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卡普空年度報告上反對課金開箱機制,表示遊戲的價值在於遊戲性

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卡普空發布了2020年年度綜合報告。該年度報告文件包含「反對課金開箱機制」的聲明。

聲明內容:

在日本遊戲市場,關於抽卡或彩票類型的遊戲機制的討論已經持續了好幾年,主要是在手機遊戲中。在海外,類似抽卡的「戰利品箱」模式在一些國家已經被禁止。

作為娛樂文化的創造者,卡普空認為人們應該享受遊戲性所提供的娛樂價值,而不是彩票中獎帶來的刺激。我們不希望看到本應讓玩家開心的遊戲因為收費過高而產生相反的效果。因此,我們正在努力確保所有使用者都能公平、安全地享受我們的遊戲。

原則上,我們會盡量減少手機遊戲中的抽卡元素,在我們的家庭向遊戲中,我們會免費提供享受完整遊戲所需的任何內容,同時以較低的價格提供一些附加內容。

的確,到目前為止,卡普空所創造的所有遊戲都沒有因為抽卡或開箱機制而受到批評。這一趨勢應該會延續到卡普空即將推出的遊戲中:《魔界村:重置版》(2月25日)、《魔物獵人:崛起》(3月26日)、《惡靈古堡8:村莊》(5月7日)等等。

https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/annual/2020/annual_2020_01.pdf

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