文明帝國 6 神級難度標準設定亞洲區戰報

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文明帝國 6 神級難度標準設定亞洲區戰報

剛玩的時候太激動了,開圖也沒仔細看,覺得還不錯就一屁股坐下了。

其實看這圖,奢侈是玉石、珍珠,不怎麼樣。

沿海不靠河,不怎麼樣。

有石頭似乎能保證發宗教,其實不然,這局的AI20多T就搶了巨石陣,我試過不顧一切發宗教搶巨石,得不償失。

還有一頭孤羊,一條單魚,遠處牛奶瓶晃過,呃……

唯一優點,產能還湊合吧。

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棒子東行,家裡首發狗狗。

根據圖的大小自己決定狗狗的數量,我是錘了一個就開始改出投石手了。

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5T的時候,棒子在家門口踩蘑菇踩出一個狗狗,這樣就雙狗頭啦,然後很早就遇到了印度。

看見印度棒子的那一刻,我就知道我們之間必將展開一場友誼的對話。

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10T,棒子和踩出來的狗狗一路風塵僕僕的趕到印度家裡做客,順帶邀請印度工人和移民去亞洲區工作。

然後印度宮殿里還有另一個移民,狗狗很羨慕的看著。

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12T,東邊,狗狗搶到移民后,帶著移民逃竄兩步,直接在印度身邊拍城,看到的有三奢侈(松露,棉花,石膏),位置不錯,但是我後來把石膏給忘了被印度圈走啦。

棒子被逼退,帶著工人回西安吃拉麵,路上驚現蠻族爸爸。

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西安家裡,錘了一個狗狗之後,就在連續出投石手,第一個投石手出生后,往西趕,去支援發現了蠻族營地的小狗。

不錘碑,也不錘工人移民,先出兵先出兵先出兵,因為很重要所以說三遍

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18T東邊的工人到家,棒子一路護送勞苦功高。

西邊的拔寨子大賽,一狗一投石剛逼近野蠻人寨子,寨里的野矛就沖了出來直接騎臉投石,投石手一臉茫然身負重傷,狗狗趁機拔掉寨子,仰天長嘆:果然,騎臉怎麼輸。

西安還在出投石,亞洲立城后,第一回合也開始錘投石,此時亞洲被孤零零的扔在印度身邊,等待著西安的援軍。

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20T中印邊界戰爭,印度前期就出些沒威脅的棒子,我這邊四個投石扔也扔死他了,沒什麼好多說的。

注意這種初期清野和遠古戰爭消滅敵人後,會迅速獲得軍事尤里卡,我沒細看,總之打著打著弓箭科技會很快出來,非常快。

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23T亞洲之圍,亞洲打是肯定打不下來,可以把印度的兵力耗光,當然前提是印度沒有分礦。

三個狗狗(踩出來一個,自己錘了兩個)分三個方向探路,其中一個繞到印度背後,尋機想再逮一個移民。

箭術已加速,再過幾T四投石會變身四弓

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25T空城亞洲血條告急,幾近淪陷,好在大部隊終於入住,清光了所有覬覦我國固有領土的蠻族和不友善鄰居

西安三人口開錘移民,我得多鋪點,雖然還沒想好為什麼要多鋪點,總之多就是好嘛

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28T箭術完工,這代小弓的使用期比上代長多了,因為沒有複合直接升弩,力也比較高,但依然很脆,被騎兵一衝就死。

狗狗還在繞著印度轉尋找投機的機會,背面印度的狗狗遇到大秦的,正在並排看風景

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34T移民從西安出發,繼續去拍印度的臉,臉這種東西一旦拍過了,就要連續拍,切不可半途而廢

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42T時,秦朝大地上佇立著三座城市,西安,亞洲,膠東,對比印度只有一座城市德里,始皇帝對甘地表示譴責,您是不是忘記了擴展領土

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來源:gamersky

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