最終幻想 15 Final Fantasy XV(FF15) 戰鬥系統劇情畫面通關感想

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最終幻想 15 Final Fantasy XV(FF15) 戰鬥系統劇情畫面通關感想

最終幻想 15 Final Fantasy XV(FF15) 戰鬥系統劇情畫面通關感想


戰鬥系統

戰鬥系統看似雜亂無章,事實上動作性強的前提下就一定在操作和戰術上要雙重把控,當然 各位先把戰鬥視角拉遠 這樣才能更好的體驗戰鬥過程,當你認真花時間玩到後面 你熟悉了這個戰鬥模式 你會發現很爽快 切換武器和魔法 配合躲閃 很act 哈哈


武器招式

再來就是武器和招式,各位很多才玩了開頭就要評價招式少沒有期待感和驚喜,其實王的每一把武器都有不同的獨特招式,從居合斬到大劍三段斬應有盡有,沒招都可以在你熟悉以後變得又帥氣又實用,而且還有很多隱藏武器和改造系統等你發掘,技能樹幻影劍 等你耐心玩過以後才知其中樂趣。


劇情

關於劇情 ,水都一戰後開始帶入,伊格尼斯受傷后每一次抬頭和低頭,每一段劇情配合著bgm ,日文語音下 你能感受到這些細節和遊戲的用心,大家的對話,隊友受傷你也經歷大戰後,你跑快一點隊友會抱怨你不沉穩等等,女龍騎有自己的立場 然後獨立出來 也蠻不錯的角色設定,至於評論說角色刻畫不深刻 我想各有各的觀點吧 如果你是抱著給別人一份答捲來測評這個遊戲 那麼這是工作,若是用心品味這份作品以後分享給大家 我覺得劇情蠻不錯的,我玩遊戲二十多年啦 哈哈 其實不愛看劇情 但不代表我不知道劇情,因為在我覺得一個好的遊戲你不用可以一字一句去讀去看 遊戲本身自然會把你帶進去,那種氛圍和感覺會讓你知道他在做什麼講什麼,發現有這樣的感覺或許再回來細細品味一下不是更有味道嗎 哈哈。


畫面

遊戲是一個整體 沒有單獨的畫面音樂劇情系統來分開評價當然這是我個人的觀點,每一個期待自己喜歡遊戲的人 開始玩是一種心情,玩下去才是一種心境,但是我希望大家能夠認真玩通這部最終幻想,從頭到位才是整體,這樣的人物刻畫 每一次重要劇情的對話 表情 和配樂,這隻屬於最終幻想 15 Final Fantasy XV這是他獨有的缺一不可。


召喚獸和迷宮

最後說說召喚獸和迷宮, 額 十分震撼,再一次出現召喚獸間的對決,每一個召喚獸都被重新設定過 一定會讓看到的玩家覺得這太牛逼了 哈哈確實是這樣。 迷宮的話 最後一章太惡靈古堡完完全全是一個恐怖遊戲這個挑戰很有趣大家最好做好準備 哈哈。

細節的話每一個你所期待的角落都為你準備了滿足你好奇的小禮物這種傳統日式rpg細節被很好的繼承下來了還有非常非常多值得你去發現的細節並不像之前別人評價那樣缺乏這那,很飽滿很完整,包括衝刺的小技巧等等。

ps年輕時候的我堅持要說 3689這幾部是不可撼動和超越的神作, 哈哈神作這個 詞 我想是留給過去的任何一個遊戲都會根據時代來革新 來獲得傳承,當年的作品在那個年代出現,讓你感動的是那個遊戲氛圍濃烈的年代 配合著那樣的作品,而現在我們甚至可以才到結局,這不奇怪 因為我們獲得的太多太多 正是這樣還有這麼多系列作品陸續要滿足我們,這份不容易是需要我們真正的遊戲人來體會每一個細節每一處認真,哈哈 在下愚見 見笑了,傳承至今的最終幻想 等你真正玩通了 再來和大家分享你的心得吧 祝每一位玩家有一個開心圓滿的遊戲旅程。

來源:gamersky

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