IKEA 宜家聯手華碩打造遊戲家具,讓玩家家具更經濟適用
小蝦
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在本財年第四季度電話財報會議上,EA 的執行長 Andrew Wilson 表達了 EA 對於即將在 6 月公布的《戰地風雲6》(Battlefield 6)新盈利模式的想法。
Andrew Wilson表示,《戰地風雲6》將以「創新型3A級付費體驗」的形式發布。遊戲發布後,玩家能夠因線上服務(Live Service)不斷體驗到長期的DLC內容,以確保遊戲的「長期用戶黏性」。
《戰地風雲5》先前採用一次買斷,後續DLC免費升級(首發作品是半成品,玩家購買後靠升級版本補全內容,盈利主要靠遊戲內購)的盈利模式,這樣不得不早早結束營運。
EA希望用一種創新的遊戲模式和商業模式,繼續擴大《戰地風雲》IP在全球市場的覆蓋能力。CEO還表示對於《戰地風雲6》的遊戲內容充滿信心,遊戲的多種玩法和豐富模式,「將帶領 EA 和玩家們進入一個讓人驚嘆的線上服務未來。」
《戰地風雲6》將於 6 月發布,然後在 7 月的 EA Play Live 年度遊戲發表會上再次展示。
https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-could-be-more-of-a-live-service-game-than-before/1100-6491373/
原本免費的東西 現在要加錢叫創新 白痴