【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情

在本次 TGS 中,索尼互動娛樂(SIE)特別安排 Activision 旗下 Infinity Ward 開發的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻:無盡戰爭》(PS4 / Xbox One / PC)敘事總監泰勒‧黑崎(Yallor Kurosaki)介紹這次劇情模式與多人遊玩的內容特色。

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

泰勒‧黑崎

《決勝時刻:無盡戰爭》以未來的太陽系為舞台。故事敘述擔憂資源枯竭與人口爆炸造成文明衰退的各國政府,成立「聯合國太空聯盟(UNSA)」,積極展開對太陽系其他星球的殖民,同時設立軍事同盟「太陽系聯合公約組織(SATO)」來確保各國的權益。但是部分擔任太空拓荒先鋒的士兵卻組成「殖民地守衛戰線(SDF)」,謀求從地球政權獨立而發起一連串軍事行動。

劇情模式

從專案一開始就參與製作的泰勒表示,這次《決勝時刻:無盡戰爭》的單人劇情模式部分下了非常大的心血製作,他身為主導故事劇情內容的敘事總監,可以向大家保證絕對能有精彩的體驗。這次遊戲採用全新的故事背景,並保留《決勝時刻》的傳統元素,將之延伸到更廣大的世界。

泰勒接著提到,以往《決勝時刻》系列的玩法就是前進戰場、尋找掩護與敵人對抗。而這次《決勝時刻:無盡戰爭》因為舞台延伸到無重力的太空,因此在戰鬥部分從原本的平面延伸到立體空間,整個戰術的運用上變得更為靈活多變。此外,遊戲中還加入了全新的多功能載具-「胡狼(Jackal)」,讓玩法更為豐富。玩家將扮演 UNSA 特殊戰鬥飛行偵查部隊(SCAR)上尉尼克‧雷耶斯(Nick Reyes),是名能同時縱橫地面與空中戰場的英雄角色。其所搭乘的胡狼戰鬥機則是在全新玩法中融入熟悉的既有操作,像是上升下降對應到蹲下跳躍等按鈕,讓玩家能直覺上手。

隨著遊戲故事的推進,尼克將從一介小隊隊長成長為能指揮整個作戰團隊的領導,一開始他只是名上尉隊長,隨著戰功累積晉升為太空戰艦的艦長,當成為艦長之後,就能自由指揮船艦前往不同的戰場執行任務。在故事中,尼克所要面對的最大敵人,就是 SDF 的指揮官-前海軍少將薩倫‧寇區(Salen Kotch),將由《權力遊戲》中飾演「瓊恩·雪諾」的英國演員基特·哈靈頓飾演。

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

泰勒透露,這次的故事模式遊玩時間與以往的《決勝時刻》系列差不多。

此外,官方日前還發表將加入「胡狼突擊(Jackal Assault」的 PS VR 專用模式,讓玩家透過 PS VR 的虛擬實境視野來遊玩胡狼戰鬥機的空戰。而關於 PS4 Pro 的支援部分,泰勒表示,雖然目前還無法具體公布支援詳情,不過製作團隊會全力發揮 PS4 Pro 的效能來提升遊戲表現。

多人遊玩

在系列中佔有舉足輕重地位的多人遊玩部分,則是企圖重新定義「玩家」與「場地」這兩個基本要素。遊戲中玩家可以選擇裝備 6 種不同特性的作戰裝束,包括「射手」、「近戰」、「中射程突擊」、「戰術支援」、「刺客」、「重武裝」,搭配 1 種武器與 2 種能力組合而成的隨身武裝,還可以安裝 3 種特殊專長,提供相當多樣的搭配。武器部分則是因應未來太空戰場的背景,導入了進階版的實彈武器以及全新的能量武器。玩家可以使用戰鬥時取得的零組件來打造新的槍枝,提供數百種自訂元素讓玩家自行搭配。

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

地圖部分同樣提供豐富的選擇,營造出許多不同的戰鬥風格,像是能讓對戰雙方快速進入交戰的地圖,或是強制雙方面對面交戰的地圖等,全新的無重力與低重力環境帶來更多樣的戰術。對戰模式有多種選擇,從純粹衝鋒陷陣的殺敵,到步步為營的守備,帶來不同的團隊合作體驗,

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

殭屍模式

Infinity Ward 這次還首度嘗試在《決勝時刻:無盡戰爭》中製作了時下流行的「殭屍模式」,此模式是以 1980 年代的太空主題樂園為背景,玩家可以挑選 4 種不同類型的角色,透過連線在充滿古典風格科幻想像的樂園中合作迎戰殭屍。遊樂園的遊樂設施在遊戲中既是對玩家有潛在危險的陷阱,同時也是能用來對付殭屍的利器,還可以拿來遊玩,像是打靶練習、雲霄飛車等。

泰勒表示,殭屍模式雖然背景是設定在 80 年代,但內容會與未來年代的本篇與多人遊玩模式緊密結合,因此將會收錄許多來自未來世界的武器,當然還包括殭屍模式本身的特有武器在內。

《決勝時刻:現代戰爭 重製版》

不只是《決勝時刻:無盡戰爭》本身,這次遊戲還特別同步製作了《決勝時刻:現代戰爭》的重製版,由 Raven Software 團隊負責製作,不單單只是提高解析度的 HD 化,而是將所有物件、貼圖、打光與特效全面翻新重製,將隨附在典藏版遊戲中提供下載,尚無單獨販售的計畫。

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

【TGS 16】《決勝時刻:無盡戰爭》前進太空新疆界 體驗更豐富的單人故事劇情《Call of Duty: Infinite Warfare》

《決勝時刻:無盡戰爭》亞洲 beta 測試 10 月 5 日展開

泰勒同時宣布,《決勝時刻:無盡戰爭》將於 10 月 5 日在亞洲展開 beta 測試,為期 3 天。

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:決勝時刻:無盡戰爭
  • 遊戲原名:Call of Duty: Infinite Warfare
  • 遊戲類型:第一人稱射擊
  • 對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
  • 發售日期:2016 年 11 月 4 日
  • 建議售價:一般版 1690 元,典藏版 2290 元,專家典藏版 3290 元
  • 遊玩人數:1~多人
  • 年齡分級:限制級
  • 開發廠商:Infinity Ward
  • 發行廠商:Activision
  • 代理經銷:未定
  • 官方網站:https://www.callofduty.com/infinitewarfare

 



我來說兩句...

匿名留言版: