祭物與雪中的剎那 劇情故事及遊戲系統通關感受

祭物與雪中的剎那 劇情故事及遊戲系統通關感受 ,有玩家通關了《祭物與雪中的剎那》之後,仍感意猶未盡,到底這款遊戲的魅力在哪裡呢,下面為大家的《祭物與雪中的剎那》劇情故事及遊戲系統通關感受,一起來看看吧。

祭物與雪中的剎那 劇情故事及遊戲系統通關感受

祭物與雪中的剎那 劇情故事及遊戲系統通關感受

白雪喲 白雪喲 山谷之中的鳥兒呀

何時何時 飛出來 從王家的門裡

遊戲通關了 不過相信通關的朋友都有一種意猶未盡的感覺 至少我現在仍然停留在這首旋律上

 

劇情故事

說下故事 這之間我盡量保證不劇透

讓我來總結的話 絕對是一個童話

剛開始的主角安德(我用的默認名稱)到了摩爾島上

他的任務本來是要殺掉一名名為剎那的少女

然而少女的行為讓他吃驚不已

剎那:殺我的話 現在不行 因為我還有未完成的大義 不過在完成任務后 那時候請動手

這簡單的話語打動了主角 也打動了不少玩家的心靈

然而隨著事情的深入 我們了解到了父子之情

體驗到了兄弟之義 感受到了子女之愛 甚至生物之間的撫慰

即便是敵人 這一切的都是剎那帶來的

可能許父子的情很隱晦 兄弟的義很淺顯

子女的愛很無從下口 人與怪物之間也只有殺戮的關係

但是帶給玩家的都是一種心靈上的敲擊

眼前的話說不出口 那時的她就在眼前

(玩的遊戲的朋友都知道我說的是哪一段)

這次不尋常的冒險可謂是一波三折

送祭品上路的過程中 玩家體驗到了人情冷暖 體驗到了爾虞我詐

體驗到了什麼是四處絕望 也體驗到什麼是希望的光芒

這不是一次簡單的旅途 這是人生的旅途

當玩家體驗到這一切的時候

你會發現永不放棄這四個字做起來是多麼的不易

這一切都如同我們的生活 因為太多人因為經受過挫折后而不得不放棄

祭物與雪中的剎那 劇情故事及遊戲系統通關感受

ps 打白羊這段的確是非常痛苦 如果沒有時魔法這種bug一點的招數 基本中期對這個boss處於絕望

面臨過痛苦 經歷過絕望

眾人挺過之後帶來的是最大的絕望 毀滅

而要想拯救這一切只有去尋找毀滅源

那個世界 平行世界的彼端

剎那和安德踏上了時空之旅….故事完

這個故事我是講完了 不過還是盡量沒劇透 嘿嘿

究竟結局如何 各位有能力的自己去體驗吧

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熟悉的地方 熟悉的場景

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這裡也是如此的熟悉

 

遊戲系統

故事講完了

總結一下遊戲系統吧

剎那系統

先說下剎那

什麼是剎那系統 (因為這個是跟獎盃有關的)

簡單的說就是你右下的那個剎那條 就那個尖發亮的時候可以觸發剎那

操作是物理可能者魔法攻擊的瞬間 有一個閃光 此時快速按框

觸發剎那

剎那的觸發后結果

1 增加物攻 單物攻變群物攻

2 增加魔攻 同上

3 使用輔助魔法時 可以額外觸發加血 加暴擊率 可能者自動復活 甚至快速下一回合等bug狀態

非常好用

升華系統

關於遊戲中的升華

升華是什麼 升華就是你在戰鬥中觸發的某種利於我方的短時間狀態

ps 最長30秒 別看它少 如果有30秒無敵升華時間 基本能秒殺一切

升華的概率怎麼提高

觸發發石升華個數可以觸發升華率 裝備觸發升華率必須在後期入手飛空艇后 解鎖寶箱獲得 略麻煩

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利用一次大戰可以觸發多個法石的升華槽

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這裡我的迴旋斬升華槽是滿的 所以更容易觸發升華

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帳篷道具

時空魔法

本作的時空魔法堪稱bug級的魔法

更可觀的是他不需要特別珍貴的素材就能在商人那換到

比如 緩慢魔法 和加速魔法 不過可惜的是時空魔法只能有酷恩來掌握

所以我個人的建議是練級優先酷恩 因為這個角色等級高后 很多boss都很好打

ps 利用法器本身的屬性 還能獲得很多珍貴的素材

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最後看破之眼建議人手一個 因為後期的boss多段攻擊如果有了這個

玩家的迴避率會有很大提升 換言之有很高的存活性

白金難度

關於白金難度來說 因為我目前獎盃在百分之57 所以很多東西還不好說

不過難度絕對不低 看到那幾個升華的獎盃 就有點想吐 因為這幾個獎盃有兩個靠RP

你沒有聽錯!

 

遊戲音樂

最後說下遊戲的音樂

部部都堪稱經典

總結一下 在如今大片化的遊戲中能玩到如此風格如此觸動心靈的童話故事

堪稱是一場夢

玩了很多年了 已經沒有這種感覺了

祭物與雪中的剎那 劇情故事及遊戲系統通關感受

全篇完

 

一處小提示

這裡是二層右側 建議從迴廊下面那個洞口進來 這樣很快 前面有一場難度一般的boss戰

如果等級比較低 還是先建議保存

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這裡打開傳送門

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上面是boss戰

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來源:gamersky

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