首頁遊戲新聞《喋血復仇》開發者承認遊戲難度超出預期 將進行調整

《喋血復仇》開發者承認遊戲難度超出預期 將進行調整

最近,《喋血復仇》(英語:Back 4 Blood)的開發人員Turtle Rock表示,遊戲的難度超出了他們的預期,表示在積極尋找解決方案,並在未來的版本做出調整。​​​

在上週開發者解釋說,即使在本月初的補丁中進行了調整,特殊被感染者的產生速度仍然太快了。一開始工作室認為他們已經解決了問題,但遊戲中更多的特殊被感染者的出現,導致玩家們面臨著「極其沮喪」的狀態,「這是人玩的嗎?」成為玩家們的普遍吐槽。

「我們正在積極研究解決方案,同時我們也將繼續專注製作、推進改善遊戲。」

導致難度增加的另一個惱人的問題是創傷性傷害,在任務過程中逐漸累積難以治愈。雖然這麼做是為了讓任務變得更困難,但開發者也承認玩家在遊戲所有難度級別都受到了太多的傷害。在近期的補丁中,線上遊戲修復了這個問題,Rock也表示,離線單人任務也將很快修復這個問題。

Turtle Rock也表示,目前最受玩家歡迎的角色構建是圍繞速度和耐力搭配能力牌,能夠讓玩家快速通過關卡。但這會導致另外一些玩家(沒有選用速度耐力)在匹配對局時被遠遠的甩在後面。而這一現像也將在之後得到改善。

《喋血復仇》玩家數量逐漸下降,甚至低於Steam上的《惡靈勢力2》,希望之後的遊戲改善能將玩家們重新帶回遊戲中。

小蝦
小蝦
「蝦米攻略網」編輯兼重度玩家,充滿遊戲熱情,希望分享全世界所有好玩的遊戲!給熱愛遊戲的廣大玩家。

相關文章

發表留言:

請輸入你的留言
請在這裡輸入你的名字

313,519粉絲Like
2,849追隨者追隨
1,147追隨者追隨

最新文章

熱門文章