《天命2》實體版首發銷量低於預期 相較前代少了50%

根據華爾街日報報導,《天命2》(Destiny 2)的首發銷量顯著低於預期,並且相比較系列首部作品也表現乏力。

三份來自華爾街日報的分析報告,都援引了NPD的數據提到了《天命2》的銷量唱衰,據統計,截止到九月,美國實體版《天命2》的銷量相比前代銷量要少50%。分析師們稱遊戲的首發表現平庸,比預計的銷量目標低了37%。

U.S. physical game sales of “Destiny 2” declined more than 50 percent in the month of September versus the 2014 release of “Destiny” in its first month, according to NPD sell-through data sourced by three Wall Street analyst reports.

Wedbush analyst Michael Pachter also called the “Destiny 2” sales “underwhelming” in a Friday report.Pachter added the September NPD “Destiny 2” sales data missed his forecast for the game by 37 percent.

不過可以肯定的是,算上數位版,《天命2》整體銷量要比NPD統計的實體版要多,九月十五日,動視暴雪宣布,《天命2》的預定量和首周數位版銷量超過了前作的紀錄,但並未公布具體數字。在2016年的2月,公司CEO Bobby Kotick曾經在會議中指出,《天命》這類遊戲數位版銷量佔總額有20%,2017年2月公司執行官Dennis Durkin透露,《天命》數位版銷量佔總比一半到30%左右 。

The company’s CEO Bobby Kotick said on a Feb. 2016 earnings call that “for games like Destiny, it had, in the high-20%s in terms of digital downloads” versus total sales. In Feb. 2017, Activision executive Dennis Durkin said Destiny digital sales mix rose to a “mid-30s” percentage of its total sales, according to a FactSet transcript.

所以,即使《天命2》的數位版相較初代佔比顯著增加,整體的銷量也不如初代作品。分析師估計,《天命2》包括數字+實體在內的首月銷量,相較前代要少40%。分析師認為導致銷量下跌的原因之一可能是,《天命2》並非主機獨佔,部分玩家應該還在等待10月24日的PC版。

Via: cnbc

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