卡普空未來將繼續重視PC市場 使PC銷售額占總體50%

據日媒日經新聞報導,最近卡普空的COO表示,公司希望將PC作為遊戲的主要平臺,並計劃在2022到2023年間,實現PC平台銷售額佔遊戲總銷售額的50%。

在前幾日舉行的TGS 2021展會上,卡普空宣布《魔物獵人:崛起》將於2022年1月13日正式登上Steam平臺,並支援大量PC性能提升。

創紀錄的銷售數額可能是卡普空決定增加PC投入的原因之一。 先前《惡靈古堡》系列成為卡普空第一個總銷量突破1億份的遊戲,在這其中PC的銷量無疑扮演著重要的角色,根據今年稍早的數據顯示,《魔物獵人:世界》在西方的PC端銷量高於PlayStation。

参考 カプコン社長、自社のソフト販売「PC向けメインに」: 日本経済新聞日本経済新聞

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