屍島求生2 角色技能及任務圖文教學攻略

屍島求生2 How to survive 2

屍島求生2 角色技能及任務圖文教學攻略 《屍島求生2》是505 Games旗下的殭屍生存系列《求生指南》的續作。遊戲中玩家將透過打造安全的庇護所,想辦法熟練地面對感染者以便死裡逃生。今天蝦米攻略小編給大家帶來的是《屍島求生2》角色技能及任務圖文教學攻略,快跟蝦米攻略小編一起來學習學習吧!


屍島求生2 角色技能及任務圖文教學攻略

來源:gamersky

 

操作鍵位

屍島求生2 角色技能及任務圖文教學攻略

說明 按鍵
移動 WSAD
使用身上道具 Ctrl
切換武器 數字鍵1、2、3
填彈 R
場景互動 F
衝刺/攀爬 空格
道具切換 E、Q
地圖 M
角色菜單 X
營地 C
視角縮放 V
瞄準 滑鼠右鍵
射擊/近戰 滑鼠左鍵
切換武器 滾輪

 

基本屬性

生命值:這個數值是隱藏的,在屏幕的左上角以條狀槽顯示,受到傷害后減少,可通過穿戴護具來減輕傷害,也可以戰鬥之餘服用草藥或葯制來治療。

體力值:位於生命槽的下方,在奔跑、揮舞武器等動作時顯示出來。體力在損耗過度時不能衝刺奔跑和攀爬,戰動的機動性降低。作為一個險象環生、危機四伏的生存遊戲,不能快跑是件極其危險的事情。

經驗值:是唯一可以看到數值的屬性。自由冒險屠殺殭屍或完成任務都可獲得經驗值。

要注意的是,身上帶着較多的經驗是非常危險的事情。死亡的話會掉經驗如果在任務中死亡的話,死亡一次則會減掉該任務的10%。死亡可以累計,比如在任務中死亡4次,那麼實際得到經驗值=任務總經驗X60%。

所以,經驗值要及時的消費它,在回到營地時用它提升生存等級或營地等級。這就像金錢,花掉的才是你的。

食物需求:角色需要食物來維生,嚴重飢餓的話會造成使得體力難以恢復。飢餓是一種身體狀態,它和生命值是兩回事。

飲水需求:角色需要飲水來維生,和對食物的需求一樣,嚴重缺水會使體力恢復困難。

食物和飲水是兩種重要的維生資源,通常殺殭屍會隨機拾到巧克力等食物,而飲水在住宅居所里獲取的機率多。

當饑渴需求達到25%以上時正常,若是低於20%就會出現紅色警告。

 

營地等級

遊戲中的等級分為營地、角色和技能3種,它們是相互關聯的。

營地等級決定着角色等級,角色等級決定着技能等級。

就是說只有將營地提升到某個等級,角色才能升到該等級。只有角色達到某個等級,他的技能才能升到該等級。

營地的等級越高,可以製作出來的東西也就越多,從而開放更多的工藝配方。比如在初期可製造如下的建築:

低級木柵欄:它不能防禦殭屍太久,甚至你也可以翻越過去。

木棚屋:儲存你收集的材料。

軍械庫:製作武器和彈藥的工作間。

廚房:製作美味的菜肴和料理,屋裡有些鹽和胡椒。

輔件工廠:製造武器模塊和護甲,擁有良好的防禦和攻擊性能。

鑄造廠:用來冶鍊和澆鑄金屬。

化學實驗室:製作各種藥粉和製劑。

高級木柵欄:有良好的防禦性能,連你也不能夠翻過去。

木製瞭望塔:能夠看到殭屍的行動,給營地以警告。

木製橋塔:用來堵塞縫隙,預防殭屍穿過。

建築物放到營地里可用各種東西升級改造,並且解鎖更多的製作配方。不過得注意,你營地里的建築越多或越是先進,更會引起殭屍們的注意,受到的滋擾也就越多。

當建築物被損壞,你可以將它們拆成原材料。若是被徹底摧毀,它就不可以分解成任何東西了。身上有適當的材料的話,任何時候都可以修理損壞的建築。

 

角色和技能等級

角色等級和營地等級密切相關,營地的等級高了,角色才能擁有更高的等級。營地里建造更多的營地建築,主角才能製作更多的道具。

技能的升級對於角色等級有一定要求,每一級技能分四格,升級四次。角色等級提升10級,才能提升某種技能1級。

角色的技能簡介

近戰專家:當你使用近戰武器時增加傷害。

鳥類本能:使你飢餓變得緩慢。

耐飢能力:減少極端飢餓情狀下的負面效果。

恐水症:使你口渴變得緩慢。

耐熱能力:減少極端口渴情狀下的負面效果。

超光速:使你衝刺得更快。

靈敏手指:使你得到開鎖技能並回收開鎖工具。

快速填彈:縮減你給武器填裝彈藥的時間。

裝備如電:加快你切換武器的速度。

有氧訓練:減少體力的消耗。

時刻準備:提升體力的恢復速度。

一切都在你的腦海中:減少極端體力情狀下的負面效果。

並不孤獨:增加最後一刻的持續效果。

耳聰目明:提升你偵側附近殭屍的能力。

強勁療效:增加藥劑的治療效果。

捨己救人:在救援隊友時減輕所受攻擊的傷害。

等一下:減少救援隊友的時間。

急救醫生:在營救隊友時,額外增加隊友的生命值。

最後一刻:在你被擊倒的時候允許使用繃帶治療。

弓術專家:在你使用弓箭的時候增加它的傷害。

十字駑專家:當你使用十字駑時增加它的傷害。

手槍專家:當你使用手槍時增加它的傷害。

狙擊專家:當你使用狙擊步槍時增加它的傷害。

臨危暴擊:當你的生命值較低時,增加你暴擊的傷害。

機不可失:反擊殺掉一名殭屍時增加所獲的經驗點數。

守護天使:當你擊殺一隻攻擊隊友的殭屍時,增加所獲的經驗點數。

 

任務系統

遊戲有一定的角色扮演成份,主角在冒險旅程中可從NPC那裡接取任務。進行任務有額外的探索地圖,不但能得到豐厚的EXP,還能得到不錯的材料和裝備。

在接受任務后,觀看一下任務菜單,上面有任務描述,任務目標和報酬獎勵。

這些副本任務可以反覆刷,敵人會隨着你的等級提升而變強。在此菜單的最左上有一個調整欄,可以將任務等級調低,最低可以比你角色等級低5級。

總之,你的等級越高,在副本中遇到的敵人也越強。

點擊確認會自動傳送到一個副本中,

按照任務的提示收集道具或屠殺掉指定目標。任務完成後,屏幕的右上角會出現綠色的一行提示,長按~鍵結束任務、返回營地。

此時會出現一個結算菜單,上面標明完成的目標,應獲經驗、死亡懲罰和最後實際獲得的經驗,以及該任務獲得的道具。按退出即可離開副本,返回營地。

每個副本里的殭屍和道具位置都是相同的,需要哪種道具可以反覆做任務刷。不過,這個遊戲的設計是相當考驗你耐心的。

副本里的殭屍隨着你的等級變強悍,即使你將他們調低5級,打中一下也會掉三成左右的血量,如果沒有太好的裝甲,打起來會很辛苦。被兩隻殭屍夾擊簡直是遊走在死亡的邊緣。

在加入倖存者隊伍后,和通常的RPG遊戲一樣,你可以找他們接任務,探索更多的副本。

 

技巧點滴

本經驗只適用目前的試玩版本,後期數值或會調整。

在樹林和荒野中收集的一般是木材、繩索、草藥等材料,探索建築物、車廂等現代設施取得飲水、食物和高級材料的機率較大,並且道具比較集中和密集。相對的,建築里的殭屍也更加的密集。

某些車輛或屋門需要開鎖,你可以打開某些鎖住的屋門和車門,不過你得學習開鎖技能才行。

當音樂變成急促時,說明你正步入危險地帶,或將遭遇兇惡的敵人,或是遭受圍擊。要量力而行,感覺勢弱就趕緊跑路吧。

遊戲初期你的裝甲和武器比較低級,單挑一隻殭屍尚屬勉強,不要嘗試同時打兩隻,尤其攻速緩慢的雙持武器更是危險重重。遇到複數殭屍就迅速跑開,拖開距離來回身清理。

你收集的一些材料可以組合起來,得到更先進的道具、武器、治療藥劑,或是一些特別的東西。想要製作先進的道具,你首先需要配方,也就是組合公式,你的生存就基於這些配方的知識。當你升級營地或工作間,你就會解鎖更多的配方。

你的背包里裝着你收集的所有材料,不過要小心這些資源會讓你不堪重負,你身體的機能會受到限制。

因此,儘快的製造出小木屋來儲存道具。

當饑渴時,屏幕左上角的生命槽下方會出現紅色的餐叉和飲料瓶,需要及時吃食物、喝飲料來解除這種不良狀態,否則你的體力會恢復很慢。

在戰鬥中受傷的話,不要忘了治療。在野外行走時留意收集草藥,如果要做它們更有效果,可以製作繃帶和治療藥劑。

戰鬥中不能使用任何的回血道具,但是奔跑的時候是可以使用的。通常在戰鬥中受傷時,你可邊跑邊吃藥,等血滿了回身再戰。

以上只是針對試玩版的總結,正式版內容或有變更。總體來講,此遊戲的冒險探索、角色扮演和生存經營兼具,不過初期的資源匱乏,殭屍的強大,以及製作對材料要求較高,使得遊戲趣味降低很多。

生命值不能自動恢復的設計比較蹩腳,只能吃藥恢復,造成了對藥劑的需求非常大,在這個世界里生存是非常的艱難。此遊戲的節奏比較慢,只適合有大把時間去消費的玩家,溫火煨湯,慢慢享用。

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