Call of Cthulhu《克蘇魯的呼喚》製作人透漏遊戲時數超10小時 存在多結局

近日,《克蘇魯的呼喚 Call of Cthulhu》開發商Cyanide工作室的製作人在接受採訪時表示,遊戲時數會在10-15小時,而且遊戲本質更像角色扮演遊戲。

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遊戲的製作人在接受採訪時表示,根據不同玩家的遊戲速度,遊戲的時長將會在10-15小時之間,不過如果想要完成所有的支線任務並探索全部的遊戲場景則需要更多的時間。製作人還表示,遊戲本質上跟像是角色扮演遊戲,遊戲的劇情將是類似從A點到B點的方式進行,不過如果玩家不仔細的探索遊戲,那麼很可能會錯過其中的一些關鍵證據,而這些可能會導致悲劇的發生。

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此外,根據製作人的描述,隨著遊戲劇情的開展,需要玩家們找尋的線索越來越少,而遊戲也會越來越恐怖,即使是對搜尋證據最不在行的玩家也可以完成遊戲。而且,遊戲提供給玩家的提示訊息比較模稜兩可,玩家們對提示的理解也不盡相同,這就造成了同一個任務不同的玩家可能會用不同的方式完成,雖然遊戲的劇情是線性的,但是根據玩家們的不同選擇,遊戲的結局也是不一樣的。製作人透露,遊戲至少有2個以上的結局,角色的SAN值將會影響遊戲的結局。

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遊戲中將會出現三種恐懼症,而這些恐懼症將會影響主角的行為,如果主角患有幽閉恐懼症的話,那麼他就不能長時間待在狹小的通道中。遊戲中,角色將會獲取一些真相,不過獲取真相的同時角色會丟掉一些SAN值,另外在遇到不可名狀的生物時角色同樣會損失SAN值。遊戲將會有讓玩家取捨的選擇,是選擇知曉真相犧牲SAN值,還是保持清醒放棄真相,這就看玩家自己的選擇了。

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另外,製作人在採訪中透露,遊戲中將會有超過10個遊戲場景,其中一個場景是警察局,在這裡玩家需要展開調查。同時,他表示洛夫克拉夫特(克蘇魯神話創造者)對遊戲有著深遠的影響,整個遊戲都是在他的設定中找到靈感並加以設計的,而其核心就是知道的越多就越瘋狂。

Via: wccftech

 

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