《電馭叛客2077》任務設計師證實:遊戲任務中至少有一條不必使用致命暴力的路線

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這一消息來自波蘭Spider ‘s Web最近發表的一次採訪。這次採訪特別提到了《電馭叛客2077》的首席任務設計師Pawel Sasko,她透露了這款CD Projekt Red即將發售的大作的一系列新細節——包括玩家可以在不完成主要任務的情況下通關《電馭叛客2077》。

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Pawel Sasko表示:「遊戲中所有最重要的選擇,所有的boss和精英對手——總有一條不殺死任何人的路徑。」

「有時候,對手的攻擊和打鬥是無法避免的,」Sasko補充道。「這並不是說你必須搶走人家的腿和胳膊,但這也不是說你可以完全避免戰鬥——但你可以通過和他們談判來間接完成戰鬥,從而通關遊戲。」

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聽起來,似乎《電馭叛客2077》將為那些對追求以和平方式通關感興趣的玩家提供一種類《冤罪殺機》的遊戲模式。對於那些不熟悉Arkane的沉浸式模擬體驗的人來說,《冤罪殺機》允許你使用睡眠鏢和非致命的招式來繞過有大量敵人巡邏的區域,而不是每隔10秒就得拔刀戰鬥。

讓這一點特別有趣的是,電馭叛客2077將會有一個有趣的系統,稱之為「幻智之舞」(Braindance),它可能在成功達成非暴力通關是中發揮重要作用。

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