拳皇14 圖文攻略 操作及玩法圖文攻略

拳皇14 圖文攻略 操作及玩法圖文攻略 ,《拳皇14》這款經典拳皇系列的作品,在操作和玩法上有了很大的革新,那麼下面蝦米攻略小編就為大家帶來《拳皇14》圖文攻略,包括界面介紹、操作說明、模式詳解以及線上對戰的教學,希望對各位玩家有所幫助。

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開始菜單介紹

拳皇14 圖文攻略 操作及玩法圖文攻略

在標題畫面點擊任意鍵後進入主菜單界面,可選擇以下模式。

故事:一邊欣賞故事,一邊與CPU進行10場對戰的模式。

對戰:線上與CPU、其他玩家進行對戰的模式。

任務:可以挑戰選拔賽、時間挑戰賽、生存賽三種課題的模式。

練習:通過變更各種設定以進行對應練習的模式。

教學:學習遊戲基本操作和系統的模式。

線上:連接網路進行對戰並可以瀏覽數據。

玩家數據:可以瀏覽個人數據。

圖鑑:可以鑒賞已經獲得的插圖、影片和背景音樂。

選項設定:可以變更各種設定。

PlayStation®Store:打開PlayStation®Store.

關於自動保存:本遊戲具有自動保存功能,將在對戰結束后可能選項設定完成後等各種時間點 自動保存系統數據。 保存圖標顯示期間請勿關閉電源。


遊戲界面說明

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① 限制時間:回合的剩餘時間。 計時為零即為時間到,按照剩餘的體力進行勝負的判斷。

② 體力槽(HP槽):現在對戰中角色的剩餘體力。 體力先為零的一方為敗者。

③ 防禦破除槽:會隨著防禦對手攻擊的次數增多而減少,槽空即為防禦破除。 防禦破除時全身都是破綻,請千萬小心。

※ 防禦破除槽可隨時間逐漸恢復。

④ 使用角色面板:顯示現在對戰中角色的臉部面板。

⑤ 待機角色名:顯示候補角色的名字。

⑥ 角色:現在對戰中的角色。

⑦ 力量槽:攻擊成功、防禦成功等情況下會增加。存儲中的槽顯示為數字。

⑧ 極限模式槽:極限發動時將顯示極限模式槽。槽出現時就可以使用額外必殺技等。

關於暫停菜單:遊戲期間點擊OPTIONS鍵即可打開暫停菜單。 根據模式的不同,暫停菜單所顯示的項目也會有所差異。 此外,線上對戰中無法通過暫停按鈕停止遊戲。


基本對戰規則

3對3=團隊對戰時

以3對3的團隊戰形式進行對戰。 先將對方隊伍三人都打敗的一方為勝者。 勝利后體力將累計到下一回合。 (將根據勝利時的剩餘時間,恢復部分體力)

回合勝利條件:在限制時間內使對手的體力歸零則為出局取勝。 時間結束時,剩餘體力比對手多的情況則為判定取勝。

回合平手條件:限制時間內雙方的體力均為零則為雙出局,這時將被判定為平手。 此外,在時間結束時雙方的體力值相等,則也將被判定為平手。

※ 可以在選項的遊戲選項菜單中變更限制時間。

1對1=單人對戰時

以1對1的單人戰形式進行對戰。 先獲得2回合勝利(初始設定)的一方為勝者。 各回合、勝利條件以及平手條件均與團隊對戰相同, 但是各回合的體力都會恢復為最大值。

※ 可以在選項的遊戲選項菜單中變更回合數和限制時間。


操作說明

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戰鬥系統

通常技

按下拳鍵和腳鍵即可發動通常攻擊。 若在與對手貼近的情況下發動,攻擊將會變化。

吹飛攻擊

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同時按下重拳鍵和重腳鍵時,可以發動吹飛攻擊。 在地面上出招會變為站立吹飛攻擊,擊中地面上的對手后,可以將對手打飛到畫面的邊緣。 吹飛對手后,對手會進入膝蓋崩潰狀態,此時可以進行追擊。

此外,在空中出招則使出空中吹飛攻擊。 此狀況下不會將對手打飛到畫面的邊緣,但在彈反擊中后可以進行追擊。

※彈反擊中:在對手進行攻擊動作時,我方的攻擊擊中對手即為彈反擊中(僅限部分動作)。

必殺技

通過方向鍵與鍵的組合,可以發動每個角色獨有的必殺技。 部分招數會根據輕鍵和重鍵發生性能變化。

額外必殺技

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在極限模式中同時按下兩個拳鍵可能兩個腳鍵,可以發動必殺技出招。

※ 根據不同的必殺技,按鍵也有所不同 相較於通常必殺技,為威力更大、性能更好的必殺技。 只要有極限模式槽就可以無限次發動額外必殺技,但是每次發動都會消耗極限槽。

超必殺技

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可以通過消耗1格力量槽來發動的高級必殺技。 部分招數會根據輕鍵和重鍵發生性能變化。

極限超必殺技

可以通過消耗2格力量槽來發動的高級版超必殺技。 同時按下兩個拳鍵可能兩個腳鍵,可以發動超必殺技出招。

※ 根據不同的超必殺技,按鍵也有所不同。

此外,在極限模式中可以變為消耗1格力量槽,但同時結束極限模式。

※在極限模式中無需同時按下2個鍵,就可以發動極限超必殺技。

頂點超必殺技

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可以通過消耗3格力量槽來發動的最高級必殺技。 每個角色只攜帶一個,而且可以使局勢瞬間逆轉的王牌招式。 此外,在極限模式中可以變為消耗2格力量槽,但同時結束極限模式。

連擊

在靠近對手時連按□鍵,角色可以發動連擊直至使出必殺技。 當能量槽為1格以上時,可使用1格能量將必殺技變為超必殺技。 此外在極限模式中,當力量槽為1格以上時,可使用1格力量槽將必殺技變為極限超必殺技。

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投擲與破除投擲

在對手近身區域發動投擲,可進行無法防禦的投擲攻擊。 部分角色可以進行空中投擲。

此外,在被對手投擲的瞬間,若找準時機發動投擲,則可以破除投擲。

※必殺技的投擲無法破除。

防禦

按下與對手所處位置相反方向的方向鍵,可以防禦對手的攻擊。 防禦分為站立防禦和下蹲防禦,無論進行何種防禦都存在無法防禦的攻擊。

※遭到通常技、特殊技攻擊時,進行防禦可免除傷害;但遭到必殺技、超必殺技攻擊時會受到削弱傷害。

此外,為抵禦對手攻擊而進行持續防禦時,防禦破除槽的值將減少, 當值為0時,角色會進入一段時間的無防禦狀態,即防禦破除狀態。

緊急迴避

通過前轉可能後轉的動作來迴避對手的攻擊。 一定時間內,保持可免疫打擊技和跳躍道具類招數的無敵狀態,但無法避開投擲技。

※動作結束時會露出一些破綻,因此需要特別注意。

受身技

在被吹飛倒地的瞬間,若找準時機發動受身技,可避免角色長時間倒地。 存在倒地時可以進行追擊的技能,所以需要伺機利用受身技迴避。 但是,根據招數不同也存在受身技無法應對的攻擊。

防禦取消吹飛攻擊

在防禦對手攻擊時使出吹飛攻擊,即為防禦取消吹飛攻擊。 雖然需要消耗1格力量槽,但在攻擊中變為無敵狀態,可以對對手的攻擊進行反擊。

防禦取消緊急迴避

在防禦對手攻擊時使出緊急迴避,即為防禦取消緊急迴避。 雖然需要消耗1格力量槽,但在攻擊中變為無敵狀態,且動作結束時無破綻,所以是進行反擊的有利時機。

極限模式

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可以通過消耗1格力量槽來發動的極限模式。 在極限模式時將出現極限模式槽,槽隨著時間加長而不斷減少。 在極限模式中除了可以發動額外必殺技,還可通過消耗全部剩餘極限模式槽, 在能量槽不少於1格的情況下發動極限超必殺技和頂點超必殺技。

取消

取消 操作特定通常技中的出招方式,可取消動作並連招特殊技、必殺技。
超級取消技 操作特定必殺技中的出招方式,可取消動作並連招超必殺技、頂點超必殺技。
高級取消技 操作特定超必殺技中的出招方式,可取消動作並連招極限超必殺技。

※同一超必殺技的極限版不能取消。

頂點取消技 操作特定超必殺技、極限超必殺技中的出招方式,可取消動作並連招頂點超必殺技。


力量槽

力量槽

發動超必殺技、發動極限模式、進行防禦取消行動等時所必要的槽。 擊中對手和防禦成功時都會累積能量,力量槽達到最大值後會額外存儲1格。

消耗力量槽的招數

防禦取消緊急迴避(向前) 消耗1格力量槽
防禦取消緊急迴避(向後) 消耗1格力量槽
防禦取消吹飛攻擊 消耗1格力量槽
超必殺技 消耗1格力量槽
極限超必殺技 消耗2格力量槽(極限模式中消耗1+極限模式結束)
頂點超必殺技 消耗3格力量槽(極限模式中消耗2+極限模式結束)

團隊戰的存儲量

第1人最多可存儲3格、第2人最多可存儲4格、第3人最多可存儲5格。

單人戰的存儲量

最多可存儲5格。


極限模式槽

極限模式槽

發動額外必殺技的必要條件,同時與極限超必殺技和頂點超必殺技也有一定關聯的槽。 可以通過消耗1格力量槽來發動的高級必殺技。

消耗極限模式槽的招數

極限發動中 隨著時間流逝逐漸減少
額外必殺技 消耗200極限模式槽
極限超必殺技 耗盡極限模式槽
頂點超必殺技 耗盡極限模式槽

團隊戰鬥的槽總量

第1人為1000、第2人為1250、第3人為1500的狀態.

單人戰鬥的槽總量

為1500的狀態。


模式詳解

故事模式

在3對3團隊戰中,完成全部10場與CPU的對戰。 以固定團隊通關時,隊伍中每個角色都會說一段結束語。 另外,用特殊組合的隊伍完成任務的話會…?

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接關服務:比賽失敗的話會顯示接關倒計時。 倒計時中按下OPTIONS鍵可進入接關服務畫面, 然後從以下條件中擇一就可進行再次挑戰。

無修改 不接受接關,重新開始遊戲
力量槽+1格 在自身儲存有1格力量槽的狀態下再開
對手體力75% 對手體力為75%的狀態下再開
力量槽+1格&對手體力75% 在自己存有1格力量槽的狀態下+對手體力為75%的狀態下再開
力量槽滿槽&對手體力50% 自身力量槽為滿槽狀態+對手體力為50%的狀態下再開

關於平手時的判定:在劇情模式中,時間用盡、雙出局等平手的情況,視為玩家被擊敗。

對戰模式

以3對3團隊戰可能1對1單人戰模式進行戰鬥。 可以在控制器選擇畫面對「人對人」,「人對CPU」、「CPU對CPU」模式進行設定。 控制器圖標出現在「玩家1」「玩家2」的範圍內時,則為使用該控制器進行對戰。

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不利條件的設定:決定使用角色后,可以進行對戰開始時狀態的設定。

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級別5-力量槽滿槽 力量槽為滿槽時開始
級別4-力量槽+1條 力量槽存儲量為1格以上時開始
級別3-無 無不利條件的狀態下開始
級別2-體力75% 自身體力變為75%時開始
級別1-體力50% 自身體力變為50%時開始

關於保存戰鬥重放:人對人對戰時(不包括CPU的對戰)方可保存戰鬥重放。 將戰鬥重放方法設為「每次確認」,可在每場對戰時選擇是否保存戰鬥重放。

※ 可以在選項的遊戲選項菜單中變更保存方式。

任務模式

可以挑戰選拔賽、時間挑戰賽、生存賽三種課題。

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選拔賽:挑戰每個角色獨有課題的任務。 分別為各個角色準備了5種課題。 可以發動必殺技,學習連續技。

時間挑戰賽:按照既定的規則進行與CPU的對戰,競爭通關時間的任務。 對戰內容為1對1的單人戰鬥,一共有10場。 根據通關所消耗的時間登錄排名。 此外,由於無法接關,如果任務途中失敗則整個課題也失敗。

生存賽:按照既定的規則進行與CPU的對戰,競爭擊敗人數的任務。 對戰內容為1對1的單人戰鬥,在有限的體力內打敗儘可能多無限制出現的角色。 戰鬥失敗即為任務結束,並顯示本場總擊敗人數。 根據通關所消耗的時間登錄排名。

排名畫面:排行已更新的情況下,任務結束時顯示排行畫面。

練習模式

可以使用喜歡的角色進行戰鬥練習。 請選擇使用角色、練習對手角色和練習戰場。 練習中按下OPTIONS鍵可打開暫停菜單,可以變更對手的行動、力量槽量的狀態等設定。 可用不同的控制器操控練習對手與自己,也可以記錄、播放練習對手的行動。

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暫停菜單

重新開始 從比賽開始位置和畫面端重新開始。
互動 設定對手方的動作。
防禦 設定對手方防禦的開、關及防禦方式。
彈反 設定彈反擊中的開、關等。
受身技 設定對手受身技的開、關。
指令顯示 設定指令顯示的開、關。
進攻數據 設定顯示進攻數據的開、關。
顯示畫面指示 設定顯示畫面指示的開、關。
力量槽 設定力量槽的存儲數量。
極限模式槽 設定極限模式槽的槽數量。
防禦槽 設定防禦槽的槽數量。
氣絕值 設定氣絕值。

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記錄·播放功能:可以在練習模式中記錄、播放練習對手角色的動作。 按下「REC鍵(默認設定:L3)」,練習對手變為可操作,此時便開始記錄行動。 再次按下「REC鍵」,則記錄結束。 記錄完成後按下「PLAY鍵(默認設定:R3)」,執行與所記錄的練習對手行動一樣的動作。 此外,在鍵位配備界面設定「REPEAT鍵」,即可重複所記錄的行動。

觸控板鍵的重新開始:在練習模式中,在按下OPTIONS鍵后打開的選項菜單中可以操作「重新開始」, 但點擊觸控板鍵也可操作重新開始。

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教學模式

可以確認本遊戲的基本操作和系統。 大賽主辦者安東諾夫親自提供簡單明了的指導。 完成課題后,對應的菜單項目會打上「CLEAR」的標誌,再次選擇可再次確認。

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線上模式

連接網路可與其他玩家進行對戰,觀戰,瀏覽已上傳至線上的戰鬥重放數據。

關於網路:若要使用網路,則必須登陸PlayStation™Network。PSN的相關訊息請參照PlayStation™Network官方網站。此外,網路連接功能的相關詳細訊息請參閱PlayStation®4的使用說明書。

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※使用本遊戲線上模式需要加入PlayStation®Plus。

※使用本遊戲線上模式時請遵守PSN的服務條款及使用協議,

關於登錄設定:本遊戲在等級戰之前準備了選擇成員和選擇戰場。 玩家需要事先登陸隊伍和戰場,並用該組合進行對戰。 請根據首次選擇連接網路時彈出的訊息進行登錄。

※如跳過登錄,將直接採用默認設定進行自動登錄。

若想要變更登錄內容,可以隨時線上上資料進行再次選擇。 (其他,等級戰的條件設定畫面和自由戰的房間內等均可進行變更。)

線上菜單:線上上可以選擇以下模式。

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① 等級戰:會導致段位變動的線上對戰。

② 自由戰:創建房間,進行不影響段位的線上對戰。

③ 線上練習:可以創建僅供2人入內的房間,線上上與其他玩家一起盡情練習。

④ 線上重放:可以下載已上傳至線上的重放數據和好友的重放數據。

⑤ 線上個人設定 :可以變更登錄隊伍、登錄角色、登錄戰場的設定。

⑥ 對戰列表:可以確認等級戰、自由戰的對戰記錄。

⑦ 排行榜:可通過全世界玩家的對戰成績等數據確認等級形式。

⑧ 直播:打開Live from PlayStation®可以看到其他玩家分享的KOF XIV相關廣播、影片剪輯、截圖。

玩家數據

查看玩家的各種數據,以及角色的各種數據。

玩家記錄:查看遊戲時間、顯示高分、角色使用的相關數據。

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角色記錄:確認各角色的分別使用總次數、任務成績、選拔賽達成率。 角色等級會根據該角色的使用次數和勝利數增加對應的星數。

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我的排行榜:查看自己的劇情、時間挑戰賽、生存賽的排行。

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重放數據:播放、刪除已保存的重放數據。 此外,還可上傳3份自己的重放數據。在播放重放數據時,可以進行停止、快進、逐幀播放、跳過回合和進攻數據、顯示/不顯示槽等操作。

※保存重放數據

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人對人對戰時(不包括CPU的對戰)方可保存戰鬥重放。

※進行長時間對戰時,可能無法保存重放數據。  線上對戰時如通信切斷,則無法保存重放數據。

我的簡介:變更圖標、稱號的設定。 此外,可以切換顯示/不顯示等級戰時的成績。

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圖鑑

可以鑒賞已經獲得的插圖、影片和音樂。 各項目的初始狀態全部為未解鎖,滿足特定條件方可解鎖以供鑒賞。

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插圖:收錄了很多過去使用方式各不相同的KOF相關插圖。 插圖的獲得條件如下所示。

≫在劇情模式每取得一個比賽的獎勵即可隨機獲得一枚

≫獲得戰鬥獎勵時,從對戰選手的所持道具中隨機獲得一枚

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影片:請欣賞本遊戲劇情模式中出現的影片劇情。 影片的獲得條件如下所示。

≫劇情模式中觸發影片即可獲得

音樂鑒賞:可欣賞角色語音、系統語音、背景音樂三個項目。 音樂的獲得條件如下所示。

角色語音 使用角色參與戰鬥即可獲得
系統語音 參與戰鬥即可獲得
戰場背景音樂 在戰場參加戰鬥即可獲得
特殊背景音樂 特定組合的角色夥伴一起參加戰鬥即可獲得

插圖鑑賞:用特殊組合的隊伍通關本遊戲的劇情模式時,可獲得特別插圖。 請務必利用貌似有關聯的三人一起挑戰,找到插圖。


選項設定

C可以通過選項變更各種遊戲相關設定。

系統選項

可以通過系統選項進行遊戲語言、震動功能的系統相關設定。

語言 變更設定語言。
震動功能 設定震動功能的開/關。
保存戰鬥重放 設定戰鬥重放的保存形式
播音員語音 變更播音員語音的設定
傳統控制器的認證 對適用於PlayStation®3的街機搖桿等進行認證。

進行「傳統控制器的認證」時,可能使用PS3用的街機搖桿。但本公司並未做個別的動作驗證。 因此,並不表示所有的街機搖桿都可以很好地認證。 另外,使用此功能時每一台操作器需要一隻PS4正版的DUALSHOCK®4無線控制器。

※連接中的傳統控制器無法輸入文字。 如需輸入文字,請使用已同步的DUALSHOCK®4 無線控制器可能PS4®對應的控制器。

遊戲選項

可以通過遊戲選項進行CPU等級、勝利回合數的遊戲相關設定。

CPU等級 可以設定CPU的強度。
回合 設定單場比賽的回合數。
戰鬥時間 可以設定每回合比賽的時間限制。

音量選項

可以通過音量選項進行背景音樂、音效的音量相關設定。

總音量 可以調節整體的音量。
背景音樂音量 可以調節背景音樂的音量
音效量 可以調整效果音的音量。
角色語音音量 可以調節角色語音的音量
系統語音音量 可以調整系統語音的音量。
喇叭音量 可以調節控制器所發出的音量。

顯示選項

可以通過顯示選項進行亮度、顯示對白畫面的相關設定。

亮度 可以調整畫面亮度。
顯示對白 可以設定線上對戰中是否顯示對白。
調整畫面指示位置 調整體力槽和力量槽等的畫面指示位置。

鍵位配備

可以通過鍵位配備進行操作方法的相關設定。 自由分配各鍵功能,根據最適合自己的操作方法變更設定。 此外,在練習時也可進行行動記錄(REC) / 播放記錄(PLAY)/播放戰鬥重放(REPEAT)的設定。

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線上模式教學

等級戰

會導致段位變動的線上對戰。 按照既定的規則進行對戰,根據勝負所得的不同段位分數競爭排名。 等級戰使用事先登錄的隊伍和戰場進行對戰。

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搜索配對:通過設定條件,搜索符合條件的對戰選手。

※對戰時將變為「玩家2」

通信速度 設定對戰選手的通信速度條件。
比賽完成率 設定對戰選手的比賽完成率條件。
發布直播 設定發布和不發布。
區域 設定對戰選手的區域條件。

入場比賽:通過設定條件,等待出現符合條件的對戰選手。 此外,在條件設定中變更為「等待練習中」時,可以邊進行練習邊等待對戰選手。

※對戰時將變為「玩家1」

通信速度 設定對戰選手的通信速度條件。
比賽完成率 設定對戰選手的比賽完成率條件。
發布直播 設定發布和不發布。
等待中 設定等待中的狀態。

關於配對:本遊戲對「在入場比賽中等待的人」和「通過搜索配對進行檢索的人」進行配對。 因此,若搜索配對不能進行正常配對時,可以通過切換至等待入場比賽等方式 保證順利進行配對。

跳級模式:在本遊戲中,根據配對的最初10場戰鬥的成績,有機會挑戰可以一口氣提升段位的「跳級模式」。 對自身水平有自信的玩家請務必嘗試挑戰。 玩家可以不參與跳級模式而從「入門」開始慢慢提升段位,也可以中途放棄跳級模式。

※一旦解除跳級模式就無法再次進行跳級。

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0勝 段位為「入門」。
1~2勝 段位為「5級」。
3~4勝 段位為「初段」。
5~7勝 段位為「5段」。
8~10勝 段位為「代理教練」。

自由戰

創建房間,進行不影響段位的線上對戰。 可隨意設定對戰規則,輕鬆進行對戰。 對戰除了3對3的「團隊戰」、1對1的「單人戰」之外,還包括進行6人3對3對戰的「派對戰」。

團隊戰:以3對3的團隊戰形式進行對戰。(參照上文遊戲規則) 

單人戰:以1對1的單人戰形式進行對戰。(參照上文遊戲規則) 

派對戰:本遊戲支援6人各自操控一個角色進行團隊戰。

※請注意,此模式要求同時聚齊6位對戰者方可開始比賽。

對戰結束后,勝者將獲得少量的體力恢復,然後繼續挑戰下一個對手——即「選拔戰」,並根據隊友情況進行體力調整和力量槽調整,暢享與平時截然不同的對戰體驗。

※對戰者通信被切斷後,該對戰者的對戰即刻結束,並判定其對手回合勝利繼續進行對戰。

搜索房間:通過設定條件,搜索符合條件的房間。

戰鬥時間 設定回合戰鬥時間的條件。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
通信速度 設定房間的通信速度條件。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
比賽完成率 設定房間的比賽完成率條件。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
發布直播 設定發布和不發布。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
區域 設定房間的區域條件。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
回合 設定回合數的條件。 單人戰可設定

創建房間:通過設定條件,創建符合條件的房間。

房間名稱 設定房間的名字。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
房間類型 設定房間的對戰方式。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
戰鬥時間 設定回合戰鬥時間的條件。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
通信速度 設定房間的通信速度條件。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
比賽完成率 設定房間的比賽完成率條件。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
發布直播 設定發布和不發布。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
房間人數 設定房間的准入人數。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
私人位 設定僅供受邀人加入的房間。 團隊戰、單人戰、派對戰均可設定
回合 設定回合數的條件。 單人戰可設定

關於房間:自由戰在最大可容納12人同時線上的房間中進行對戰。

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房間內準備了6個對戰場所,只要進入「玩家1」可能「玩家2」欄就可以進行對戰。 此外,對戰欄下還準備了觀戰欄,進入該欄可以在對戰過程中觀戰(無法從對戰中途開始觀戰)。

※一進入房間會先在「等候席」看到自己的圖標。

該席位無法進行對戰和觀戰,可在短時間離席的情況下使用。

關於房間類型:本遊戲準備了以下對戰方式,可以分別創建對應各個對戰方式的房間。

※房間類型為「自由」時,可以通過點擊對戰台左上角提示框變更對戰方式。

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選拔戰 按順序用等待對戰的玩家逐個替換敗者的對戰方式。 運用於團隊戰、單人戰
勝者退出戰 按順序用等待對戰的玩家逐個替換勝者的對戰方式。 運用於團隊戰、單人戰
連戰 無需返回房間即可繼續戰鬥的對戰方式。 運用於團隊戰、單人戰
固定 按照到達等候席的時間排序進行戰鬥的對戰方式。 運用於派對戰
重新排序 隨機匹配對戰組合的對戰方式。 運用於派對戰

關於觀戰者、隊友:進入觀戰區的玩家和團隊對戰中暫未上場的隊友可以在戰鬥中發送對白, 並可通過發出背景雜聲,提高對戰氣氛。

對白功能:可以在戰鬥中向畫面發送預設對話。 觀戰者的對白會在畫面中顯示。 隊友的對白將顯示在角色名區域。

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背景雜聲:可以在戰鬥中發出背景雜聲。 可以用作玩家的聲援和提高比賽氣氛。

※若在短時間內連續發聲,則一定時間內無法收到除自己以外的其他聲音。

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線上練習

可以創建僅供2人入內的房間,線上上與其他玩家一起盡情練習。 與槽數量設定和氣絕值設定相關的練習設定,僅可通過玩家1進行操作。(參照上文練習模式)

※當變更槽等設定時,在關閉選項菜單的同時重新開始。

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線上重放

可以下載已上傳至線上的重放數據和好友的重放數據。 已下載的重放數據可從「下載戰鬥重放影像」中進行播放。

※在播放重放數據時,可以進行停止、快進、逐幀播放、跳過回合和進攻數據、顯示/不顯示槽等操作。

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線上個人設定

可以變更登錄隊伍、登錄角色、登錄戰場的設定。 此外,還可瀏覽好友的等級戰戰績、與自己的對戰戰績。

設定資料:請前往我的簡介進行查看。

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變更登錄隊伍:前往可用於團隊戰的登錄隊伍的設定畫面。 等級戰使用此登錄隊伍進行對戰。 最多可登錄3隻隊伍。

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變更登錄角色:前往可用於單人戰的登錄角色的設定畫面。 最多可登錄3個角色。

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變更登錄戰場:前往用於等級戰、自由戰的登錄戰場的設定畫面。 等級戰使用玩家1的登錄戰場。 自由戰使用對戰台中進入「玩家1」欄的玩家的登錄戰場。

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※線上練習的場所固定為練習戰場。 最多可登錄3個戰場。

※關於戰場滾動文字 不同的戰場都有滾動文字的顯示按鈕。 可以在此處根據個人愛好變更語言。

對戰列表

可以確認等級戰、自由戰的對戰記錄。

戰鬥獎勵:從對戰記錄中選擇一條領取戰鬥獎勵時, 可隨機獲得對戰選手所持圖鑑道具中的任意一張。

※若對戰選手沒有道具可能為我方已有的道具,則無法獲得。

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排行榜

可通過全世界玩家的對戰成績等數據確認等級形式。

段位分數:計算等級戰段位分數的排行榜。

等級戰勝利數:計算等級戰勝利數的排行榜。

等級戰連勝數:計算等級戰連勝數的排行榜。

時間挑戰賽:統計時間挑戰賽任務通關時間的排行榜。

生存賽:統計生存賽任務擊敗人數的排行榜。

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來源:gamersky

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