進擊的巨人 劇情畫面戰鬥過關心得

進擊的巨人 劇情畫面戰鬥過關心得 進擊的巨人好玩嗎 ,進擊的巨人動漫粉們大概還在猶豫,進擊的巨人遊戲版好玩嗎,下面為大家的《進擊的巨人》劇情畫面戰鬥破關心得,遊戲還原度挺高的,一起來看看吧。

進擊的巨人 劇情畫面戰鬥過關心得 進擊的巨人好玩嗎

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前言

自2013年《進擊的巨人》TV版播出后就掀起了一股巨人潮。隨後各種手辦、遊戲、電影等周邊層出不窮。同年3DS上就發售了遊戲《進擊的巨人 人類最後之翼》,而光榮要製作同名遊戲《進擊的巨人》的消息也早早放出,卻遲遲不發售。終於在TV版播出3年後發售了這款同名遊戲《進擊的巨人》。本想巨人的熱潮已經退去不少,現在才發售是不是有點晚了,然後發現巨人第二季的播出日也在2016年,這才明白原來是為了動畫第二季預熱啊。言歸正傳,如今動漫改編的遊戲可謂多如牛毛,但是質量參差不齊。我作為巨人的偽粉也在遊戲發售後立刻入手並破關,這邊就談談這款遊戲的品質到底如何吧。注:本評測以PSV版日版為標準。

 

劇情&流程

劇情:相信完這遊戲的玩家大多是看過TV動畫版(就算沒看過,怎麼也聽過吧)。但是應該還有少數不了解故事的,所以劇情方面這邊簡單介紹一下。《進擊的巨人》背景是講107年前世界上突然出現了無數巨人開始捕食人類,人類的生存遭到了危機,活下來的人類為了生存建築了三道城牆隔絕巨人。這樣過了百年的和平,直到60米超大型巨人出現打破第一道城牆后,巨人進城繼續捕食人類,主人公艾倫親自見到母親被巨人吃掉后決心殺死所有的巨人。幾年後抱着這樣決心的艾倫及青梅竹馬的三笠、阿爾敏加入了104期訓練兵團,隨後又和一些新朋友加入了調查兵團開始了和巨人的鬥爭……

流程:由於TV版只出了一季(25集),所以遊戲的流程也很短,共5章(含序章)25話。前四章進度和TV版持平,到捕獲女巨人後就結束了。之後最終章完全是原創劇情可視為半自由模式,最終章過掉後會有真.進擊模式(強化難度其他都不變,能力都繼承但獲得的材料更好)。通過前四章后便可以任意選擇喜歡的角色進行遊戲(共10名),並可以重複挑戰之前已經通過的關卡用來刷材料和評價。而最後一章每一話都需要完成調查任務才能開啟,此外還多了各種委託。調查任務的數量要比流程關卡多不少,其實調查任務在壁外調查模式里早就能開始了(這個模式還多一個遠征任務模式),但是由於調查任務的數量和可選擇的人物是隨着劇情的推進慢慢增加的,所以還是建議通過前四章后慢慢刷順便慢慢推進最終章。


女巨人被捕獲后,原著流程就算結束了

評價:雖然遊戲的流程很短,但後期可刷的任務類型和數量都不少,所以耐玩度不會太差。

 

畫面

首先值得稱讚的是本作對原著的還原度非常高。艾倫的熱血、兵長的傲嬌、三笠的高冷……各個人物的個性表現都完美表現出來,過場動畫基本可以拿來當動畫片看了。此外本作大大小小的巨人有100種以上非常良心,各種奇葩的表情更是高度還原這裡需要點個贊啊。實際戰鬥時建築和人物的建模也比較細膩,混亂的戰鬥中不會有卡頓現象非常不錯。同屏人數(這裡應該叫巨人數了吧)雖然不是很多,但這也比較符合原著。


還原度非常高的奇葩巨人們

但是缺點也是比較明顯的,最明顯的就是貼圖明顯更不上節奏。地圖比較大的時候遠程的建築和敵人都無法看清,在敵人比較多的情況(大概5-6個巨人同屏時)也會有“隱身巨人”的情況發生。不過本人玩的是PSV版本,或許PS4版不會有這種情況吧。另外本作的戰鬥速度非常快,在高速戰鬥時無論敵我都時常會出殘影的情況讓畫面變得有點混亂,不過這可能是製作組刻意為之的,為了體現戰鬥的速度快,所以算不上明顯的缺點只是個人覺得不舒服。此外建模之間的相互干擾非常嚴重,如巨人趴倒時頭部嵌入樓房內使得玩家無法砍後頸;一個巨人趴在另一個巨人身上,下面的巨人死掉消失後上面的巨人仍舊騰空在空中等,這種建模互相干擾嚴重影響戰鬥也是本作的一大缺點啊。


遠處房屋貼圖明顯不行


殘影讓畫面混亂


把後頸從地里拔出來,我要砍啊

評價:總的來說畫面還算不錯,一些缺點瑕疵希望後期會有補丁來修復。此外相信PS4版本會有更好的表現,這些缺點估計也比較少吧。

 

音樂&音效

本作共有43首曲子,每首曲子都相當符合巨人的意境。緊張、激昂、絕望……把氣氛烘托的很好,但是TV版的主題曲《紅蓮的弓矢》貌似沒有被收入,比較可惜。另外本作無論是過場動畫還是平時的對話都是全語音的,聲優自然也是原著動畫的原班人馬,比較厚道。音效方面也做的不錯,立體機動裝置噴射的衝擊聲、回收時的鋼索聲、以及刀具損壞的斷裂聲等都能明顯聽出來。尤其是完美斬擊的砍刀入肉聲,使得斬殺巨人爽快感十足。

 

戰鬥&系統

系統:本作有進擊模式和壁外調查模式兩種,進擊模式就是普通的流程模式,而壁外調查模式相當於自由模式,前文中提到過,其中探索任務的任務數量非常之多。此外沒有看到網聯模式,看來PSV玩家只能單刷了不知道PS4玩家能否用多個搖桿一起玩呢?

戰鬥時按START跳出菜單,菜單方面就和無雙非常類似了。有各種任務完成的情況、雙方勢力介紹、自身能力介紹、戰況履歷、特殊任務等。任務性質會在地圖上用驚嘆號表示,綠色驚嘆號為副任務紅色驚嘆號則是主任務。這裡不得不提一下本作系統中的一個反人類的設計,那就是戰鬥途中無法存檔,可以切換難度,可以重頭開始,也可以放棄任務但就是不能存檔。難道是製作組為了防止玩家用SL大法刻意把中途存檔的系統刪除了?那就苦了玩到一半不能繼續玩的玩家了(不想玩,待機嘛)。

每場戰鬥獲勝后都會有評價,評價的因素只有三個,任務完成數、巨人討伐數和過關所用時間,評價越高獲得的經驗值和得到的物品越多。

戰鬥:本作雖然是光榮製作,但和其標誌性作品《無雙》系列完全不同。一騎當千無腦割草的情況在本作中是不會出現的。遊戲中的敵人只有一種那就是巨人,巨人的致命點自然就是大家熟知的後頸。玩家通過立體機動裝置瞄準目標后飛過去砍對巨人經行傷害擊殺,造成的傷害都有數值顯示,完美的攻擊數字是紅色的。如果完美攻擊擊殺就會得到完全討伐的勳章,差一等級就是優秀討伐,最差就是有效討伐,過關勳章越好得到的資金越多。完美的攻擊除了和你攻擊的方位有關外,更重要的就是衝刺的速度,如果目標太近機動裝置不好就會速度不夠導致攻擊力度不夠。另外不同角色有不同的能力如三笠能夠連續攻擊、利威爾會旋轉砍、阿爾敏則可以命令隊友砍。但是動作和方法都大同小異,沒有無雙系列里那些華麗的連擊顯得比較單調。

遊戲中的巨人也有不同類型,小型的巨人只能瞄準後頸,相對來說最好對付。大型的巨人除了後頸還能瞄準其四肢,砍腿讓其倒地,砍臂防止它保護後頸,或者直接砍後頸對其擊殺都可以。畫面正上方可以看見目標具體的瞄準位置和其部位的血量,注意比較強力的巨人血槽分為紅色和紫色,紅色自然是其現有的HP而紫色HP是其可恢復的HP(類似於MH里的綠血和紅血,但是恢復速度要快得多)。血槽下面會有該巨人的弱點道具,顯示閃光彈說明閃光彈對其有效,對應的顯示音爆彈說明音爆彈對其有效。而邊上的眼睛說明它發現了你(沒有眼睛就說明沒發現)。

我方的各類數據則顯示在畫面左下角。左邊是必殺槽,通過擊殺巨人或完成任務來累積,滿了可以點擊釋放必殺,其實就是一群人過去對目標砍一頓,每個角色都一樣再次顯露了本作戰鬥樣式的單調(主角艾倫自帶光環,後期必殺為變身巨人)。右邊上方道具,通過十字鍵左右來選擇道具,十字鍵上來使用道具,道具有回復葯、刀具、氣瓶、閃光彈、音爆彈、火焰彈等。道具用完了可以找補給人員對話進行補給。道具下是立體機動裝置的氣槽,使用完了就不能噴氣需要換氣瓶,再下方是刀的耐力槽,耗盡就需要換刀。本作HP設定比較特殊平時是看不見HP槽的,被攻擊后最下方才會出現HP槽,但是巨人的攻擊基本上是一擊一排血一共3排血(抓住你的時候才會慢慢減血),血不多的時候就和回復葯,回復葯沒有大小之分喝一瓶直接補滿。

左側是我方隊員訊息,有集中、分散、援護三種命令指派他們,統率力高的話可以直接命令他們攻擊。隊友最多4人,能力從C-S共4個級別。隊友可以從戰場上對話來徵集,4個人滿了也能進行交換,但是邊上有鎖的說明是本關固定隊友不能換掉。

畫面右上方是雙方勢力,藍色是我方的紅色是敵方的,這個和無雙類似不多說明了。下方是地圖,點擊可以切換大小地圖。遊戲中除了自身攻擊和道具外還有場景武器可以使用,目前看到的有大砲和陷阱兩種。陷阱讓巨人踩到后就能對其進行傷害,大砲可以坐上去開炮對巨人進行傷害,都非常易懂易操作且傷害非常高。

除了以上戰鬥方法外還有上文中提到可用巨人化的艾倫進行戰鬥。但是前期20話只有固定關卡才能使用巨人(20話里貌似只有2次),過20話后解鎖巨人模式,艾倫可以通過必殺變為巨人。巨人化的艾倫模式更加簡單粗暴,上排HP下排能量槽,平時就□攻擊、△抓取、×迴避衝刺,能量滿了可以按○釋放必殺。相比較而言巨人戰鬥要比普通戰鬥簡單容易的多。

 

收集&育成

本作角色有6個能力:筋力越高攻擊力越高、器用越高道具(其實就刀具和立體機動裝置)的耐用度越高、集中力越高必殺技累積越快、體力越高掙脫巨人越快、耐力越高衝刺距離越遠、統率力高了可以命令隊員。共有10名角色可以操作,每個角色都有自己的技能,通過升級慢慢解鎖技能,每個角色最多6個技能。如可以連續攻擊、可以二段衝刺、可以裝備更多道具等。但是10名角色相互之間重複的技能很多隻不過解開技能的順序不同而已。

除了自身的等級外兵團也有等級,兵團等級越高開發的武器裝備越多。本作可以裝備的物品共5種:刀具、刀鞘、立體機動裝置、馬匹、服裝。其中刀具則有斬位(攻擊力)、刀長(攻擊範圍)、耐久度三項數值;刀鞘則有氣量(衝刺距離)、氣壓(衝刺速度)、替刀可能回數(刀具持有數量);立體機動裝置則有卷取速度(拉近巨人的速度)、繩索射程、繩索強度(射出裝置后維持的時間);馬匹則有速度和持久力兩項;最後的服裝則是純外表變化沒能力區別。

其中刀具、刀鞘、立體機動裝置三項可以通過改造和補強兩種方式提升能力,其中改造需要消耗金錢和材料而補強類似於合成需要幾把武器合在一起強化。而材料則需要通過打關卡和砍巨人獲得,其中通過關卡的評價越高獲得的材料則越多越好,而巨人身上的材料在哪個部位也有明顯的標示,越強的敵人獲得的材料也就越好。另外合成武器需要多把武器一起合成,最多4把,獲得武器需要購買的同時也需要材料。所以為了讓自己的各種裝備更強不斷強化武器刷材料是必不可免了。此外刀具、刀鞘、立體機動裝置及馬匹都有圖鑑,要全部收滿看來需要花費不少時間啊。

 

總結

雖然本作還原度不低,系統方面也有自己特色。但是戰鬥方式的單調、流程短和明顯的刷刷刷讓遊戲略顯枯燥。如果是巨人粉絲面對還原度這麼高的作品自然不能錯過,但如果對巨人不感興趣的玩家這邊並不是很推薦。最後本作的中文版將於今年6月發售,但個人覺得意義不大,除了最後的原創劇情和探索任務外,遊戲的基本劇情粉絲們都已經很熟悉了。不過不急着玩的玩家可以等一下中文版的發售。

來源:gamersky

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