少數幸運兒 測試版圖文流程攻略 系統分析及操作教學

少數幸運兒 測試版圖文流程攻略 系統分析及操作教學 ,《少數幸運兒》圖文流程攻略,針對的是測試版遊戲,主要包括:操作介紹、界面介紹、系統分析以及測試版的流程攻略,希望對各位玩家有所幫助。

少數幸運兒 測試版圖文流程攻略 系統分析及操作教學

 

遊戲介紹

遊戲講述的是一群富有勇氣又有一絲小壞的人們的傳奇,他們正試著逃離惠靈頓威爾士單調古板的生活。在這座毒品泛濫、充滿著復古未來主義風格的架空1960年代英國城市,你必須與其他居民打成一片,儘管這些居民對於不遵守他們古怪規矩的人們不太友好。

1960年代反烏托邦式英格蘭

在一個復古未來風格的1960年代,你將體驗一座曾經飽受戰火摧殘,如今又被一群妄想快樂的人們重建的城市。在惠靈頓威爾士,所有東西看上去都很快樂,包括道路,居民和無處不在的電視明星—傑克大叔!然而,這個美麗的世界卻處在崩潰的邊緣。你將探索這個世界的歷史,並發現為什麼它會變得如此虛偽的快樂。

懷疑與喜悅

遊戲描述的是生活在並逃離一個程式生成世界的故事,在那兒你必須學會如何掩人耳目。如果你的行為過於出格,可能者你沒有服用「Joy」(一種當地的快樂藥丸),那麼周圍的人會變得多疑而且會迅速將你揪出來!並且是強行的。如果你想存活的足夠長直到逃脫,你需要學會如何偽裝、潛行和肉搏。

一個成年人的故事

遊戲里的角色並不是典型的電視遊戲英雄。他們是有缺陷的,並且沒那麼顯著的英雄主義,他們的世界已經徹底被創傷扭曲。每個角色的故事情節都會根據他們周圍的世界發生的事件作出反應,而且他們置身其中。我們的故事絕對兒童不宜,並且故事裡還裝點著黑色幽默、希望和一絲絲救贖。

 

遊戲特色

在遊戲中,你將體驗到:一個程式生成的世界,這意味著所有人的經歷都是獨一無二的,新手和骨灰級玩家都將面對的一系列困難,永久死亡,如果你想滿足你的自虐需求,三種模式:沙盒模式、故事模式和Wellie模式,獨特的配音,以及一部全語音、如電影畫面般的第一人稱故事。

而且你可以用你自己的方式進行遊戲:滿足你的基本需求(飢餓、口渴和睡眠)以存活下去,學習如何與其他社會成員互動,並且選擇潛行、偽裝可能肉搏,遭遇許多發生在遊戲中的獨特事件,遵守獨特的本地習慣,包括學習表現得像他人一樣「正常」,並且服用你的「Joy」,收集配方,撿拾物品並製作出許多武器、工具和裝置,赤手空拳的戰鬥可能者使用你創造出的瘋狂武器,提防陷阱,可能者學著如何讓它們變得對自己有利。

 

操作介紹

按鍵 動作
W/A/S/D 控制角色移動
空格鍵 跳躍/關閉視窗
shift 奔跑
CapsLock 慢走
Ctrl/C 蹲下
E 互動/獲取所有道具
V 次要互動
滑鼠左鍵 攻擊
滑鼠右鍵 格擋
R 使用鏟子
Q 裝備/切換武器
F 使用快捷欄中的道具
1至7 使用快捷物品欄左、右與1至7的道具
Tab 角色界面
H 屬性界面
I 物品欄
B 製作界面
M 地圖
J 日誌

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界面介紹

開始遊戲選項

復蘇(Second Wind):開啟可能關閉在角色進入頻死狀態時會進入到垂死狀態,而不是立即死去,一般來說建議開啟。

一命通關(Permadeath):開啟可能關閉一命通關,這個類似暗黑破壞神的專家模式,開啟后,玩家一旦死亡就會遺失存檔。默認是開啟的,新手玩家還是建議先關掉。

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屬性界面

在遊戲中,按TAB可以進入角色的界面,在這一界面的右上角,玩家可以依次切換到屬性、製作、地圖、任務、物品等界面。但要注意的是,進入該頁面並不會暫停遊戲。

屬性界面:這裡會顯示亞瑟五個生存要素,分別是生命值、藥物、飢餓、口渴和睡眠。

這五個生存點除了藥物依賴度,其他四項的降低都會對阿瑟的生命造成負面效果影響。這些負面影響會很直觀的顯示在界面的右側。

穿戴服裝會對阿瑟帶來積極的影響,同時也會顯示因生活不規律而造成負面影響。

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物品界面

在物品界面中,滑鼠指針移動到某件物品上時,可以查看物品的詳情與具體作用。如果該物品是服裝可能者武器,則會顯示其具體屬性。

在遊戲的最初期,物品欄有四排還未解鎖,當獲得一個書包后雙擊使用可以解鎖一排,解鎖全部位置需要四個書包。

金錢:物品欄下方顯示阿瑟目前擁有的金錢數。

裝備:阿瑟可以裝備三件裝備,分別是服裝和武器、道具。

快捷物品欄:在主副武器下方顯示5個快捷物品欄。將物品拖動進來即可快捷使用。

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製作界面

進入製作界面后,可以看到三個分類:基礎類、技工類、化學類。

基礎類主要是一些服裝、小道具等;技工類主要是一些武器;化學類主要是一些藥物。

製作詳情:右側會顯示製作詳情。

首先要獲得藍圖才能夠製作,否則你所需的道具不會顯示。

材料,滿足右側的材料清單,才能夠製作。

某些製作物品還會要求在特定場景才能製作,例如烹飪食物等。

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地圖界面

操作:地圖固定為上北下南左西右東。

滾動滑輪可以縮放地圖。但此地圖僅供方位參考,是無法定位的。

圖標:感嘆號,任務遭遇;眼睛,目標點;綠屋,安全屋;黃屋,他人屋;灰屋,廢棄屋;英鎊,商店;水滴,食水;閃電,充電。

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日誌界面

在任務界面之中,點擊界面左上方星星圖案就可以顯示任務日誌。

在左側會顯示所有你已經領取的主線任務和支線任務,主線任務顯示在上方,支線任務顯示在下方。

文件:點擊界面左上方的文件圖案便會顯示文件內容。未閱讀的文件在左側的文件列表當中的名字旁會顯示一個感嘆號。

任務/文件詳情:進入到任務日誌可能文件界面當中,選擇你需要查看的任務可能文件,在螢幕右側會顯示出任務的詳情。尤其是任務還會有任務進度,完成所有任務進度就可以完成此項任務。

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遊戲主界面

在平時遊玩狀態時,螢幕左上角會顯示阿瑟當前的狀態,生命值是永遠顯示出來。而其他狀況會因為缺乏可能身體突髮狀況而出現。藥品持續度也會用綠色顯示,而生病的圖標則會顯示紅色。

方向:螢幕正上方的橫條會顯示東(E)南(S)西(W)北(N)方向。

任務提示:螢幕右側會在你觸發一個任務可能完成一個任務步驟時會出現任務名以及簡單下一階步驟的提示。

快捷武器/道具:螢幕右下角顯示如今放在阿瑟快速武器/道具欄的武器和道具。

地點名:當阿瑟到達一個新的地方時,螢幕左下角會顯示該地方名,並且註明已經發現,之後在地圖界面中可以查找到這個地點。

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生存系統分析

生命值

生命值是亞瑟最重要的屬性,當生命值為零,亞瑟就會死亡。

導致生命值下降的原因包括受到傷害和飢餓度/口渴度下降,后兩者下降到0%時,亞瑟的血量會快速下降,幾分鐘內就會死亡。

治療是最基本、最見效的恢復生命值的辦法,亞瑟可以在製作界面當中製造出藥物為自己恢復生命值。

但恢復有時候只是治標不治本,此時玩家需要留意阿瑟的各項指標是否處於安全額度,如果出現紅色指標就需要馬上有針對性地解決。肚子餓就吃東西、口渴就喝水、患病就吃藥、犯困就睡覺等。一定要將各項生存屬性都一一滿足,亞瑟才能正常的生存下去。

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口渴與飢餓

阿瑟在長時間不進食和的情況下就會出現飢餓感和口渴,只要進食一些食物可能者喝水后就會緩解可能消除飢餓感與口渴。但是要注意的是,盡量不要吃腐敗的食物和生肉等,這會導致亞瑟生病,輕微生病會出現頭暈的癥狀,而中等的話會出現嘔吐的癥狀。一旦嘔吐就會多次大幅度降低飢餓度,簡直得不償失。

飢餓最基本的影響就是會令到阿瑟的體力槽縮減,最初是縮減20%,接著是50%,然後是80%,如果阿瑟徹底失去體力,那麼他就會死亡。體力是阿瑟活動的基本,奔跑、戰鬥、攀爬、拆卸都需要花體力,如果因缺乏進食而導致體力偏低,那麼阿瑟基本無法在這個殘酷的現實世界中存活。

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吃東西是最主要的辦法,最好就是在夜間去尋找一些免費的火篝去熬制包包內已有的生肉、生果等,這樣吃下去既能大幅填飽肚子,更不會患病。

如果自己包包內沒有這些生肉、生果,那麼就要去偷可能者是去買,偷的話可以前往一些貧民的住宅當中,找到他們的鍋爐,一般裡面都會有土豆、蘿蔔可以吃,但小心被人發現以後,他們會追打亞瑟;買的話就去找商人購買可能者是以物換物。

如果實在連偷也偷不到,錢也沒有的底部,那就得病急亂投醫,連一些腐敗、生的東西都照吃不誤。這裡給個意見大家,生肉、生果、腐化肉、腐爛果,這四樣真的去到萬不得已(飢餓度接近0%)才吃,否則只吃變質的麵包。變質麵包是最保險的,既能恢復少量飢餓度,而且負面影響只是數秒過後的頭暈,而不會出現嘔吐癥狀。最重要是,變質麵包是最常見的食物,基本各個Downer住所中都會發現。

口渴的影響總體而言跟飢餓差別不大,且總體而言負面影響也相對於飢餓要來得輕微。在地圖上搜尋水源(水井),到達該位置后使用轆轤進行飲水,在短短數秒內就可以恢復阿瑟體內的水分。如果一段距離內都未曾找到水源,可以預先在水源處用瓶子裝滿一些水待之後行程中飲用。瓶子的獲取可以在一些貧民住所的洗手盤可能茶几上拿到,一般裡面本身都會有水。

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睡眠

長時間在外行走,進行太多消耗體力的活動就會令亞瑟犯困,此時需要睡眠才能夠恢復亞瑟的精神。恢復的辦法最簡單不過就是睡覺,睡覺的地方有很多,亞瑟的安全屋可能者是其他貧民的住所,前者安全度最高,可是亞瑟所處的位置有時候會遠離安全屋,選擇到一些貧民家中睡覺是最好選擇。但是隨便睡人家的床鋪,一些貧民會很有意見,所以建議做法就是先把屋內的人全都弄暈,然後再睡覺。

睡覺是最好的恢復精神辦法,但某些玩家只是想度過時光又不願意去睡眠,那麼辦法還是有的,那就是坐在椅子(街邊長凳、建築物內的椅子等)上,這樣能夠延緩對睡眠的依賴,只是阿瑟除了看報紙之外什麼都做不了。

值得留意的是,睡眠過後會對飢餓、口渴產生較大的依賴,所以一覺醒來可以考慮去進食和喝水。

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來源:gamersky

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