動視暴雪確認:《決勝時刻》每年發布的商業模式將不復存在

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經過數月的傳言,動視暴雪已經確認,「年貨」(一年一作)的《決勝時刻》將不復存在。

ChailieIntel消息,動視暴雪發言人分享了一封公司內部的電子郵件,詳細介紹了不久前將QA測試人員轉變為全職工作的計劃。

而在同一封電子郵件中動視暴雪也確認了,《決勝時刻》系列已經擴展且發展,遊戲的開發將從「每年發布」改為「始終在線」(always on)模式。 這意味著動視暴雪將改變這一經典FPS系列的商業模式,將專注於服務相關的內容。

較為理想的情況下,開發團隊將擁有充足的時間來完善和打磨他們的遊戲,而《決勝時刻:現代戰域》的反覆運算也將獲得長時間的支援。

目前微軟已經宣布將收購動視暴雪,如果進展順利,在明年的這個時候,微軟將完全掌握動視暴雪,而作為旗下IP的《決勝時刻》自然也會獲得其資源。 玩家也可以保持期待,看看到時候的《決勝時刻》會有什麼變化。

參考來源:Gamesradar

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