異塵餘生4 PERK屬性技能 配點模擬器

異塵餘生4 fallout4

異塵餘生4 PERK屬性技能 配點模擬器 《異塵餘生4》創建角色時有多種屬性供玩家挑選,不過大家剛剛接觸遊戲,對人物如何配點不太了解,今天蝦米攻略小編帶的《異塵餘生4》PERK技能配點模擬器,希望大家喜歡。

異塵餘生4 PERK屬性技能 配點模擬器

來源:odinmask

異塵餘生4 PERK屬性技能 配點模擬器

其他玩家配點參考

配點方式一

STR:3

PER:1

END:1

CHA:6

INT:6

AGI:1

LUK:10

剛開始只想到要深入武器改造的部分去玩,所以之前是配製的點數是比上面要平均的多。

但是一系列的屬性影片讓我對魅力其實蠻感興趣的,能把自己的城市建造得如何也需要魅力的PERK。

再加上智力影響經驗獲取量,雖然幸運的PERK對低智力有增益但對各類武器的改造也需要智力、頂多不把點數點在那些幸運技能上,升級都只是遲早的事情。

會點出這些是以高幸運影響撿取物品價值及數量多寡、之後在以魅力優勢換多點錢,當個廢物商人。

智力點出治療針的技能以及用來改造武器,雖然其實點到3就好因為個人猜想一開始接觸實彈武器的機率較多、但是能源武器一定有其價值所在。而且還不知道能不能無中生有利用垃圾去製造武器。

戰鬥方面或許很脆弱,耐力1血量可能根本不夠。而力量3的1級護甲不知道是否足夠使用。或許治療針的效果不明顯只能以量來補足。之前玩NV難度用到最高,用了個1力量1耐力的人物。玩到中後期其實很痛苦,力量不夠狙擊武器拿不穩耐力太低HP太少被打3下就掛。但低血量其實是可以被自己對戰鬥的掌握給忽略掉的。

洞察1跟敏捷1也讓VATS派不上甚麼用場。不過我這次也打算嘗試用一般模式去感受戰鬥,所以我是沒甚麼差別。

如果比我想的難可能到時候就點出Lone Wanderer或一些抗性PERK來減輕一些負擔了。

其實會這麼糾結主要還是不確定到底哪一項屬性是對自己所想要或是對自己有需要的,或許到時候玩上了才會知道自己真的想要的是哪一種人物。

配點方式二

智慧跟魅力會是主要的發展方向,因為我實在很喜歡動口不動手,也喜歡大家當好朋友。

主要是東西沒解開來我會很糾結,所以一定要高智慧。

體質這次太有趣了,尤其是很多水底區域,所以也會在早期就朝體質水下呼吸發展。最終我一定要變成Ghoul 啦異塵餘生可以回血很多禁地都變我家。

因為主要以發財和平為主,武器方面通常就選擇灑子彈的腰射自動武器!另一方面因為本身槍法很爛XDDD

雖然是好好先生,但是只要碰到壞人,我就一定給他轟到深處無怨尤

這次LUCK也超有趣,所以在第二輪可能會創一個超智障只有2智慧的超幸運力量型人物,LUCK有跟智障相呼應的Perk一定要試驗看看

配點方式三

初心者28點分配如下,為忍者爆爆流

STR:1

PER:6

END:2

CHA:1

INT:4

AGI:7

LUK:7

食物無異塵餘生,潛行,開鎖,找錢找彈藥,爆破專家,夜行動物…先點出來

中期補INT,材料也收集一定量了,再開始改槍

 

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