射擊大作《戰爭機器4》新模式公布 射擊遊戲MOBA玩法

射擊大作《戰爭機器4》將在今年10月份正式推出,雖然遊戲的玩法一如既往激情,但仍有許多遊戲模式尚未曝光。而近日,開發商The Coalition就在《戰爭機器》第二賽季決賽中公布了《戰爭機器4》的一個新模式:升級(Escalation)。

射擊大作《戰爭機器4》新模式公布 射擊遊戲MOBA玩法

《戰爭機器4》新模式公布 射擊遊戲MOBA玩法

   「升級」模式可以視作為系列經典的「處決」模式進化版。製作組在製作這一模式時,充分參考了當前的MOBA類型遊戲的靈活度。除了讓遊戲能夠走向系列的高潮,也保證這一模式不至於喧賓奪主讓《戰爭機器4》變成完全不同類型的遊戲。

「升級」模式帶來了具有核心競爭力的5V5對戰體驗,它能夠讓玩家進行更加深度策略思考。

每個地圖都有三個環形地區,佔領全部三個地區並守住數秒鐘的隊伍會立刻獲勝。每場比賽最開始都不會在地圖上放置強力武器,隨著遊戲進展,每一局的輸家都可以選擇強力武器的類型和刷新位置。

武器可以放置在地圖中間,可能者在地圖上接近某一方的地點。最強力的武器只能放置在正中間,次級武器只能放置在側面。此外,狙擊步槍則可以放置在任何位置。你可以選擇將武器放在中間,展開更激烈的廝殺,也可以放置在兩邊令雙方都能夠輕而易舉得到武器。

和MOBA遊戲類似的是,「升級」模式每輪遊戲的復活時間都會遞增兩秒。第一局的復活時間比遊戲的任何其它模式都短,但隨著遊戲的進行,人命就顯得尤為重要,每次死亡就意味著給敵人佔領區域的可乘之機。

此外,「升級」模式會強制所有玩家採用相同的出門裝,這樣就可以讓所有人都處於同樣的起點,保證遊戲的平衡性。而這一模式下的地圖與其它模式完全相同。

此外,在新模式中製作組還加入了觀戰功能,可以由玩家控制鏡頭視角,展示比賽數據,讓觀戰者可以輕鬆跳轉至某一玩家。

最後,The Coalition工作室的Fergusson表示,《戰爭機器4》在發售後將會得到持續的支持,並非是在發售後就此放手。如果遊戲在首發時存在一些缺憾,則會在後續的更新中彌補。

《戰爭機器4》將於今年10月11日正式發售,獨佔Xbox One平台,敬請期待。

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