文明帝國 6 開局技巧及中後期發展心得

文明帝國 6 開局技巧及中後期發展心得 ,《文明帝國 6》中很多玩家都不知道開局應該怎麼玩?中後期要如何發展,那麼下面蝦米攻略小編就為大家帶來《文明帝國 6》開局技巧及中後期發展心得,希望對各位玩家有所幫助。

文明帝國 6 開局技巧及中後期發展心得

關於文明

遊戲有固定套路的所以選任何國家基本都ok,玩套路即可。

開局技巧

第一回合趕快研發採礦,出建造者。建造者砍樹砍雨林,狂暴產量糧食,建造者最後一次,用來加速第二個建造者,利用前期這個優勢,兵種科技壓制(本作奇迹沒感到多牛逼,我基本奇迹不造都靠搶的)。

本作宗教也沒感覺多牛逼,我直接不發宗教,中期錢就用不光了。

前期的我一般一個探子探路,送的斧頭兵,繞城一圈探路,然後守城,之後發兩個投石兵,這3個兵用來清野蠻人,出了弓箭,石頭兵直接進化弓箭手,然後爆弓箭 偶爾補斧頭。

出了騎兵,騎兵替代斧頭,4個弓箭+2斧頭,前期即可輕鬆攻城。

戰鬥兵種組合:弓+騎兵即可,弓箭4級,就會連射了,騎兵4級會連擊,每回合都可以打兩次。

因為戰鬥多,打到後面商隊基本都是內運,前期商隊賺錢,後期內運。

內政發展

主發展金錢即可,科技啥的我沒特意點,到最後照樣最高(文化建築就造個+2的,後期莫名還是文化最快,原理是你搶的城一般都是建設好的,而且攻下后所有資源幾乎95%都直接可用,沒有紅臉和戰爭懲罰)。

本作的紅臉是每個城獨立計算的,我試過就算到-3了 也沒發生暴動,(貌似紅臉高了周邊刷蠻子比較勤,但是,不是直接刷城裡,是會在城周圍刷,蠻寨可以當練級)。

軍團和編隊

戰爭到後期會有軍團和編隊的概念,非常爽。

軍團是合併兩個相同單位,戰力=該單位原始能力+10。

編隊是軍團+1個同兵種單位,戰力=該單位原始能力+17。

注意合併時候經驗和特技按照經驗值多的那個繼承,合併后不能拆散。

基本上4個弓兵 2個騎兵 就可以下城,騎兵防禦,弓箭射城,城空血后 騎兵直接下城。騎兵主要是保護弓兵的。

關於使者

使者盡量對著一個城邦投資,其他城邦過路一點即可。

關於分城

分城主要是:1、搶資源奢侈品;2、當炮台用吸引火力。

別怕宣戰,因為你不宣戰電腦也宣你,但是別一次宣兩家,因為本作調動部隊很花費時間。道路前期是沒有的,靠商隊路線自動跑出來的。

農場盡量造一起(非常非常非常重要),後期有了社區后是不缺人口的,但是會缺糧食,後期有技能支援農場相鄰農場食物有加成,比如第一個+0.5,邊上再造一個 每個農場都可以+1,後期爆人口主要靠這個布局,否則城人口到15+ 就會上不去,甚至前期砍伐過度後期會死人口、

奇迹只有一個很重要【兵馬俑】,那玩意然後你【你所有地圖上單位 等級加1】,這是啥概念?就是你前期存了一波3級的兵,然後造個兵馬俑每個兵都能攻擊兩次了(這個是即時生效的奇迹所以必須搶)。

其他奇迹有的可以加政策槽,比如通配符槽、軍事槽啥的,能搶就搶吧。

政策

政策,軍事上,前期有個減少部隊維護費1,後期會升級為減少部隊維護費2這個必用的,經濟上,基本就用加經濟那幾個。

通配符分給加城邦相關的,政體,全用中間的效果最好,後期政體效果槽多了,掛一個【加速建造者30%的】,每次滅掉一家ai能力就會提示一大波,特別是造了奇迹的ai,以戰養戰下打電腦完全easy。

文明帝國 6 開局技巧及中後期發展心得

來源:gamersky

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