BioWare 放棄開發《冒險聖歌 2.0》疫情對開發效率影響大,搶救宣告失敗

BioWare今日發布了關於《冒險聖歌》(Anthem)的最新公告,遊戲總監Christian Dailey宣布停止《冒險聖歌 2.0》(Anthem NEXT)的開發工作,不過仍將繼續提供《冒險聖歌》線上服務營運。

官方表示,自《冒險聖歌》發售以來,團隊一直在努力不斷完善遊戲,發布了多個更新,帶來了各種改進和新內容,在2019年底,團隊開始對這款遊戲進行根本性的重組。在開發過程中,通過部落格文章和社群媒體更新團隊的工作情況,看到積極的回饋也很受鼓舞,為團隊所做的工作感到自豪。

2020年是不同於以往的一年,儘管BioWare的所有遊戲項目都取得了進展,但由於疫情在家工作對開發效率產生了影響,疫情之前的所有計劃都無法在不給團隊帶來過度壓力的情況下完成。

未來BioWare將專注於開發《闇龍紀元》和《質量效應》的新作,同時繼續為《星際大戰:舊共和國》提供高質量的更新。

https://blog.bioware.com/2021/02/24/anthem-update/

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