劍與遠征啟程攻略 | 新手心得、課金建議與優缺點分析

劍與遠征啟程攻略 | 新手心得、課金建議與優缺點分析

最近剛玩劍與遠征啟程 提供一些新手心得、課金建議與優缺點分析。經過幾天的遊玩,我有了一些心得,目前微課金,先說結論,能玩而且可以玩得很久。

遊戲預告
目錄

先說說優點

養成不用花太多錢

熟悉《劍與遠征》系列的玩家應該會注意到,《劍與遠征啟程》在養成系統上的最大改進在於降低了成本。相較於前作,這代在裝備與角色升級上都做了簡化,算是很不錯的。

不管有課無課在這款都能有不錯的體驗,如果你真的想要破台的話也非常便宜,幾萬元就能搞定 (比起市面上其他手遊)。

劍與遠征啟程 養成花費

角色裝備與等級

遊戲中,玩家無需為每位角色準備不同的裝備,因為同職業角色可以共用同一套裝備。此外,遊戲隨著推進還會開放金幣裝備供購買,探索地圖也能獲得裝備,減少了裝備取得的難度。而角色的等級也可隨時重置並無損調整,增加了靈活性。

稀有度提升簡化

角色的升星流程不再像以前那樣複雜,原生金卡在幾次簡單的合成後就可以達到高稀有度,減少了大量重複養成的壓力。只需六隻金卡即可開啟專武,達到基本畢業階段。這對於無課或小課玩家來說無疑是友好的設計。

額外玩法與探索

熟悉的放置玩法依舊存在,並加入了大地圖探索元素,這部分可視為遊戲進度和資源的補充。雖然這樣的設計見仁見智,但對於喜歡收集和探索的玩家來說,應該算是加分項。

通關推薦機制

得益於有其他版本的存在,玩家可以參考先前版本的最低戰力通關配置,這使得推關變得更為直觀和簡單。雖然某些隊伍配置在現版本無法重現,但大部分情況下,只需參考通關紀錄即可輕鬆過關,對於休閒玩家來說非常友善。

再來是缺點

無課玩家蜜月期只有五天

遊戲的劇情推進居然採用了每日伺服器開放進度的方式,這種設計更常見於需要大量課金支撐的遊戲中。然而,《劍與遠征啟程》本身並不強調社交互動,這讓人不禁質疑這種設計的意義。另外,無課玩家的蜜月期只有五天,之後的挑戰難度明顯上升,部分地圖怪需要謹慎配置才能順利通過,這在放置遊戲中實屬不常見。

遊戲缺點

資源分配與任務門檻

玩到後面,遊戲將開放一項條件苛刻的城鎮任務,需要角色達到全132級才能參與。這對於非重度課金玩家來說,幾乎是不可能達成的目標。營運在這部分顯得有些不合理,導致某些無課與小課玩家無法享受應有的資源獎勵。

最終結論

總體來看,《劍與遠征啟程》雖有瑕疵,但仍具可玩性。養成系統的簡化與多樣的玩法吸引了不少休閒玩家,但過早的難度增長與不合理的劇情開放節奏可能讓部分玩家感到挫折。如果你是喜歡策略放置遊戲的玩家,這款遊戲仍值得一試。

相關連結

劍與遠征啟程 官方網站

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