Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得

黎明死線 Dead by Daylight

Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得 殺手技巧分析 ,《Dead by Daylight》大家有沒有總結出什麼玩法技巧呢?比方說殺手的放夾子技巧等等,今天就為大家帶來了Dead by Daylight殺手與倖存者玩法技巧心得,大家是不是都想學習下殺手的技巧呢?還等什麼快跟我一起來看看吧。

Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得 殺手技巧分析

Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得 殺手技巧分析

本來BETA都在玩殺手,因為掛人那個聲音很爽,但正式上市后就改玩倖存者了,因為比起殺手,倖存者壓力比較大,但成就感相對起來也比較高

 

倖存者

在開始遊戲前,角色也是很重要的,每個角色都有專屬的3個天賦(perk)

JACK

喜歡做資源回收的可以選JACK,天賦Saboteur可以說是人形工具箱,看到東西就拆,不管是陷阱、鉤子通通都拆,拆到殺手扛著你卻因為離地下室太遠,沒地方鉤

專用天賦::Saboteur、Small Game、Iron Will

Saboteur不用說,資源回收必備;而小遊戲會推的原因是好賺分也能讓你無憂無慮的跑,不用小心草叢是否有陷阱,Iron Will我是覺得還好,可帶可不帶。

小黑妹

愛玩SUP的可以選小黑妹,Empathy不僅可以快速找到隊友,一旦隊友受傷,就能知道殺手的位置,讓你有充裕的時間可以繼續修可能是換位置。

再配上Self-Care,如果對自己的JUKE技術有信心,隊友挨刀之後就換你繞著鬼玩。

專用天賦:Botany Knowledge、Empathy、Self-care

不用說,就是一個奶媽SET,最堅韌的小強沒有之一,推薦三個都帶

眼鏡男 

喜歡靈氣BUFF的就選眼鏡男,完完全全就是個移動BUFF。

專用天賦:Bond、Leader、Prove Thyself

這三個天賦有點尷尬,要帶後面兩個第一個幾乎是要帶,不然要遇到隊友根本像在擲筊,建議是不要Leader,因為我比較相信自己

雙馬尾

而雙馬尾適合喜歡單兵的人,Sprint Burst往往可以造成出奇不意的效果,加上她跟小黑妹身高比較矮,有時可能因為這幾公分躲過鉤子

專用天賦:Adrenaline、Quick & Quiet、Sprint Burst

除了Q&Q都值得帶,Adrenaline殭屍流必帶,再配上Sprint Burst的效果應該是暴沖,但自己玩的是傑克沒機會體驗到哭哭。

 

殺手:

電鋸屠夫

三個殺手裡面,HillBilly我覺得算是壓力比較小的,但一旦變近距離,壓力會瞬間巨大,因為電鋸尬到一下就是倒,但也可以利用電鋸暴沖的效果,利用建築物可能是一個直角轉來JUKE,電鋸鋸完之後會有一個往下看的動畫,可以利用這點拉開距離可能是找好位置。

夾子屠夫

Trapper雖然沒特殊技能,但舊愛還是最美,感覺比較BETA現在踩到陷阱的人比較多,可能是因為其它兩個都不需要腳下。

陷阱可以很沒用,也能很致命。如果殺手是Trapper,一定要注意視窗、發電機、箱子、草叢小窄路也要注意,因為這些都是抓人最好的地方。

隱身屠夫

Wraith很喜歡上課,但要馬很強不然就很爛,四個人全部逃走。

聽到鐘聲不要太緊張,先看一下他的位置,要是他在你面前你還往前沖就是自尋死路,

一定要看好周遭障礙物的位置,障礙物滿好弄Wraith的。

屠夫總結

另外除了Wraith隱形沒心跳以外,殺手也有個天賦Insidious能騙人,救人前記得看看周遭有沒有紅光。

如果隊友被上鉤了,又能看到殺手在旁邊繞來繞去的,那就不要懷疑去找發電機修吧!

假如被抓的人願意犧牲小我,光自己一個人就能修1~3台,等到被樹吃時應該都只剩3台以下了。

但地下室的建議是放棄,只有一條路能上下風險太大了,如果殺手不蹲令當別論

地圖某些建築物很適合拿來JUKE殺手,常常可以替隊友爭取很多時間,自己也可以賺Boldness的分數

倖存者算是有點倒吃甘蔗,等級起來后,RANK都常都是能慢慢往上攀升,畢竟技能影響滿大的。

來源:gamersky

更多《Dead by Daylight》實用攻略:

  1. Dead by Daylight 倖存者技能配點 逃生技巧 圖文攻略
  2. Dead by Daylight 倖存者翻窗逃生圖文攻略 翻窗位置推薦
  3. 黎明死線 Dead by Daylight 新倖存者Nea服裝介紹 新倖存者服裝
  4. 黎明死線 Dead by Daylight 屠夫上分心得及技能搭配推薦 屠夫技能怎麼搭配
  5. Dead by Daylight 屠夫追殺及上分技巧 屠夫怎麼玩

我來說兩句...

匿名留言版: