哥薩克3 v20161010升級檔+免DVD補丁CODEX版 補丁下載

哥薩克3 v20161010升級檔+免DVD補丁CODEX版 補丁下載 ,《哥薩克3》免安裝簡體中文綠色版[整合遊俠LMAO漢化2.0]補丁:哥薩克3(Cossacks 3)v20161010升級檔+免DVD補丁CODEX版

哥薩克3 v20161010升級檔+免DVD補丁CODEX版 補丁下載

使用說明:

1.解壓縮
2.執行update目錄下的EXE安裝升級檔
3.複製codex目錄下的文件到遊戲安裝目錄覆蓋
4.開始遊戲

升級檔安裝步驟:

1.安裝《哥薩克3》原版遊戲:http://down.ali213.net/pcgame/cossacks3g.html

2.安裝《哥薩克3》v20160921升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/61487.html

3.安裝《哥薩克3》v20160929升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/61867.html

4.安裝本升級檔

更新說明:

機翻:

補丁說明1.0.8.48.3947(10.10.2016)
10月10日 – BASS_CONTROL
 
補丁說明1.0.8.48.3947(10.10.2016)

多人遊戲

1.同步問題和「GameObject」錯誤消息一些玩家已經修復。多人遊戲現在應該顯著更穩定,特別是對於連接不良的玩家。

一般

1.在水地圖上修復崩潰(訪問衝突錯誤),與使用渡輪後由AI創建小隊有關。
2.修復了水圖上的崩潰(訪問衝突錯誤),這是由於AI在小島上生成的,並且資源節點數量不大。
3.選擇框現在更加優化。
4.修正錯誤,當一些玩家無法在單人遊戲中獲得成就(仍然有一個已知的問題,當一些玩家不會得到任何成就)
5.修正界面,黃金收入現在將正確顯示。
6.固定的錯誤,當阿爾及利亞玩家不會得到任何軍事單位在會議開始時,儘管「大軍」設定由主機打開。
7.修復捷克和波蘭本地化。

將包括在下一個補丁(目前正在測試):

多人遊戲

當主機決定離開可能斷開遊戲時,多人遊戲不會過早完成。
2.修復顯示時間不同步的問題。

一般

1.選擇框將允許選擇單位並拖動螢幕以選擇更多單位。
未完成的牆塊將被附近的敵對單位銷毀。

原文:

Patch Notes 1.0.8.48.3947 (10.10.2016)
10月10日    – BASS_CONTROL
 
Patch Notes 1.0.8.48.3947 (10.10.2016) 

Multiplayer 

1. Issues with synchronization and 「GameObject」 error messages some players had are now fixed. Multiplayer games should be significantly more stable now, especially for players with bad connection. 

General 

1. Fixed crash (Access Violation error) on water maps, related to creation of squads by AI after using ferries. 
2. Fixed crash (Access Violation error) on water maps, which was caused by AI being spawn on small islands, with insignificant amount of resource nodes. 
3. Selection frame is now more optimized. 
4. Fixed bug, when some player couldn’t get achievements in Single Player (there is still a known issue, when some players won’t get any achievements) 
5. Fixed the interface, gold income will now be displayed correctly. 
6. Fixed bug, when Algeria players wouldn’t get any military units at the start of the session, despite 「Big Army」 setting being turned on by the host. 
7. Fixes in Czech and Polish localizations. 

Will be included in next patch (currently being tested): 

Multiplayer 

1. Multiplayer sessions won’t prematurely finish when host will decide to leave or disconnect from the game. 
2. Fixed issue when displayed time was not synchronized between players. 

General 

1. Selection frame will allow to select units and drag the screen to select more units. 
2. Unfinished wall blocks will be destroyed with hostile units nearby. 

by CODEX

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