Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得

Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得 殺手技巧分析 ,《Dead by Daylight》大家有沒有總結出什麼玩法技巧呢?比方說殺手的放夾子技巧等等,今天就為大家帶來了Dead by Daylight殺手與倖存者玩法技巧心得,大家是不是都想學習下殺手的技巧呢?還等什麼快跟我一起來看看吧。

Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得 殺手技巧分析

Dead by Daylight 殺手與倖存者玩法技巧心得 殺手技巧分析

本來BETA都在玩殺手,因為掛人那個聲音很爽,但正式上市后就改玩倖存者了,因為比起殺手,倖存者壓力比較大,但成就感相對起來也比較高

 

倖存者

在開始遊戲前,角色也是很重要的,每個角色都有專屬的3個天賦(perk)

JACK

喜歡做資源回收的可以選JACK,天賦Saboteur可以說是人形工具箱,看到東西就拆,不管是陷阱、鉤子通通都拆,拆到殺手扛著你卻因為離地下室太遠,沒地方鉤

專用天賦::Saboteur、Small Game、Iron Will

Saboteur不用說,資源回收必備;而小遊戲會推的原因是好賺分也能讓你無憂無慮的跑,不用小心草叢是否有陷阱,Iron Will我是覺得還好,可帶可不帶。

小黑妹

愛玩SUP的可以選小黑妹,Empathy不僅可以快速找到隊友,一旦隊友受傷,就能知道殺手的位置,讓你有充裕的時間可以繼續修可能是換位置。

再配上Self-Care,如果對自己的JUKE技術有信心,隊友挨刀之後就換你繞著鬼玩。

專用天賦:Botany Knowledge、Empathy、Self-care

不用說,就是一個奶媽SET,最堅韌的小強沒有之一,推薦三個都帶

眼鏡男 

喜歡靈氣BUFF的就選眼鏡男,完完全全就是個移動BUFF。

專用天賦:Bond、Leader、Prove Thyself

這三個天賦有點尷尬,要帶後面兩個第一個幾乎是要帶,不然要遇到隊友根本像在擲筊,建議是不要Leader,因為我比較相信自己

雙馬尾

而雙馬尾適合喜歡單兵的人,Sprint Burst往往可以造成出奇不意的效果,加上她跟小黑妹身高比較矮,有時可能因為這幾公分躲過鉤子

專用天賦:Adrenaline、Quick & Quiet、Sprint Burst

除了Q&Q都值得帶,Adrenaline殭屍流必帶,再配上Sprint Burst的效果應該是暴沖,但自己玩的是傑克沒機會體驗到哭哭。

 

殺手:

電鋸屠夫

三個殺手裡面,HillBilly我覺得算是壓力比較小的,但一旦變近距離,壓力會瞬間巨大,因為電鋸尬到一下就是倒,但也可以利用電鋸暴沖的效果,利用建築物可能是一個直角轉來JUKE,電鋸鋸完之後會有一個往下看的動畫,可以利用這點拉開距離可能是找好位置。

夾子屠夫

Trapper雖然沒特殊技能,但舊愛還是最美,感覺比較BETA現在踩到陷阱的人比較多,可能是因為其它兩個都不需要腳下。

陷阱可以很沒用,也能很致命。如果殺手是Trapper,一定要注意視窗、發電機、箱子、草叢小窄路也要注意,因為這些都是抓人最好的地方。

隱身屠夫

Wraith很喜歡上課,但要馬很強不然就很爛,四個人全部逃走。

聽到鐘聲不要太緊張,先看一下他的位置,要是他在你面前你還往前沖就是自尋死路,

一定要看好周遭障礙物的位置,障礙物滿好弄Wraith的。

屠夫總結

另外除了Wraith隱形沒心跳以外,殺手也有個天賦Insidious能騙人,救人前記得看看周遭有沒有紅光。

如果隊友被上鉤了,又能看到殺手在旁邊繞來繞去的,那就不要懷疑去找發電機修吧!

假如被抓的人願意犧牲小我,光自己一個人就能修1~3台,等到被樹吃時應該都只剩3台以下了。

但地下室的建議是放棄,只有一條路能上下風險太大了,如果殺手不蹲令當別論

地圖某些建築物很適合拿來JUKE殺手,常常可以替隊友爭取很多時間,自己也可以賺Boldness的分數

倖存者算是有點倒吃甘蔗,等級起來后,RANK都常都是能慢慢往上攀升,畢竟技能影響滿大的。

來源:gamersky

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