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《暗黑破壞神2:獄火重生》製作人:暫無計劃做平衡性改動,將帶來原汁原味體驗

小蝦

據外媒GameRant報導,《暗黑破壞神2:獄火重生》(Diablo 2: Resurrected)高級製作人Chris Lena近日在接受採訪時表示,開發團隊目前不會對在原版的基礎上對《暗黑破壞神2:獄火重生》做出平衡性修正。

在接受PC GamesN採訪時,外媒詢問了有關《暗黑破壞神2:獄火重生》是否會做出平衡性改動,讓一些相對弱勢職業感受一下關愛呢?高級製作人Chris Lena回答:「我們做出了決定,現在不會做出平衡性調整——理由就是我們想確保提供原汁原味的體驗。不過誰知道未來根據玩家回饋又會發生什麼呢?我知道我們的設計師有一串”想做的事”清單,所以我們會看看未來如何發展。」

從Chris Lena的回答來看,至少在目前《暗黑破壞神2:獄火重生》的開發團隊沒有計劃對遊戲做出平衡性方面的改動,但是在未來說不定也會根據玩家們的回饋做出調整。

《暗黑破壞神2:獄火重生》將於2021年晚些時候發售,敬請期待。

https://gamerant.com/diablo-2-resurrected-no-planned-balance-changes/

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