字的問題。
- 修正無法將操作項目指定至滑鼠滾輪的問題。
- 修正無法將閃避指定至控制器的右側類比搖桿的問題。
- 使用快捷列置中配置時,聊天區塊現在會顯示在畫面左側。
- 玩家按下物品欄中的材料與屬性按鈕後,將會顯示角色的屬性。
- 現在可將移動和互動輸入對應至一個按鈕,並將主要攻擊對應至另一個按鈕。
- 遊戲中使用的無襯線字型已經換成新的有襯線字型。
遭遇戰
- 修正多個讓屠夫等首領變得毫無反應的問題。
- 重新評估屠夫的挑戰難度,讓它在世界階段 III 和 IV 變得更有挑戰性。
- 重新評估裘特、馬諾克、薇娜德等首領對近戰角色的難度,據此調整攻擊和戰鬥機制。
- 修正具有暗影附魔屬性時,吸血暴徒會連鎖施放穿刺的問題。
地窖
- 提高地窖觸發地城事件的機率。
- 現在每次通關「地窖」都能獲得寶箱獎勵。
- 修正事先將地窖標記成已完成的問題。
- 修正必定出現的精英怪物從地窖消失的問題。
一般遊戲體驗
- 修正玩家可透過提早移動取消攻擊提高攻擊速度的問題。
- 修正玩家在進入載入畫面並切換地圖後,未能免疫傷害和無法鎖定的問題。
- 停用重置地城按鈕。
- 修正在完成烈風山谷和至樂冰峰的戰役任務之前,地圖內的怪物過少的問題。
相關連結:官方網站(繁體中文)
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期待四代
改成開放世界不知道真的好不好玩