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劍與遠征 啟程:曼卡拉巔峰及使用心得 | 技能效果、英雄強度

劍與遠征 啟程:曼卡拉巔峰及使用心得 | 技能效果、英雄強度

本篇文章將提供劍與遠征 啟程:曼卡拉巔峰及使用心得,包含技能效果、優點缺點、在推圖迷夢和競技場的表現強度,建議適不適合抽。

本篇資料整理參考於「ysk2022」有興趣可以多參考他的文章。

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劍與遠征 啟程:曼卡拉巔峰及使用心得

HELLO大家好我是微笑,今天第一天把曼卡拉抽滿了,分享一下使用心得

前言:曼卡拉是一位輔助型英雄,特別適合迷夢玩法。他的技能組合使他成為一個非常實用的隊伍支援者。

技能效果:曼卡拉的技能主要集中在提升隊伍的急速和防禦能力。他的終極技能可以為友軍生成一個光環,提升急速和遠程防禦,這對於增加整個團隊的輸出頻率和生存能力非常有幫助。其他技能還包括群體攻擊力加成、回復能力,以及為隊友提供更強的生存能力。

曼卡拉 mikola

曼卡拉分析

優點:成功佔領競技場後有穩定增傷與回血,釋放大覺後有更多急速及回血等附加效果

缺點:需熱機時間,競技場佔領及第一個大覺釋放前,用處不大,且若在無法保證佔領的情況尤其沒用,在越戰推圖與PVP表現不穩定

應用場景

推圖:曼卡拉的高急速提升和群體防禦技能使他在推圖中表現優異。他可以幫助隊伍更快地擊敗敵人,同時減少受到的傷害。但在對面高戰的無盡模式中因腳色本身無CC無瞬間回能量導致其在環境中只要被秒了就沒有太大用處

迷夢:在迷夢模式中的表現出色,能夠為隊伍提供持久的支援效果。

競技場:在競技場中的表現相對一般,因為他的技能更傾向於持久戰,而不是瞬間爆發。

曼卡拉 mikola 2

結論

曼卡拉在部分推圖和迷夢玩法中表現出色,但在競技場中的作用較為有限。

影片中有技能說明與迷夢傷害第三名的隊伍配置,了解曼卡拉的使用場合

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