凍結狀態 v1.00.Build.278升級檔+免DVD補丁BAT版 補丁下載

凍結狀態 v1.00.Build.278升級檔+免DVD補丁BAT版 補丁下載 ,《凍結狀態》免安裝簡體中文綠色版[整合漢化1.0]補丁:凍結狀態(Frozen State)v1.00.Build.278升級檔+免DVD補丁BAT版

凍結狀態 v1.00.Build.278升級檔+免DVD補丁BAT版 補丁下載

使用說明:

1、解壓縮
2、安裝Update文件夾下的升級補丁到遊戲目錄
3、複製Crack文件夾下的免DVD文件到遊戲安裝目錄
4、執行遊戲

升級檔安裝步驟:

1.安裝《凍結狀態》原版遊戲:http://down.ali213.net/pcgame/frozenstateg.html

2.安裝《凍結狀態》v1.00.Build.268升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/60257.html

3.安裝《凍結狀態》v1.00.Build.271升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/60843.html

4.安裝本升級檔

更新說明:

機翻:

補丁v1.00 Build 278

10月11日 – 430日

你好,

新的補丁將離開測試版的大門,並將供所有人使用。我們
沒有釋放它上周,因為我們最初的意圖,因為我們碰到一個
在將構建移動到默認分支之前我們想要修復的幾個錯誤。

如果您錯過了上次測試版的更改日誌,您可以在這裡找到:

更改日誌:

– 固定的AI行為:動畫Cull完全改變Cull更新變換
– 修正了與AI的武器物理bug(當玩家在車裡)
– 在地堡的任務「奇怪的對話」是固定的。如果你不採取
  任務在開始的控制面板在沙坑將不會響應甚至
  如果你有硬碟驅動器。你需要回到終端,得到
  尋求。
– 與控制面板的對話略有改變。
– 修正了一些篝火和UI行為
– 固定車輛光線投射
– 動物逃離路徑從現在被視為逃離目標(玩家/ AI)位置(從門到門路徑情況)的路徑障礙物(門)
– 與SphereCast新近戰檢查。
– 裝備的物品將被自動取消裝備,如果他們壞了
– 新的保存準備方法。這應該解決汽車消失的問題。
– 蒸汽統計可以節省最多的活天。
– 車輛充電現在搜索車輛庫存中的燃料,如果沒有在玩家庫存中找到
– 一些小的優化
– 固定的敵人足跡
– 腳印在手電筒上正常反應
– 修正:人類NPC對自己的鏡頭噪音做出反應。

其他一些修復

– 其他一些變化:
– PPSh – 現在使用7.62 ammo而不是9mm
– 戰利品系統已經改變了一點
– 大量彈藥滴(300+子彈)
– 敵人有更高的機會下降戰利品
– 在其中一個地點的地窖門有一個機會生成沒有出口點

原文:

Patch v1.00 Build 278 

11 October – 430satori    

Hi there, 

The new patch is leaving the gates of beta and will be available to everyone. We 
didn't release it last week, as we initially intended, because we came across a 
few bugs which we wanted to fix before moving the build into the default branch. 

If you missed the change log from the last beta, you can find it here: 

Changelog: 

– Fixed AI behaviour: Animator Cull Completely changed on Cull Update Transform 
– Fixed bug with AI with weapons physics (when player in car) 
– the quest "Strange Conversation" in the bunker was fixed. If you don't take 
  the quest in the beginning the control panel in the bunker will not respond even 
  if you have the hard drive. You'd need to return to the terminal and get the 
  quest. 
– the dialogue with the control panel was slightly changed. 
– Fixed some campfire and UI behaviour 
– Fixed vehicle ray cast 
– Animal flee path from the path obstacles (doors) now considered as flee target (Player/AI) position (from door to door path case) 
– New melee check with SphereCast. 
– Equipped items will be automatically unequipped if they get broken 
– New save preparation method. This should solve the problem with the disappearing car. 
– Steam stats save on max lived days. 
– Vehicle recharging now searching for fuel in vehicle inventory if it was not found in player inventory 
– Some small optimisations 
– Fixed enemies footprints 
– Footprints react properly on flashlight 
– Fixed: Human NPCs react on their own shots noise. 

Some other fixes 

– some other changes: 
– PPSh – now use 7.62 ammo instead of 9mm 
– loot system has changed a bit 
– drops of ammo in large quantity (300+ bullets) 
– enemies have higher chance to drop loot 
– the cellar door in one of the locations had a chance to spawn without an exit point

by BAT

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