異塵餘生4 老玩家才能明白的15件事

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異塵餘生4 老玩家才能明白的15件事 《異塵餘生4》中除了彩蛋之外,還加入很多只有“廢土迷”們才能搞懂並會心一笑的惡趣味,今天蝦米攻略小編帶來《異塵餘生》老玩家才能明白的15件事,希望大家喜歡,一起來看吧。

異塵餘生4 老玩家才能明白的15件事 異塵餘生你不知道的事

來源:gamersky

異塵餘生老玩家才能明白的15件事 異塵餘生你不知道的事

無論從哪方面來說,如果你想找到一款能讓你充滿激情,並全身心投入其中的遊戲,《異塵餘生》再合適不過了。《異塵餘生》從最初渾身上下都是RPG風格,到Bethesda的介入和改進,並讓其核心體驗變成不僅僅是一款第一人稱冒險遊戲,再到如今《異塵餘生4》成功佔據了射擊遊戲的主流,不得不說這是一段十分艱辛的路程。

1、大地一震動,八成要送命

Deathclaws在《異塵餘生》系列的舊作中,外表總是隨機的。但在《異塵餘生4》里,它們突然冒出來的時候,總會帶着小幅震動。

Deathclaws很強大,你一定要弄清楚它們是如何行進的,並朝着腿拚命射擊。

2、幻想着“拆毀”

對於《異塵餘生》來說,一所房子的結構再怎麼精巧,只要不在安全區域內,你就可以對它進行“一鍵拆除”。

如果現實中也能這麼簡單地拆毀一所房子就好了。

3、自覺能應對一場真實的災變

假如能找到一塊地方讓你一展拳腳,你大概僅靠在四處遊盪中搜集到的各種物品,比如鬧鐘配件和廢棄盤子一類的,然後搗鼓一番,就能把自己武裝到牙齒。

4、別亂買東西

Bethesda為《異塵餘生4》做的周邊產品實在是太多了。耳機、滑鼠墊、T恤,甚至連肥皂都有,真是一應俱全,你不覺得這樣做完全是在過度開發廢土世界嗎?

當然,特別定製版的Pip-Boy 還是蠻不錯的。

5、“敵界線”決定的快速旅行

在以往的遊戲中,當你跨出地圖邊界,你就會快速旅行到某一個地方。但《巫師3》、《異塵餘生3》、《異塵餘生:新維加斯》和《異塵餘生4》的快速旅行系統是否能夠啟用,卻是由敵人與玩家的距離來決定的。不管敵人正在和你打得火熱還是在房頂上盯着你,你都沒辦法快速旅行。

6、只有看上去像個白痴一樣,才能刷出好成績

你的裝扮就是這樣——把骯髒不堪的頭盔、墨鏡、破碎的放毒裝一股腦地穿在身上,看上去和一個從垃圾堆里爬出來的人沒什麼兩樣。

7、好不容易虎口脫險,卻被路邊汽車炸死

你風一樣的在一群變異人當中補滿了血和彈藥,正準備大幹一場並迎接勝利時,卻發現屏幕上顯示出“爆炸”的警告圖標,然後你就被路邊的車子炸死了。

這事經常發生。

8、囤好垃圾,以備不時之需

有些時候,在避難所里,大量的叉子可能就是製造大功率電扇的必需配件。在以往的遊戲中,垃圾只會給你的儲物包添亂,偶爾能拿去賣錢。但在《異塵餘生4》里,垃圾往往是一切物品:從槍到裝甲,從房子到防禦設施的組件。所以說,囤好各種垃圾,以備不時之需。

9、空包的感覺

提出這條單純是因為Bethesda創造的世界實在是太大了,把負載的東西都拋出,你就可以朝着任意一個方向疾馳而去,還可以接着搜集各種物品,這樣的感覺真是爽呆了!

10、用VATS,做一個“斷肢變態”

你一旦拿到威力巨大且傷害範圍廣的武器,總會覺得超級變異人( Super Mutants)笨拙不堪的動作會讓你不好瞄準它們的膝蓋骨。

但看着那些充滿殺氣的怪物,被你在VATS模式下轟得支離破碎,還有比這更爽的嗎?

11、要好好打理避難所

你突然開始考慮用優雅精緻的裝備、檯球桌和舞廳裝飾品來打造一個多層次的要塞。你一絲不苟地將手持武器和你最喜歡的槍械分開擺放,或是在某一個房間里裝滿舞廳飾品,並放置一台唱片機,讓你的隊友們都能在裡面放鬆放鬆。

如果你追求完美的話,這項工作會花費你很長時間,但它的確很重要。

12、善待你的新動力裝甲

在所謂“點火裝置”被移回你的儲物包前,請把動力裝甲放在一個合適的地方,並保證每次都只有你能去操控它,否則它可能會被NPC順走。

13、多喝點,好回家

在現實生活里,如果你經常酗酒,那麼路燈桿一定是你的摯愛。但諷刺的是,在《異塵餘生》里,多喝多吃卻能幫你回家。

從儲物包中騰出足夠多的空間是快速旅行的關鍵,如果你負載太多,快速旅行就只能離你而去了。所以,做好提升蒙塔特(Mentats)的準備。請把波旁酒一類的扔了,它們對快速旅行有害無益。

14、黑島工作室(Black Isle Studio):要麼懷念,要麼不知

Bethesda是中途從原開發者手上接手《異塵餘生》的,遊戲“粉絲團”也就分成了兩撥。

Bethesda可謂完美地開發了《異塵餘生》,並讓這款遊戲充滿了全新的特徵。在Bethesda的開發下,《異塵餘生》再也不必去遵守某些陳規了,它獲得了新生。

15、費盡心思來分配Special屬性點,然後又追悔莫及

“你確定要提升這項屬性嗎?”每一款《異塵餘生》都會這樣來問你,就好像未來的你在告誡自己,力量值比魅力值重要,別把屬性點浪費在魅力值上。

提升屬性值所產生的結果你從來都不得而知。當然了,你又怎麼可能知道呢?

誠然,每在屬性樹上增加一點,都伴隨着你慎重的考慮。但俗話說得好,人算不如天算,你一點下“確認”,緊接而來的就是濃濃的悔意。每次都這樣。

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