異塵餘生4 電燈照明系統詳解 電燈有什麼用

異塵餘生4 fallout4

異塵餘生4 電燈照明系統詳解 電燈有什麼用 《異塵餘生4》在房屋建造中很多玩家不了解照明的機制,不知道如何讓電燈的效果最大化。那麼各位玩家想要給廢土的夜晚帶來光明嗎?想讓星光休息站變成不夜城嗎?一起來看看異塵餘生4電燈照明系統詳解,希望對各位玩家有所幫助。

異塵餘生4 電燈照明系統詳解 電燈有什麼用

來源:gamersky

首先說明一下,本文中所謂的照明,不包括可改變顏色的燈箱。本文中涉及的原理不適用於處電燈之外的用電器

在開始正式內容之前,請允許我介紹一下異塵餘生4世界著名物理學家、發明家——陶迪生。這位先生髮現了異塵餘生4世界的一切物理學原理,發明了電燈和電路。並”從空氣傳導傷害的角度,對近戰武器沒有觸碰到敵人卻對其造成傷害的原因做出了說明。並成功解釋了 VATS模式中空揮大鎚導致遠處掠奪者顱骨粉碎的現象。其最大的貢獻,莫過於解釋了電燈用電原理的一系列定律——史稱“陶迪生定律”。

玩過建造模式的同學應該知道,異塵餘生4中電力是按“個”算的,小發電機會產生3個電力,信號塔會消耗一個電力。但是,陶迪生的偉大發明——電燈,並不是按個消耗電力的。這正是陶德第一定律。

如圖,一個小小的電機驅動了如此多的檯燈。大家請不要被建造模式的hud誤導了。照明物品並不是需要一個電力,而是需要電力。消耗1個電力的物品會在閃電符號下面寫一個1,而照明並沒有。

異塵餘生4 電燈照明系統詳解 電燈有什麼用

照明還有一個特別之處,就是它們獲取電力的方式

按個消耗電力的物品(下文稱之為"非照明“)想要工作必須有一個有點的電線與之鏈接,而電燈是不需要的(當然也沒法連)因此 需要連電線的照明燈、探照燈只能看做非照明。

照明還有一個特別之處,就是它們獲取電力的方式

照明物品的從N.F.(nipple field)獲取電力——陶迪生第二定律

解釋一下,如果一個照明物品在N.F.之內,它就會亮,在外面就不亮。

第一張圖燈不亮,第二章亮了,說明第二章存在NP。但是NP並不是發電機產生的。

根據陶迪生的定義,一切會產生NP的物體叫做N(nipple)(大概是根據形狀命名的吧)。那麼N都有哪些東西呢?

電力->連接器和開關下面的物品幾乎都是N。除了”壓力開關“、”鐳射陷阱“,這些東西只要和一個來自發電機的電線連接就可以在它周圍投射出一片NF。所有在NF之內的電燈都會亮起(除了施工燈)。比如上面那張圖,電線杆子連接發電機,產生NF,電燈在NF裡面,於是燈亮了。

而單獨的發電機無法產生NF,於是周圍的燈泡不亮,下圖是一個對比實驗

發電機雖然連着一個發電機,但是它不是N於是燈不亮

有同學可能好奇為什麼叫N、NF。請好好看看下圖,充分展開各位的聯想能力,再結合名稱,要是還不懂,我也沒轍了

好了,鋪墊了這麼久終於可以解釋為什麼燈不亮了。你的燈放在一個NF的範圍之外,無法獲得電能所以不亮。

接下來幾張圖片展示了NF的範圍有多大:

紅圈是一個N,圖中檯燈間的間隔是一塊大地板的長度。可以看到,左數第4個檯燈沒有亮。其實NF的有效範圍大概是2+1/8塊地板(大概)。

箭頭所指的燈離N大概2+1/8個大地板。從此圖推測NF至少是一個半徑2+1/8大木板的圓

下圖說明了這個距離也適用於縱向

也是2+1/8的距離

NF是一個已N為球心的半徑為2+1/8塊大地板的球——陶迪生第三定律

不過對於那些電線杆子(圓柱體),它們都NF的中心在哪裡呢?

對於這些東西,陶迪生稱之為NOD(nipple on a dick)。正如這個名字所揭示的那樣,它NF的中心就在nipple那裡。

好了,這就是陶迪生三大定律,領會了這3大定律你就可以隨心所欲的玩燈了……個屁啊!!

為了保持自己偉大發明的神秘性,陶迪生為異塵餘生4中的照明物品增加三個機制。後世尊重的稱其為——陶迪生三大bug

1.電燈按E關閉后將無法再次點亮

2.假設一個電燈在世界中是點亮狀態,這時候如果在建造模式中拿起了這盞燈,移出給它供電的NF。這盞燈自然就熄滅了,但是,如果你把它移進任意一個NF,它都不會再次亮起。

用人話說:地上有個燈,你覺得放的不是地方。進建造模式,把它拿來起來。結果手一抖,把燈移到了供電範圍之外,燈滅了。如果你沒有看過這個帖子,可能會天真的把這盞燈放回原位,或是離電纜管近點。這燈會亮嗎?別做夢了,只要你在建造模式里把它移出那個2+1/8的球,它就怎麼折騰都不亮了。唯一的解決方法就是把這盞燈收起來,然後重新放到世界里。

第3個bug:如果一盞燈因為不在供電範圍里,沒有亮。進入建造模式,拿起這盞燈,移入供電範圍它亮了,如果你不放下它而是又抖了一下手,把它移出了供電範圍,這傢伙就進入了永久熄滅狀態。解決方法同第二個BUG

總而言之,扯了一大堆有的沒的,總結一下。知道一下幾點你就可以開心的玩燈了:

(下面所說的燈,僅代表“燈光”分支下除了“施工燈”之外的物品)

1. “連接器和開關”分支下的除了“壓力板”和鐳射陷阱之外的物品我們給它們起個名字叫“N”,N通電時周圍會產生一個“場”,這個場我們叫它“NF”。放入NF中的燈都會被點亮。而NF是一個半徑大概為2+1/8個大塊地板長度為半徑的球體,這個球體的中心就在這個物品模型中像Anal plug的那個部件處。比如電線杆子NF的中心就在它的頂端的Anal plug那裡。根據半徑數據來規劃如何擺放N和燈吧!

2. 1盞燈和100盞燈是對電力的需求是一樣的——它們不會消耗電量。極端的例子:小發電機連了三個“施工燈”此時已滿負荷,但是如果它連接一個電纜管,電纜管還是會產生有效的NF,並點亮其中的1百萬個燈泡(如果放得下的話) PS:這他喵的就是無限的能源啊!!!

3. 不要手賤關燈,要是跟我一樣強迫症喜歡白天關燈的,請用開關組件。

4. 移動點亮的燈泡時一定小心別超出NF。或者乾脆把它收回重新擺。

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