影武者2 v1.1.5.0升級檔+免DVD補丁CODEX版 補丁下載

影武者2 v1.1.5.0升級檔+免DVD補丁CODEX版 補丁下載 ,《影武者2》免安裝綠色版[v1.1.5.0豪華版]補丁:影武者2(Shadow Warrior 2)v1.1.5.0升級檔+免DVD補丁CODEX版

影武者2 v1.1.5.0升級檔+免DVD補丁CODEX版 補丁下載

使用說明:

1.解壓縮
2.執行update目錄下的EXE安裝升級檔
3.複製codex目錄下的文件到遊戲安裝目錄覆蓋
4.開始遊戲

升級檔安裝步驟:

1.安裝《影武者2》遊戲:http://down.ali213.net/pcgame/shadowwarrior2g.html

2.安裝《影武者2》v1.1.3.0升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/62787.html

3.安裝《影武者2》v1.1.4.0升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/62829.html

4.安裝本升級檔

更新說明:

機翻:

Shadow Warrior 2補丁1.1.5.0
11月10日 – HASHMALLUM
補丁1.1.5.0是活的!

蚱蜢!

感謝您向我們回復所有的反饋和電子郵件 – 我們正在努力解決所有提交的問題和請求。
請保持電子郵件和討論去!

1.1.5.0

平衡和遊戲變化:

– 老闆蜘蛛:在更高的難度HP將只恢復階段相關的層次。
– 老闆蜘蛛:修復運動過程中缺乏踏板。

UI更改:

– 添加多人聊天
– 當到達列表上最頂端可能最底端的項目時,在設備菜單中瀏覽列表將立即停止。
– 添加了一個選項,以在開始新遊戲加時跳過序曲
– Masamune計數的球體將顯示只有在第一次拿起
– 修正了一個崩潰與輸入庫存,同時放下炮塔武器
– 武器選擇圈現在支援反轉滑鼠,改進的滑鼠選擇銳度
– 使用控制器時,「恢復遊戲」將不再顯示為灰色
– 控制器的標準化目標響應

引擎修復:

– 固定的折射
– 壓縮音頻文件/聲音固定
– 固定陰影閃爍

照片模式:

– 可編輯的文本框
– 修復了在Windows中非Unicode編碼語言的螢幕截圖保存問題。
– 修復慢速效果和滑鼠速度時進入照片模式時執行渦流攻擊
– 在照片模式中添加「銳化」選項
– 在照片模式中增加了「DoF強度」選項
– 在照片模式中添加「鎖定第一人稱照相機」選項

多人修復:

– 固定在菜單螢幕上死亡時死亡
– 修正馬文特殊兔子
– 固定的第二次機會
– 修正了一個阻礙,當玩家有時被卡住,當使用供應商和傳送到老闆戰鬥。
– 修正了當客戶使用流放的刀片時,主機上投放的Vanish
– 修復了與合作夥伴的供應商互動
– 修正了一個情況,客戶端可以在斷開連接/離開遊戲后遺失部署的炮塔武器
– 固定主機崩潰時,客戶離開遊戲后使用炮塔武器
– 固定恢復多個塔樓在多人模式
– 修復了客戶在「Ninja'd Scrolls – Part 1」任務中的過場動畫
– 客戶炮塔現在將消耗彈藥
– 修復了「災難中的大麻煩」任務中合作夥伴消失的門戶
– 固定缺乏音樂在主菜單斷開與合作遊戲
– 固定大門的合作夥伴在「大麻煩在災難」的任務
– 修正了幾個穩定性問題
– 固定的玩家獲得/失去移動速度
– 固定收購合作夥伴的流亡之刃
– 固定旋轉的合作夥伴的任務項目
– 修正了神社的消失的小地圖圖標

遊戲修復:

– 修正了玩家在達到角色等級95后無法獲得羯磨的bug
– 修正潛在的阻擋劑,同時與腹部戰鬥
– 固定在中心球員可能會卡住的地方
– 固定武器是透明的,在它被用作一個炮塔后消失,後來拿起了消失結束
– 固定人民幣渠道治癒
– 修正了當彈藥出來時的汽車武器改變。
– 固定客戶端攀登取消在場景發射
– 固定武器自動切換後用於手動雷管和激光指導寶石彈藥
– 固定的地方,玩家可以卡住
– 修正了一個罕見的問題,卡塔納力量斜線崩潰的遊戲。
– 在Yakuza大廈固定開門
– 固定敵人赫庫倫沒有攻擊后失去了一個手臂
– 敵人導​​航修復
– 修正了失去左臂后的敵人錘面行為
– 修復近戰武器的弱點成就
– 修正了敵人使用「魚叉」
– 修正了古代女神Ameonna hp酒吧死亡
– 固定發送聲音信號爆炸

原文:

Shadow Warrior 2 patch 1.1.5.0
11月10日    – HASHMALLUM
Patch 1.1.5.0 is live!

Grasshoppers!

Thanks for getting back to us with all the feedback and emails – we are working hard to address all the issues and requests submitted. 
Please keep the emails and discussions going! 

1.1.5.0

Balance and gameplay changes:

– Boss spider: on higher difficulty HP will be restored only up to phase-related tiers. 
– Boss spider: fix for lack of stomps during movement. 

UI changes:

– Added Multiplayer Chat 
– Browsing a list in the equipment menu will now stop when reaching topmost or bottommost item on the list. 
– Added an option to skip prologue when starting New Game Plus 
– Orbs of Masamune count will be displayed only after picking them up for the first time 
– Fixed a crash with entering the inventory while dropping a turret weapon 
– Weapon Selection Circle now supports inverted mouse, improved mouse selection acuracy 
– 'Resume game' will no longer be grayed out when using controller 
– Normalized aim responsiveness for controller 

Engine fixes:

– Fixed refraction 
– Compressed audio files / sound stutter fix 
– Fixed shadow flickering 

Photo mode:

– Editable text boxes 
– Fixed screenshot saving issue for non-unicode languages in Windows. 
– Fixed slow-mo effect and mouse speed when entering photo mode while performing Vortex attack 
– Added 'Sharpen' option in photo mode 
– Added 'DoF strength' option in photo mode 
– Added 'Lock first person camera' option in photo mode 

Multiplayer fixes:

– Fixed being stuck on menu screen when dying 
– Fixed Marvin special rabbit proc 
– Fixed Second Chance perk 
– Fixed a blocker when players sometimes got stuck when using a vendor and teleported to a boss fight. 
– Fixed Vanish being cast on host when a client used Blade of Exile 
– Fixed interacting with vendors for co-op partners 
– Fixed a situation in which client could lose a deployed turret weapon after disconnection / leaving the game 
– Fixed host crashing when a client leaves game after using a turret weapon 
– Fixed recovering multiple turrets in multiplayer mode 
– Fixed a cutscene for clients in "Ninja'd Scrolls – Part 1" quest 
– Client turret will now consume ammo 
– Fixed the disappearing portal for co-op partners in "Big Trouble in Calamity" quest 
– Fixed lack of music in main menu after disconnecting from co-op game 
– Fixed gates for co-op partners in "Big Trouble in Calamity" quest 
– Fixed several stability issues 
– Fixed players gaining/losing movement speed 
– Fixed acquiring Blade of Exile by co-op partners 
– Fixed rotation of quest items for co-op partners 
– Fixed disappearing minimap icon of shrines 

Gameplay fixes:

– Fixed bug where player cannot gain Karma after reaching character level 95 
– Fixed potential blocker while fighting Belly 
– Fixed places in the Hub where player could get stuck 
– Fixed weapon being transparent after it was used as a turret during Vanish and later picked up after Vanish ended 
– Fixed hold RMB to channel healing 
– Fixed auto weapon change when out of ammo. 
– Fixed client climbing cancel on cutscene launch 
– Fixed weapon autochange after running out of ammo for manual detonator and laser guidance gems 
– Fixed places where player can get stuck 
– Fixed a rare issue with katana force slash crashing the game. 
– Fixed door opening in Yakuza Mansion 
– Fixed enemy Herculon not attacking after loosing an arm 
– Enemy navigation fixes 
– Fixed enemy Hammerhead behavior after losing left arm 
– Fixed weak spot achievement for melee weapons 
– Fixed issues with enemies using 'harpoon' 
– Fixed Ancient Goddess Ameonna hp bar on death 
– Fixed sending sound signal from explosions

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