決勝時刻13:無盡戰爭 1號升級檔+遊俠原創免DVD補丁(感謝玩家thegfw原創提供) 補丁下載

決勝時刻13:無盡戰爭 1號升級檔+遊俠原創免DVD補丁(感謝玩家thegfw原創提供) 補丁下載 ,《決勝時刻13:無盡戰爭》免DVD光碟版補丁:決勝時刻13:無盡戰爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)1號升級檔+遊俠原創免DVD補丁(感謝玩家thegfw原創提供)

決勝時刻13:無盡戰爭 1號升級檔+遊俠原創免DVD補丁(感謝玩家thegfw原創提供) 補丁下載

使用說明:

1.解壓縮
2.複製所有文件到遊戲目錄覆蓋
3.執行遊戲

升級檔安裝步驟:

1.安裝《決勝時刻13:無盡戰爭》原版遊戲:http://down.ali213.net/pcgame/codiw.html
2.安裝本升級檔

更新說明:

簡介:

修正了中文版不顯示外交關係數值的BUG,加強了AI的智商,現在可以看到城市擴張邊界,可以重命名城市名字。
新增對戰地風雲圖,限制50回合。
修正了很多BUG。 

完整:

《文明VI》「2016年秋季更新」現已推出

《席德•梅爾的文明VI》的最新更新已於今日推出。「2016年秋季更新」會在啟動Steam客戶端程式時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。
 
本次更新讓《文明VI》開始支援DirextX 12,且支援的顯示轉接器包括AMD顯示轉接器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示轉接器;請務必將您顯示轉接器的驅動程式更新至最新版本。另外,本次更新后《文明VI》也開始支援Logitech ARX。如需進一步的相關訊息,請點擊其相應連結。
 
從今天起,您還能玩到名為「騎兵與炮擊」這個全新多人遊戲場景,並能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供連線和脫機遊戲使用,並採取了獨特的設計強迫玩家向中央移動來引爆更多的衝突。本次更新的完整說明清單請參見底下內容。
 
Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》遊戲體驗,且將繼續為本遊戲提供支援。如果您對本次更新可能是遊戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。
 
[新增] •    地圖
o    新增支援六位玩家的平衡地圖。
o    新增支援四位玩家的平衡地圖。
•    新增「騎兵與炮擊」場景
o    此戰鬥場景中,單位維護費用降低且無戰略資源需求。
o    起始軍隊規模較大,擁有更多起始科技。
o    時間限制:50回合。
o    目標:佔領最多領土。
•    DX12支援
•    Logitech ARX完整支援
 
[遊戲相關更新] •    新增額外通知訊息。
•    新增時間結束時的「時限落敗」。如果計算分數勝利,此設定將永久停用。
•    新增額外熱鍵支援(下一個單位、下一個城市)。
•    新增為城市重新命名的功能。
•    新增使用者接口來顯示城市之後會發展的單元格。
•    新增蠻族偵查兵發現我方城市后的視覺提示
•    變更丹•奎爾的排名。
 
[平衡變更] •    新增長春藤行動的必要計劃:曼哈頓計劃。
•    新增經濟學科技的必要科技:金屬鑄造。
•    調整了宗教首創時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,並能更快讓該城市皈依。
•    調整了關係衰退的速率。
•    降低了騎兵生產政策的效果。
•    降低了多數情況下的好戰性減益,並調整了歸還與保留城市時好戰性減益的變化。佔領玩家的最後一座城市將帶來大量好戰性減益,使用戰爭借口也於事無補,因為這是消滅一個文明戰爭行為。
•    降低了軍隊位於邊境時的邊境入侵警告頻率。
•    將古羅馬劇場中的巨作著作字段增加為2個。
•    增加了反間諜的作業時間。
•    增加了宗教單位的花費,並套用額外收費。
•    單位受傷后無法刪除。
•    刪除單位不再返還金幣。
•    更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。
•    單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。
•    放射性Dirt將阻斷資源收成。
•    隨機生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。
 
[計算機對手調整] •    調整了計算機對手的勝利條件,專註於提升他們在科學與觀光上的競爭力。
•    調整了計算機對手對宣布友誼的理解。
•    調整了計算機對手開戰與結束戰爭的方針,現在計算機對手會根據潛在得失來決定方針。
•    增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。
•    增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。
•    增加了計算機對手升級單位的值。
•    增加了計算機對手對開拓者護衛的使用。
•    調整了計算機對手對無法同時移動並射擊之單位(如石弩)的使用。
•    調整了計算機對手對城市及單位的建構規劃。
•    增進了城邦維持強大軍力的能力。
 
[錯誤修正] •    修復了某些未正確應用的社會政策、偉人與萬神殿生產力加成。
•    修復了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。
•    修復了與玩家及計算機對手構建長城方式相關的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,並且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。
•    修復了編隊的單位循環錯誤。
•    修復了首部徵兵期限結束后,會將所有徵集單位(包括從其他城邦徵集的單位)歸還至該城邦的錯誤。現在僅會歸還原本便屬於該城邦的徵兵單位。
•    修復了飛機跑道與飛機場被佔領時的數個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及使用者接口更新。
•    修復了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區域時能取得經驗值的漏洞。
•    修復了轉讓城市擁有權時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫•艾菲爾時會發生問題。
•    修復了開拓者視角顯示不正確訊息的問題。
•    修復了計算機對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。
•    修復了教學介紹與結尾影片在特定解析度下會偏離中心的問題。
•    修復了某些單位造成的當機。
•    修復了相同文明的多個領袖會時常一同出現在遊戲中的問題。
•    修復了貿易路線收益有時會加倍的問題。
•    編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。
•    修復「為了女王和國家」成就頻繁解鎖的問題。
•    除非發生特殊情形,擁有中立關係的計算機對手應該會接受派遣代表團。
•    如對任意一方無效,則無法宣布聯合作戰。
•    遊戲存檔不再區分大小寫。
•    某些奇觀不再發送額外通知。
•    玩家不會因為聯合作戰中的行動從聯合戰爭夥伴處獲得好戰性減益。
•    解放文明能將重獲新生的文明帶回遊戲中。
•    觀測氣球重迭時的遠程加成現已正確套用。
•    文字與文法修復。
 
[視效] •    雪地上的建築將被雪覆蓋。
•    新增工業時代的蠻族營地。
•    新增保育巡查員塔至國家公園。
•    修復了某些建築在世界對象旁無法正常顯示的問題。
•    修復了某些區域無法正常顯示的問題。
•    套用至多個改良設施、區域與建築的精修。
 
[多人遊戲] •    在新遊戲的首部回合中,回合定時器將暫時停用。無視選擇的進階起始可能回合定時器種類。
•    大廳建立后,可切換至多人遊戲大廳的私人遊戲狀態。
•    玩家上限設定為12人。
•    在選項畫面中新增了局域網路玩家姓名選項。
 
[使用者接口] •    新增在一個單元格上工作的專家數量顯示。
•    新增間諜活動、升級等功能的額外圖標。
•    新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。
•    新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重複領袖。同時在外交檢視中新增多人遊戲顯示名稱。
•    在報告畫面中新增貿易路線收益。
•    在「城市概況」面板中新增市中心。
•    在任務完成的彈出式視窗中新增獎勵與後續影響。
•    更新了開始新遊戲時的領袖選擇器。
•    更新了遊戲結束時的勝利畫面。
•    更新了多人遊戲準備房間。
•    更新了城市旗幟。
•    更新了間諜活動任務選擇流程。
•    更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。
•    變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。
•    自動捲動至首部可以獲得的偉人。
•    增進了文明百科的搜尋功能。
•    從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。
•    ESC鍵現在能關閉科技、市政與尤里卡的彈出式視窗。
•    讀取遊戲時,時代導言將是儲存遊戲所在的時代,而非遊戲的起始時代。
 
[聲音] •    新增某些遺失的滑鼠停留音效。
•    修復了神諭的名言佳句。
•    修復了顧問配音無法於某些語言中播放的問題。
•    修復了某些聲卡的相容性問題,尤其是有高播放速率設定的聲卡。
 
[其他] •    新增默認啟用的設定選項「無重複領袖」。此選項可避免多個玩家選到相同領袖。
•    更新領袖畫面以根據「啟用圖像模糊」圖像選項啟用/停用圖像模糊。
•    「格位提示框延遲」已加入「選項」菜單。
•    「自動循環單位」已加入「選項」菜單。
•    測試程式更新。
•    更新了製作人員名單。

by thegfw

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