【恐怖遊戲懷舊】來自地獄的FPS遊戲《戰慄古堡》讓你直面恐懼化身

恐怖遊戲這一類型與恐怖電影有許多相似之處,它們通過荒誕離奇的故事將玩家(觀眾)代入到恐怖的事件當中,從而製造出毛骨悚然的遊戲可能觀影體驗。遊戲通過讓玩家自己的行為來,而電影則通過敘事可能鏡頭的運用,讓即使並非電影角色的觀眾也能獲得身臨其境的恐怖體驗。

近年來恐怖遊戲的設計越來越趨近於電影敘事手法,一件意外作為故事的開端,然後通過一名或者數名角色的視角來發展故事,最後展開一場求生或者秘境探險。這聽上去像極了一部低成本B級片的套路。唯一不同的是,你無法再吐槽角色們的「作死」行為,因為遊戲中的路線基本都取決於你自己。不過也許是想極力帶來絕望的環境,許多遊戲都開始嘗試讓玩家失去「戰鬥力」,而你能做的只有逃跑與求生。恐懼能令你絕望,但也能讓你因為求生的本能而獲得更加強大的力量。在遊玩如《絕命精神病院》、《層層恐懼》和《P.T.》這類求生恐怖遊戲時,我們從追逐和躲藏的過程中獲得驚險刺激的體驗,但同時,也許每個人也曾閃過與邪惡抗衡的念頭。

蝦米攻略網化身對抗邪惡的英雄,而非逃跑的兔子

面對黑暗,與其坐以待斃,不如去尋找光明。如果你想直面恐懼的化身,而不願充當逃亡的兔子,那麼擁有與邪惡相抗衡的力量是必不可少的。如《絕命異次元》、《異形:殖民軍》和《戰慄突擊》,它們都將戰鬥元素作為遊戲的重要部分,讓玩家得以在恐怖絕望的環境下展開戰鬥。這次要為大家推薦的遊戲要年代更久遠一些,它就是2007年的恐怖FPS遊戲——《戰慄古堡》。

蝦米攻略網《戰慄古堡》

在介紹遊戲之前,我們先來了解一下它的製作背景。《戰慄古堡》的全名是《克萊夫·巴克爾的戰慄古堡(Clive Barker’s Jericho)》,顧名思義,本作與一系列小說改編遊戲相同(如Ubisoft旗下最著名的《湯姆克蘭西》系列),都擁有知名小說作為藍本,或者乾脆由小說家執筆參與編劇。《戰慄古堡》屬於後者,它的編劇正是克萊夫·巴克爾本人。

蝦米攻略網恐怖大師克萊夫·巴克爾

克萊夫·巴克爾於1952年生於英國利物浦,他擁有畫家、作家、劇作家,導演等多種身份。不難看出,能夠身兼這幾種特別的職業,克萊夫無疑是一位創作者,而他所擅長創作的正是恐怖的元素。小說,畫作,電影,甚至是遊戲,克萊夫能夠通過各種媒介向世人展示他腦中那些恐怖卻又令人著迷的黑色幻想。在他的眾多創作中,最為世人所知的當屬《養鬼吃人(Hellraiser)》恐怖電影系列。

蝦米攻略網《養鬼吃人》電影系列經典修道士形象

如果說之前克萊夫所創作的小說和漫畫作品局限在了恐怖文化的小圈子中,那麼1987年的《養鬼吃人》則通過電影這一大眾媒介向世人展示了克萊夫充滿魅力的黑暗藝術。如同後人對《養鬼吃人》的評價一樣:「恐怖影片里再沒有另一部作品象《養鬼吃人》這樣大膽而固執的探索和表現黑暗——一個與光明相對的,人類主觀世界的謎題禁區。」與天堂相對的領域便是地獄,在克萊夫的設想中,地獄將人們心中的恐懼具象化(這一點令人聯想到了《沉默之丘》系列的「里世界」),支配、佔有、折磨、痛苦都通過千奇百怪的血腥肉刑場景和扭曲的怪物造型所呈現出來。變態、噁心、黑暗這些詞彙在你的腦海中浮現,但更多的,你會感受到戰慄,一股對具象化地獄的恐懼。這就是克萊夫的恐怖世界,他的黑暗藝術。

蝦米攻略網《養鬼吃人2》當中的地獄場景

讓我們回到遊戲,由克萊夫·巴克爾擔當編劇的遊戲《戰慄古堡》,同樣展現了來自地獄的恐怖景象。作為一款2007年推出的遊戲,雖然製作組Alchemic Productions採用了自主研發的遊戲引擎打造本作,但《戰慄古堡》的畫面表現並不能算多麼精緻。但巧合的是,壓抑的畫面風格剛好與遊戲的黑暗風格相符合。如果剛進入遊戲之時,面對遊戲的畫面你感覺壓抑,很不舒服,某種程度上來說「要的就是這個效果」(雖然弊大於利)。打開這款遊戲,映入眼簾便是各種血腥、恐怖和獵奇的場景,而當遊戲的第一隻怪物出現之時,你就能夠從它的設計上感受到一股濃濃的「克萊夫·巴克爾」風格。

《戰慄古堡》的故事言簡意賅,它講述了7位擁有超能力並受過嚴格訓練的戰士所組成的營救小隊,前往一座名為「戰慄古堡」的古老城堡,在那裡,惡魔被賦予肉體得以復活。

《戰慄古堡》遊戲畫面:

作為克萊夫·巴克爾編劇的作品,《戰慄古堡》的故事背景充滿了底蘊和宗教意味。在那個世界,上帝創造人之前曾創造出一個名叫「初誕者(First Born)」的作品。它並不像人類一樣擁有性別和樣貌之分,而是混沌的外觀。不過上帝在創造出它之後便後悔了,但即使是上帝也無法毀滅初誕者,於是便將其封印進了一個神秘空間,在那個世界被稱為「密盒」。

蝦米攻略網《養鬼吃人》的密盒(如圖)會開啟地獄之門,《戰慄古堡》中的密盒則是封印之盒

在遊戲的主線故事中,初誕者想擺脫上帝囚禁它的「密盒」,當它的力量積累到一定程度便能突破束縛,而它降臨人世之後帶來的則是人類的毀滅。於是,提醒人類提防初誕者的神諭逐漸流傳下來,而人類則組建了一支名為「戰慄古堡」的超能力秘密部隊,專門應對來自初誕者的威脅。戰慄古堡之名出自聖經中的戰慄古堡古城,戰慄古堡之牆是不可摧毀的象徵,遊戲中的戰慄古堡小隊之名即代表人類對初誕者築起的防線。

通過遊戲過程的深入,我們開始逐漸了解到整個遊戲場景之所以如此血腥恐怖的原因。封印初誕者需要將「密盒」周圍的空間一同進行封印,如同為了關住跑出籠子的猛獸而不得不建造一個更大的籠子將原本的籠子一同包裹起來,一代又一代的封印逐漸形成了「俄羅斯套娃」般的場景。更加可怕的是,這些被一同封印的空間會被初誕者所影響,並成為它力量的一部分。所以每一次初誕者被封印,它都會更加強大,而待到它再次突破封印,對抗它的難度也會隨之提高。

在「密盒世界」里,所有人都不會死亡,他們會一直戰鬥下去直到永遠。所以遊戲的過程中,我們能見到二戰的英軍士兵,中世紀的十字軍騎士,甚至是更加古老時代的巫師,而他們都是曾經的戰慄古堡小隊,被派來此地封印逃離的初誕者。你可以將「密盒世界」理解為一種形式上的「地獄」。而遊戲中的初誕者則可以有另一別稱,那就是「惡魔」。

蝦米攻略網密盒所影響的世界充滿痛苦,怪物的造型也十足血腥

「當你在凝視深淵的時候,深淵也正在凝視著你。」悲劇通常從墮落所開始,在「密盒世界」永無止境的戰鬥中,戰慄古堡成員們也會被所侵蝕,從而最終叛變自己的信仰,淪為初誕者的犬馬。遊戲過程中你就會見到那些墮落的戰慄古堡成員,受其謀害,與之戰鬥。

蝦米攻略網十字軍騎士所化身的怪物

而大部分時候,遊戲中出現的敵人都是最初就甘心為初誕者效力的人類。也許你會詫異那些普通敵人為何都身著信仰上帝的中世紀十字軍騎士服裝。而在遊戲的背景故事中,正是瑪爾修斯主教為了自己永生的慾望而率領「兒童十字軍」來到戰慄古堡古城,並用他們進行獻祭,從而召喚出了初誕者。與之相同,遊戲第二幕中出現的二戰集中營場景,也是納粹女軍官漢娜德梅爾通過屠殺大批猶太人進行獻祭,召喚初誕者的場所。墮落從來都不局限於「密盒世界」,即使在上帝光明照耀的人類世界,心中的黑暗也會讓罪孽的種子發芽。

戰慄古堡小隊的角色造型非常具有哥特風格,小隊的成員們並不像FPS遊戲中的戰鬥部隊那樣,渾身裹滿了防護和戰術裝備,而是有著更加藝術化的造型。雖然可能有人不會認同這種裝備的合理性,不過別忘了戰慄古堡小隊的成員們可都是擁有非凡的超能力,所以裝備上的一點額外防護還是可有可無的。如果你接受了這樣的設定,那麼對戰慄古堡小隊成員的裝束一定也會讚賞一句。

蝦米攻略網與怪物比起來主角團可是帥多了

至於敵人的造型,那自然就沒有主角們的待遇好了。作為墮落後的怪物,同時也為了展現黑暗的藝術,它們必然會充滿「克萊夫·巴克爾」風格。於是,我們見到了造型各異,但都能用詭異、扭曲、血腥、獵奇這些詞彙來形容的敵人們。而且它們都能從克萊夫·巴克爾之前的作品中找到影子。

蝦米攻略網頗有惡靈古堡風格的羅馬時期怪物

蝦米攻略網納粹女軍官Boss:她賣的可不僅是肉

在遊戲玩法上,《戰慄古堡》帶來了特別的小隊成員切換模式,遊戲中的小隊成員不僅可以作為AI隊友為玩家提供幫助,同時還能利用「上身」的方式第一人稱操控這些隊員,使用他們的特殊能力來進行戰鬥。

嚴格來說,隊長羅斯是遊戲的第一主角,因為玩家們始終都在操控這名角色,而之後對其他隊員「上身」的能力也是羅斯在一場意外中所獲得的。戰慄古堡小隊分為阿爾法組和歐米茄組,玩家可以通過指令來控制小隊前進或者原地待命。七名隊員的技能相互配合,如同RPG遊戲般可以組合成強力的輸出陣容或者防守陣型。每位隊員擁有一種可能多種超能力,而他們所持有的武器也各有千秋。

蝦米攻略網戰慄古堡小隊全員

這七名成員分別是:具有轉移靈魂和醫療能力的隊長羅斯(Ross);同樣擁有醫療能力的神父羅林斯(Rawlings);使用火焰魔法攻擊敵人,並隨身攜帶一挺加特林機槍的戰鬥員德爾加多(Delgado);操控子彈同時左手會釋放衝擊波的女狙擊手布萊克(Black);擁有禁錮敵人的血魔法,同時左手忍者刀,右手自動手槍的女忍者崔琦(Church);能夠通過魔法增強隊友槍械攻擊力,同時可以從異空間提供彈藥補給的支援兵美女科爾(Cole);以及最後一位擁有強大精神念力,能夠控制部分敵人行動,同時可以與遠古人類對話的瓊斯(Jones)。

蝦米攻略網崔琦(右)表示心累,又負責輸出又得賣肉

雖說戰慄古堡小隊成員們的造型各個都拉風無比,不過真要選一位小隊中最炫酷的角色,那還是當屬忍者美女崔琦,禁錮敵人的機能配合攻擊力爆表的刀術,操控這名角色時常會給人一種在玩ACT遊戲的感覺。在7名隊員中除了隊長外,神父羅林斯也同樣擁有治療術,可以在戰鬥過程中自動幫助隊友起身,可以稱得上是一位額外「奶媽」角色。不過相應的神父防禦力較低,所以在戰鬥過程中最好不要控制他在最前面的位置戰鬥。

蝦米攻略網即使在最低難度下,每個人的血量也都非常低,所以團隊配合很重要

即使你並非恐怖遊戲愛好者,這種新穎的切換角色戰鬥玩法也非常值得一試。而如果你鍾愛恐怖遊戲,那麼《戰慄古堡》則更加適合你。不過介紹了這麼多,也許大家會疑問為什麼這樣一款具有非凡意義的恐怖遊戲卻會成為冷門。如同電影一樣,遊戲的宣傳也是非常重要的,而在沒有大量宣傳的情況下,《戰慄古堡》這種獨特類型的FPS遊戲並不會受到多大關注,尤其同時期《決勝時刻4:現代戰爭》的橫空出世,更是將FPS遊戲的焦點全部匯聚一身。

不過《戰慄古堡》之所以在某種程度上「失敗」,還是因為太多的地方需要玩家自己去體會和感受。克里夫·巴克的作品充滿哥特風格,大量意識化的,象徵性的畫面有助於表現其黑暗哲學,卻無助於故事的講述。多數玩家(包括筆者)在第一次接觸《戰慄古堡》時,會被其血腥和暴力的畫面所吸引,但同時也會在印象上被「帶偏」,僅僅是將其視為「重度SM及獵奇」題材遊戲,而很難注意到它背後所蘊含的文化魅力。

蝦米攻略網用黑暗哲學來形容克萊夫·巴克爾的作品一點也不為過

如今,我們也很難再看見一款遊戲,能夠如克萊夫·巴克爾的戰慄古堡一般,對黑暗未知的領域進行如此深入的探索。就像《養鬼吃人》向我們展示的地獄景象一樣,《戰慄古堡》帶來了另一種形象的地獄,血腥而恐怖,充滿了宗教內涵與黑暗哲學,同時將人們心中的恐懼具象化。《戰慄古堡》是名副其實來自地獄的FPS遊戲,它帶來了地獄的意志,令人永遠都在其中戰鬥。



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