星際大戰 戰場前線 GTX980Ti實測體驗心得

星際大戰 戰場前線 04

星際大戰 戰場前線 GTX980Ti實測體驗心得 《星際大戰 戰場前線》貌似配置要求不低,980Ti能否一戰?下面為大家帶來《星際大戰 戰場前線》Beta測試GTX980Ti實測體驗心得,一起來看看吧。

星際大戰 戰場前線 GTX980Ti實測體驗心得

來源:gamersky

星際大戰的測試版來了,第一時間下載來玩。網上評測這遊戲是款N黑遊戲,據說N卡給黑出翔了。我用我GTX980Ti測試一下。

我的配置:

星際大戰 戰場前線 GTX980Ti實測體驗心得

顯卡是影馳GTX980Ti名人堂,頻率比公版略高

首先是默認的1080P最高畫質,那個Resolution Scale跟戰地裡面的分析度是一個東西,先默認的100%

圖像質量是默認的ULTRA極限

這個BETA版本可以玩多人模式,和任務裡面的生存模式

開單人的生存模式來測試,錄製開始那段CG的幀數幀數在100-160幀,平均130幀左右完全沒有壓力

生存模式就是打一波一波的敵人

實際體驗影片

《星際大戰:戰場前線》PS4三種模式初體驗解說:點擊進入

右下角有3個技能,這可以自行設定的。我選的是默認的榴彈+電擊+超級跳

榴彈和超級跳都是CD好了就能用,電擊需要去撿技能才能用

裡面敵人大多是帝國暴風兵,炮灰的角色

分析度改成200%測試下,這個選項就跟直接提升分辨率是一個性質

同樣是生存模式CG的幀數,40-60幀,平均50幀左右

紋理材質確實比100%感覺要清楚

開啟NV的DSR功能測試2560×1440分辨率,分析度是100%,畫質依然是極限畫質

幀數70-110幀,平均90幀左右,還是很流暢

測試4K的3840×2160分辨率,100%分析度,極限畫質

幀數40-60,大概和開200%分析度的幀數差不多。4K截圖貌似有問題,一用FRAPS截圖遊戲就崩潰。

根據測試,感覺還是1440P玩遊戲最流暢,直接多人模式走起,多人模式目前有兩個地圖可以玩。直接玩第二個佔領據點的模式

可以定製人物武器和技能

雖然EA的服務器飽受詬病,但是我廣東電信直連感覺完全不卡。20人VS 20人可以流暢對戰

多人模式的幀數感覺比單人模式要穩定而且高一點

即使是N黑的遊戲感覺GTX980Ti玩起來依然沒有問題,估計驅動更新一下會更加流暢。目前看遊戲的素質不錯,如果正式版連線也不卡的話,我會去買個正版。

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