《末日之戰》開發商 Crytek 展示 CryEngine 引擎方面新突破

Crytek雖然僅由總部維持引擎研發,而且還把引擎授權了亞馬遜,但其研發實力依然不可小覷,日前總部的首席電影藝術總監Joe Garth就展示了CE引擎(CryEngine)植被方面的新突破,用的多邊形既少又能達到超逼真的效果。

據悉,Joe Garth通過超高精度紋理材質掃描軟體Quixel Megascans製作了這些樹葉,他們的多邊形量非常少,幀率高達100多幀(Fps),而且藉助這些高畫質晰紋理材質,效果毫不打折,反而更加逼真,就是不知道PC配備為何。

Joe Garth稱,這一舉措帶來的好處就是可以快速的進行渲染,非常適合低配備的PC以及VR設備,就像使用真是掃描貼圖打造的遊戲《Get Even》一樣,《星際大戰:戰場前線》的寒霜引擎植被掃描技術同樣與此差不多,效果非常逼真。

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Via: Joe Garth


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