文明帝國 6 文明強度排名及強力文明分析 斯基泰、印度好用嗎

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文明強度評級

ss(智障也能過神):斯基泰

s(稍加運營即可過神):砍2,金閃閃,阿三,羅馬,

a(正常運營可過神):日本,希臘,剛果,俄羅斯。

b(沒什麼強力的文明):始皇,法國,德國,美國,

c(沒什麼強力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。

d(盤古神標近乎白板):英國,挪威。

斯基泰文明介紹

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斯基泰的ua相當於三個s級ua。

第一個s級ua就是殺人回50血,這個單拿出來也算是文明6最強ua,等於全員蘇丹親兵化。

第二個克隆實驗室,配上本座100%騎兵產能加成,基本大城一回合可以出兩個騎手,而且多餘的騎手可以賣錢

第三個傷兵+5力雖然差一點但也算一線ua。

UU沒啥大用,出來幾個揍揍小野就夠了,畢竟最關鍵的中期弱勢太大。

ub,有牧場的地方造一個就行。

基本上就是二分拍馬,然後所有城包括奪下來的城只出騎手,直接二三十個騎手帶衝車工程塔撞城就贏了,不要擔心傷亡,死的沒有造的快。

沒錢了直接賣幾個騎手就行。

科技直接走下線出裝甲兵,如果騎手一波沒打下來,直接轉裝甲兵。

印度文明介紹

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uu:s,阿三的uu絕對是被低估的最多的,看上去挺貴,但是因為騎兵是有100%產能,所以並不比一些步兵uu貴,實際保底45力,而且20個回合就能出,後面會說。

Ua1:b,只能看臉的ua,如果被躺洗很多次,效果還行。

uu2:a,中期可以白得15-20信仰,不多,畢竟白送。

ub:s,一個格子一個住房,三哥從來不為住房發愁,畢竟陽台住一個排。注意。

為什麼戰象強,因為只要開局牧業+工人,建個牧場觸發騎術尤里卡,然後開二分,棒子探路,探到一家就回來別去第二家。

二分好了之後騎術也好了,主城出兩個戰象,分城一個戰象。

三個戰象一個棒子去把剛剛探到的首都踩扁,然後正常發展,這樣因為別的人沒看見你,所以沒有戰狂懲罰。

假如不小心被人看到拉,那就補一個衝車再把他踩扁。

來源:gamersky

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