Ubisoft今日公布了《刺客教條:幻象》(英語:Assassin’s Creed Mirage)的大量情報。 執行總監Marc-Alexis Côté在接受IGN採訪時表示,該遊戲主線時長在15-20小時左右。
「這是一個較小的《刺客教條》遊戲,為慶祝該系列15周年而構思創作的。 因此我們用《刺客教條:維京紀元》的引擎構建一個小型的遊戲,更多地回歸潛行、跑酷、近身格鬥和密集城市來向初代遊戲致敬。 」
Côté還確認,將在《刺客教條:無限》上發布《代號:Hexe》將不是一款RPG。 他認為《刺客教條》系列需要帶給玩家不同遊戲類型的體驗,而Infinity正是這樣的平台,畢竟「並不是所有《刺客教條》作品都必須是150小時的RPG」。
此外,Côté還表示遊戲的不同時長將對應不同的定價,這或許意味未來會有更多低價的《刺客教條》誕生。
《刺客教條:幻象》現已開啟預購,遊戲將於明年正式發售。
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