Darkest Dungeon 暗黑地牢 控制流強力陣容推薦

Darkest Dungeon 暗黑地牢

Darkest Dungeon 暗黑地牢 控制流強力陣容推薦 ,《Darkest Dungeon 暗黑地牢》中有一種控制流的流派,這種流派一直以穩著稱,但是如何搭配陣容呢?下面蝦米攻略小編為大家分享一下控制流的強力陣容,希望對各位玩家有所幫助。

Darkest Dungeon 暗黑地牢 控制流強力陣容推薦

 

總評

由於組合的強大性,任務過程吃的壓力很小,完成任務的時候開營地減壓,直接0壓力出場

Darkest Dungeon 暗黑地牢 控制流強力陣容推薦

30周無一人死亡

看我組合也知道啥意思了,野蠻人+瘟疫醫師 雙暈4控,強盜主攻,牧師加血帶補刀。

不要瞧不起瘟疫醫師,遠程怪暈抗真沒那麼高,帶上飾品高等級地圖一樣暈的對面死去活來。

給野蠻人帶上+暈概率的飾品,大食屍鬼一類的巨怪一樣有70%左右的概率被暈。

總之就是4控,盜賊牧師挨個點死,沒血還可以留一隻強控無限刷血。

 

打法

打法簡單明了,野蠻人暈前排,瘟疫暈後排。甭管暈的住暈不住,優先打脆皮和控制怪,因為這個組合的命門在於野蠻人和瘟疫醫師(尤其是野蠻人),野蠻人不能被推到後排,瘟疫也不能被拉到前排,同樣地,這兩個職業也不能被暈,否則會非常麻煩。

 

技能

野蠻人必備暈+群攻,對付三蛆組合要的就是野蠻人和盜賊的兩個AOE,快速清場。

強盜必備群攻、遠程近戰單體技能各一枚

瘟疫必備後排群暈,其他技能自由搭配。後期DOT很疼,瘟疫的輸出不可小瞧

牧師必備雙奶、審判,野蠻人和瘟疫做控制,隊友血線沒危險的時候牧師必須參與集火,不然強盜一個人打不過來。

 

優缺點

本組合的優點在於強控,經常對面4暈,我想怎麼打就怎麼打。而且野蠻人+牧師,控怪無限刷血也是非常吊。

缺點在於野蠻人和瘟疫比較怕控制,一旦被推被拉被暈被驚嚇,調整的成本都比較高

 

總結

最後提醒一句,療養院優先清的必須是那些導致人物不受控制的怪癖,比如偷竊癖、強迫症。牧師帶着爬行咳嗽和梅毒升到4級我一直沒清,因為沒必要,但刷出好奇的時候我第一時間就清掉了,不作死就不會死。

另外這個組合不太適合BOSS戰,開荒倒是不錯,省錢(很少花錢減壓),最重要的是穩,辛辛苦苦培養的英雄在小概率事件中猝死,我想誰都不願看到。我不能保證這個組合一定不死人,但它的確比大部分組合風險小很多。

來源:gamersky

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