首頁遊戲新聞動作角色扮演《電馭叛客2077》次世代主機與PC畫面對比 PC光追更全面、仍然拉開差距

動作角色扮演《電馭叛客2077》次世代主機與PC畫面對比 PC光追更全面、仍然拉開差距

今日,ElAnalistaDeBits放出了《電馭叛客2077》(英語:Cyberpunk 2077)次世代主機與PC版的畫面對比影片,一起來看看吧。

對比影片:

PS5:

  • 效能模式:動態2160p, 60fps(大多是1440p)
  • 光線追蹤模式:動態2160p, 30fps(大多是1440p)
  • 56.10GB

XSS:

  • 動態1440p, 30fps(大多是1440p)
  • 63.1GB

XSX:

  • 效能模式:動態2160p, 60fps(大多是1440p)
  • 光線追蹤模式:動態2160p, 30fps(大多是1440p)
  • 63.1GB

PC:

  • PC版本使用的是RTX 3080、3050。

分析:

  • 根據CD Projekt的官方說明,PS5、XSX應該是動態4K。 然而,在所有測試區域,它的解析度都是1440p。
  • XSX本來具有1800p的解析度模式(老版本),但此模式不能用了。
  • 在這個補丁之後,所有平台上的載入時間都大大減少了。
  • 最顯著的改善是一般陰影和照明(非光追)。
  • 光線追蹤模式增加了光追陰影並增強了其他效果,XSS沒有光線追蹤功能。
  • 只有PC版能同時開啟光追反射、光追陰影和光追全域光照。
  • 在光追模式下,SSR反射提高了主機平台的解析度。
  • CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,重影幾乎完全被消除了。
  • 紋理彈出的情況有了很大的改善,但某些時候仍然存在(特別是當我們使用車輛的時候)。
  • 某些地方的紋理有所改善。
  • 總結來說,在所有平台上遊玩本作效果都更好了。
  • 主機版的繪製距離和各向異性過濾都有所提升。
  • 兩種模式的幀數在遊戲過程中幾乎都是完美的(某些過場動畫會偶爾掉幀)。 但在PC上,這取決於你的設備配備。

總結來說,1.5版本更新在主機上的改善是顯著的,但影片作者認為還可以有更多改善。 PC版對比次世代版,仍然拉出了很大差距。

小蝦
小蝦
「蝦米攻略網」編輯兼重度玩家,充滿遊戲熱情,希望分享全世界所有好玩的遊戲!給熱愛遊戲的廣大玩家。

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