文明帝國 6 奇觀作用效果及影響分析 文明帝國 6奇觀有什麼用

文明帝國 6 奇觀作用效果及影響分析 文明帝國 6奇觀有什麼用 ,《文明帝國 6》裡面的奇觀作用是非常大的,今天就為大家帶來了文明6奇觀作用效果及影響分析,讓大家看看這些奇觀都有什麼影響,還不了解的玩家可以參考下,一起來看文明6奇觀有什麼用吧。

文明帝國 6 奇觀作用效果及影響分析 文明帝國 6奇觀有什麼用

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奇觀

這版本各基礎建築沒有百分比加成,地塊又被特區限制,導致產出非常壓縮,堂堂首都造個破廟要50回合你敢信。

幸好奇觀的建造條件也非常苛刻,除了相鄰不說,很多都要等同層科技的建築造好才能造,所以我埃菲爾鐵塔都造完了還有時間慢慢敲馬棚造兵馬俑。

然而這些奇觀跟太空的如出一轍,造價奇高,效果奇低,很多給的產出還不如我造兩個小城可能打別人的城來的多。

於是羅列一下三六九等。

S級:

大本鐘:+1經濟政策,當前金幣翻倍,+6金,+3點大金——經濟政策是精鋪最適合的,多多益善。

古羅馬鬥獸場:+2文化,+3舒適度,市中心在6格內的城市都可享受此加成——估計是我建了這個,老是狂喜。

馬拉多卡納體育館:+6文化,所有城市+2舒適度——同上。

紫禁城:+1任意政策,+5文化——同大本鐘,更靈活。

神諭:本城每個特區對應偉人點+2,買偉人所需信仰-25%——首都(主城)必備。

牛津大學:2個隨機科技,本城+20%科技,+2點大科,2個名著插槽——這版本的大圖,科技很后野蠻AI又懶得先研究,隨便建。

A級:

由於新玩了一把俄羅斯獨特地塊升級聖所加大作大藝大音各1,文化偉人嚴重溢出,所以即使這版本移除世界奇觀的主題搭配獎勵,幾個插槽奇觀仍然有意義,可以考慮提升到S級,所有的藝術大作都放到奇觀里,則每個劇院廣場第二建築都選擇建考古博物館,因為每個考古博物館對應出一個考古學家3文物,可以大大提升大作數量(目前考古博物館似乎有bug,博物館不在同一行的文物沒辦法交換位置)。

莫斯科大劇院:2個隨機文化,+2點大作、大音,1個名著、音樂插槽——走文化勝利文化不缺,出民主后基本沒什麼特別需求的文化,最後比科技早溢出幾十回合,並沒有很大用。

百老匯:1次隨機原子時代文化助推(即半個文化),+3點大作、大音,1個名著、2個音樂插槽。

耶穌像:移除啟迪文化的削弱聖城、聖物旅遊輸出效果,海灘度假區旅遊翻倍,+4文化——如果有比較多海灘度假區還算好用,和埃菲爾鐵塔搭配更佳。

埃菲爾鐵塔:全國所有地塊+2吸引力——簡單粗暴,但對於垃圾爆鋪可能比精鋪有用得多。

空中花園:全國+15%食物——改成阿爾忒彌斯神廟的效果,精爆鋪效果不錯,但住房比較跟不上。

冬宮:+3點大藝,4個藝術品插槽。

布達拉宮:+1外交政策,+3文化,+2信仰——外交政策僅次經濟政策,不過條件可能比較苛刻。

魯爾谷(?):本城+30%生產力,從每個礦、採石場+1生產力——主城可用,但建的過程比較痛苦。

雪梨歌劇院:+8文化,+5點大音,3個音樂插槽。

D級:

阿罕布拉:+1軍事政策,+2舒適度,+2點大軍——軍事政策一個有用的都沒有,舒適度和偉人點還行,容易被搶。

克洛索斯:+1商路,送一貨車,+3金,+1點大海——保留上版本效果,送商路可以少建一個商業中心達到4商路任務,不過要和大燈塔、雪梨歌劇院一起擠在港口旁邊,一個港城很難放下。

大圖書館:獲得所有遠古、古典時期科技助推,+2科技,+1點大科,2個名著插槽——首先這是一個古典時期後排的文化,走到這裡基本上該做的助推任務都做完了,名著插槽又是最不缺的,是不是逗?

佩特拉:本城非沖積平原沙漠+2食物、+1生產力、+2金——倒不是說本身有多大用,沙漠河山只按山算多1點生產力,但在海邊的沙漠可以升級很多海灘度假區,配合耶穌像就有用了。

金字塔:獲得一個免費工人,以後工人+1使用次數,+2文化——可以放佩特拉那城建。

兵馬俑:所有單位獲得升級,考古學家不用開邊境也能破門而入考古,+1點大軍——找打吧,但這個真的好建。

O級:

奇琴伊察——吃撐你啦?

大燈塔——挺好看的

大津巴布韋——奶牛在哪裡啊奶牛在哪裡?

索菲亞大教堂——改成DJ清真寺的效果,有什麼可傳的?

馬哈伯尼廟——用來搶兩個升級信條,但用信仰慢慢買也行

蒙聖米歇爾——什麼玩意?

巨石陣——也是慢慢攢不急,搶這個不鋪城滿盤皆輸

威尼斯船塢——複印機?可能被打有用吧

來源:gamersky

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